Héroes

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Advertencia preliminar

  • No serán abiertos más Mundos de Héroes (Community Manager Grepolis Argentina 2/6/2014)
  • A partir de esta fecha todos los mundos nuevos que se abran serán Mundos Estandar, que conservarán las características de los MdH excepto la de comenzar en el mundo con 3 ciudades.
  • Sigue el enlace para más información: de los mundos de los héroes


Introducción

Los Héroes son similares a otras unidades en muchos aspectos, pero hay algunas características que los distinguen:


  • Los Héroes no pueden ser reclutados en un edificio (esto se explica más adelante).
  • Los Héroes no se costean con recursos, se pueden obtener con "monedas de la Guerra" o "monedas de la Sabiduría", que se pueden obtener completando misiones en la isla o en eventos.
  • Cada Héroe tiene una habilidad especial propia que se detalla en su descripción y con un impacto en el juego de una manera particular.
  • Los héroes pueden alcanzar nuevos niveles de desarrollo al invertir "monedas de la Guerra" o "monedas de Sabiduría". Cada nivel incrementa los valores básicos y su habilidad especial.
  • Los Héroes no se pierden si se reinicia en un mundo.
  • Los Héroes no mueren. Después de una derrota solo resultan heridos y tras unas horas recuperan su fuerza.
  • Los Héroes no están vinculados a la población de las ciudades.
  • Los Héroes pueden ser asignados a las ciudades, pero no puede haber más de un Héroe en una ciudad a la vez.
  • Los Héroes no pueden ser utilizados para apoyar a otras ciudades o jugadores. Pueden ser utilizados solamente en ataques o en defensa de la ciudad en que cada uno está asignado.
  • Tampoco se mantendrán al conquistar una ciudad.
  • Después de que comience un ataque, el Héroe volverá inmediatamente a su ciudad natal y sin tiempo de viaje


Visión General

  • Para acceder al Consejo de Héroes, se encuentra en un botón bajo la imagen del dios en la esquina superior derecha.
Heroes 001.png

En esta pantalla se ofrece información sobre los Héroes disponibles en el mundo activo como:

  • Nivel, imagen, tipo y nombre de cada Héroe.
  • Estado: herido, asignado a una ciudad (o en ejecución proceso de asignación), viajando en un ataque.
  • Puntos actuales de experiencia


Hay que tener en cuenta que no se pueden poseer todos los Héroes desde el principio. En las primeras etapas sólo hay una opción de Héroe disponible. Para cada nivel cultura adicional se activa una posibilidad adicional de reclutar otro Héroe. Si no se desea esperar, puede desbloquearse de manera inmediata una casilla adicional mediante el pago de 250 monedas de oro.


También puede haber Héroes exclusivos, que se pueden obtener según se desarrollen los acontecimientos en el juego o por otros medios. Estos Héroes exclusivos siempre vienen con su propia casilla de reclutamiento adicional, pero no pueden ser reclutados por el pago de monedas. Sin embargo, todos los Héroes exclusivos se convertirán en Héroes comunes unos meses después de su introducción.


Lo Héroes que se muestran como heridos necesitarán 18 horas (divididas por la velocidad del mundo) hasta que esté completamente curado. Durante ese tiempo que dura la sanación, el nivel puede ser subido y el Héroe seguirá dotando a la ciudad con su habilidad especial característica. Sin embargo, un Héroe herido no luchará personalmente, ni en ataque ni en defensa

Como se puede ver, hay muchas funciones y pestañas junto a la característica del Héroe. Veamos ahora cada una de ellas.


Las monedas

La figura del Héroe viene con dos nuevos y propios recursos

Heroes 002.png


Las azules son monedas de la Sabiduría, las rojas son monedas de la Guerra. Estas monedas son necesarias para reclutar nuevos Héroes y para subir de nivel los ya existentes.


Para obtener este preciado recurso sólo han de concluirse exitosamente Misiones de las Islas. Se recibirá entonces un tipo u otro de moneda dependiendo de nuestra elección en cada misión.


También hay que tener en cuenta que a cada jugador se le ofrece la posibilidad de ganar la misma cantidad de monedas por día al terminar todas las Misiones de las Islas de que disponga. Si por tener pocas ciudades tienes menos Misiones de Islas que completar, cada misión se premiará con más monedas, de tal manera que sean compensadas las diferencias del número de misiones disponibles con la puntuación de cada jugador. Al final, a todos y cada uno de los jugadores de un mundo se les da la oportunidad de ganar hasta 24 monedas por día.

Reclutar Héroes

Al hacer clic en la casilla de "reclutamiento" se abre una ventana igual a esta:


Heroes 003.png


Generalmente veremos en esa opción la oferta de un Héroe de la Guerra y de un Héroe de la Sabiduría. A la medianoche la oferta cambia a otro Héroe diferente de cada uno de los 2 tipos. Si se escoge uno de los Héroes, la opción de escoger el otro desaparece. Mediante el pago de 50 monedas de oro, se puede acceder inmediatamente a la nueva oferta en lugar de esperar hasta la medianoche. La elección que se obtiene es aleatoria, pero sólo se mostrarán los Héroes que aún no poseen. Para adquirir un "Héroe de la Guerra " han de utilizarse "monedas de la Guerra", que se consiguen completando con éxito las misiones “agresivas” de las islas.


En términos generales, los "Héroes de la Guerra" son útiles para cualquier tipo de acción militar. Algunos de los Héroes de esta categoría son buenos defensores, mientras que otros "Héroes de la Guerra" se destacan en la conducción de sus ejércitos a la batalla. Por otro lado, los "Héroes de la Sabiduría" se costean con "monedas de la Sabiduría", que se obtienen mediante las Misiones consideradas “sabias”. Los "Héroes de la Sabiduría" normalmente ayudan a mejorar la economía de sus ciudades; por ejemplo, mejorando tiempos de construcción, incrementando producción de recursos y similares.


Intercambio de monedas

Heroes 004.png


Si en algún momento falta un par de monedas de un tipo para reclutar un nuevo Héroe o subir un nivel de uno ya asignando a una ciudad, se puede utilizar el intercambio de monedas. Esta opción permite el comercio monedas de Guerra a cambio de monedas de la Sabiduría en un ratio de 2:01, y viceversa. A pesar de la importante pérdida, esta característica puede ser útil si ese día se ofrece el Héroe deseado faltándote solo unas pocas monedas para conseguir reclutarlo.


Subir niveles a tus Héroes

Heroes 005.png


Haciendo clic en el pequeño botón situado detrás de las barras de la experiencia, aparece una nueva ventana cuyo único fin es subir de nivel el Héroe elegido. Esta ventana mostrará todos los cambios que se aplicarán después del incremento de nivel, así como la cantidad necesaria de monedas (de la guerra o de la sabiduría) para llegar a ese nivel. Los valores base (ataque, defensa) se verán incrementadas, así como la potencia de la habilidad especial de ese Héroe.


Asignación de un Héroe



En resumen, se puede asignar un máximo de un Héroe para cada ciudad. El Héroe asignado proporcionará dos beneficios:

  • Si la ciudad es atacada el Héroe va a defender la ciudad de la misma manera que lo hacen las unidades terrestres dispuestas para la defensa.
  • Las habilidades especiales de los Héroes sólo pueden desarrollarse mientras se está en una ciudad.


La asignación de un Héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (divididas por la velocidad del mundo) , que es el tiempo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un Héroe de una ciudad en cualquier momento.


Si tu ciudad es conquistada el Héroe asignado a ella será retirado y liberado automáticamente.


Para tu comodidad, puedes ver si un Héroe está asignado actualmente a la ciudad activa en la interfaz del juego (panel derecho, bajo el icono del dios). Este elemento de la interfaz, además de indicarte si dicho Héroe está en la ciudad, también te indica si está herido o viajando en un ataque.


Consejo de Héroes

Y, por último, haciendo clic en la pestaña "Equipo", es posible ver todos los Héroes que hay en el juego, junto con sus habilidades


Heroes 006.png


Lista de Héroes

Héroes de la Guerra

Héroes de la Guerra
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Agamemnon.png

Agamenón

En el nivel 1, hoplitas y arqueros tendrán un 10% de aumento en la ofensiva y los valores defensivos en combate con Agamenón. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%.


Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento Esparta vs Hades.

55 monedas de la guerra 88 Attack 240 Attack
105 Archivo:Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
50 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon
Ájax

Ájax

En el nivel 1, los hoplitas tendrán un 16,5% de aumento en los valores ofensivos y defensivos mientras luchan al lado de Ájax. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 45%.


Héroe exclusivo que se podía obtener gratis en el evento Rueda del tiempo de la naturaleza 2018.

GRATIS monedas de la guerra 253 Ataque contundente.png 690 Ataque contundente.png
140 Archivo:Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 77 Defence against a unit with a sharp weapon 210 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Atalanta

Atalanta

En nivel 1, el ejército se mueve un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades. 105 monedas de la guerra 220 Monedas guerra.png 600 Ataque distancia.png
40 Velocidad 66 Defensa contundente 180 Defensa contundente
15 Loot 55 Defensa punzante 150 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Alexandrios.png

Alexandrios

En el nivel 1 los arqueros tienen incrementados los valores ofensivos y defensivos un 16% mientras luchan al lado de Alexandrios. En el nivel 20, se incrementa hasta el 35%.

Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento "Esparta contra Hades (2018)".

40 Monedas guerra.png 60 Distanzwaffen 180 Distanzwaffen
210 Archivo:Speed.png 121 Verteidigung gegen Schlagwaffen 330 Verteidigung gegen Schlagwaffen
40 Loot 286 Verteidigung gegen Stichwaffen 780 Verteidigung gegen Stichwaffen
0 Population 220 Verteidigung gegen Fernwaffen 600 Verteidigung gegen Fernwaffen
DeimosS.png

Deimos

En el nivel 1, todas las unidades tendrán un 5,5% de aumento de los valores ofensivos mientras ataca con Deimos. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 15%.
120 Coins of Warr.png 385 Attack 1050 Attack
35 Archivo:Speed.png 44 Defence against a unit with a blunt weapon 120 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 44 Defence against a unit with a sharp weapon 120 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 55 Defense against a unit with a ranged weapon 150 Defense against a unit with a ranged weapon
Herohector.png

Héctor

En el nivel 1, infates y honderos han aumentado un 11% los valores de ataque y defensa mientras que luchan al lado de Héctor. En el nivel de 20, esto aumenta a 30%.
65 Monedas guerra.png 99 Attack 270 Attack
14 Archivo:Speed.png 165 Defence against a unit with a blunt weapon 450 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 165 Defence against a unit with a sharp weapon 450 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Helena

Helena

Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de conquista se reduce un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%. 105 monedas de la guerra 44 Atqcontundente.png 120Atqcontundente.png
12 Velocidad 88 Defensa contundente 140Defensa contundente
15 Loot 99 Defensa punzante 270Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270Defensa a distancia
Héracles

Heracles

En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Héracles recibirás instantáneamente 22 favores para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. Recibirás el favor si consigues al menos 50 puntos de combate. 85monedas de la guerra 209 Ataque distancia.png 570 Ataque distancia.png
18 Velocidad 99 Defensa contundente 270 Defensa contundente
200 Loot 99 Defensa punzante 270 Defensa punzante
0 Población 143 Defensa a distancia 390 Defensa a distancia
Jasón.png

Jasón

Las unidades atacantes pueden llevar un 22% botín adicional cuando se viaja con Jasón. En el nivel de 20, esto aumenta a 60%. 45 Monedas guerra.png 176 Sharp Attack 480 Sharp Attack
12 Archivo:Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Leónidas

Leónidas

En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las unidades defensoras incrementan su valor en combate un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%. 110monedas de la guerra 44 Ataque punzante.png 120 Ataque punzante.png
35 Velocidad 143 Defensa contundente 390 Defensa contundente
30 Loot 143 Defensa punzante 390 Defensa punzante
0 Población 110 Defensa a distancia 300 Defensa a distancia
Lysippe.png

Lysippe

En nivel 1, los caballeros tendrán aumentados los niveles ofensivos y defensivos un 16% con Lysippe. En nivel 20, se incrementa al 35%.

Es un héroe exclusivo que puedes conseguir en el evento Pascua 2019.

45monedas de la guerra 275Ataque contundente.png 750Ataque contundente.png
35 Velocidad 33Defensa contundente 90Defensa contundente
40Loot 55Defensa punzante 450Defensa punzante
0 Población 110 Defensa a distancia 300 Defensa a distancia
Medea

Medea

En nivel 1, los infantes aumentan un 16% los valores ofensivos y defensivos mientras luchan al lado de Medea. En el nivel 20 este valor aumenta hasta el 35%.

Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento "Esparta vs Hades

0monedas de la guerra 297 Attackdist.png 810 Attackdist.png
35 Velocidad 44 Defensa contundente 120 Defensa contundente
10 Loot 44 Defensa punzante 120 Defensa punzante
0 Población 33 Defensa a distancia 90 Defensa a distancia
Medea

Melousa

En el nivel 1 los carros aumentan su capacidad defensiva y ofensiva un 16% mientras son acompañados por Melousa en el campo de batalla. En el nivel 20, hasta el 35%.

Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento "Círculo de encantamientos 2019"

45monedas de la guerra 253 Attackdist.png 690 Attackdist.png
140 Velocidad 121 Defensa contundente 330 Defensa contundente
40 Loot 33 Defensa punzante 90 Defensa punzante
0 Población 110 Defensa a distancia 300 Defensa a distancia
Pelops.png

Pélope

En el nivel 1, hoplitas y carros tendrán un 11% el aumento de los valores defensivos y ofensivos en combate con Pélope. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%. 60 Coins of Warr.png 291.5 Attack 795 Attack
35 Archivo:Speed.png 181.5 Defence against a unit with a blunt weapon 495 Defence against a unit with a blunt weapon
80 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 55 Defense against a unit with a ranged weapon 150 Defense against a unit with a ranged weapon
ThemistokleSsS.png

Temístocles

En el nivel 1, enviados divinos y caballeros han aumentado un 11% los valores de ataque y defensa mientras que lucha al lado de Temístocles. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%. 60 Coins of Warr.png 99 Sharp Attack 270 Sharp Attack
35 Archivo:Speed.png 170.5 Defence against a unit with a blunt weapon 465 Defence against a unit with a blunt weapon
30 Loot 176 Defence against a unit with a sharp weapon 480 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 225.5 Defense against a unit with a ranged weapon 615 Defense against a unit with a ranged weapon
Urefón

Urefón

En nivel 1, tus unidades míticas verán incrementados sus valores en combate un 5,5% si luchan junto a Urefón. En nivel 20, el incremento es del 15%. 95 monedas de la guerra 66 Ataque punzante.png 180 Ataque punzante.png
20 Velocidad 77 Defensa contundente 210 Defensa contundente
15 Loot 88 Defensa punzante 240 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Zuretea

Zuretea

En nivel 1, las unidades navales ven incrementados sus valores en combate un 5.5% al luchar junto a Zuretea. En el nivel 20, será del 15%. 95 monedas de la guerra 110 Ataque contundente.png 300 Ataque contundente.png
13 Velocidad 77 Defensa contundente 210 Defensa contundente
20 Loot 66 Defensa punzante 180 Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 210 Defensa a distancia

Héroes de la Sabiduría

Héroes de la Sabiduría
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Andrómeda

Andrómeda

En nivel 1, con Andrómeda asignada a la ciudad, la producción de madera, piedra y plata de ésta se incrementa un 16,5%. En nivel 20 sería un incremento del 45%.

Se consigue: al completar 20 misiones del Tutorial inicial.

GRATIS monedas de la sabiduría 33 Ataque punzante.png 90 Ataque punzante.png
15 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
10 Loot 110 Defensa punzante 300 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Heroapheledes.png

Afeledes

Cuando el sátiro Apheledes se asigna a una ciudad, la investigación en esa ciudad costará 22% menos recursos y el progreso será un 22% más rápido. En el nivel de 20, esto aumenta a 60%.
70 monedas de la sabiduría 88 Attack 240 Attack
14 Archivo:Speed.png 66 Defence against a unit with a blunt weapon 180 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 198 Defense against a unit with a ranged weapon 540 Defense against a unit with a ranged weapon
Aristóteles.png

Aristóteles

Cuando Aristóteles esté asignado a una ciudad, el costo y el tiempo de construcción de las naves incendiarias se reducirá un 20% (en el nivel I). Al llegar al nivel 20, la reducción llegará al 60%.

Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento Calendario de Adviento 2016.

105 monedas de la sabiduría 11 Attack 30 Attack
120 Archivo:Speed.png 27.5 Defence against a unit with a blunt weapon 75 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 181.5 Defence against a unit with a sharp weapon 495 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 137.5 Defense against a unit with a ranged weapon 375 Defense against a unit with a ranged weapon
CHristopholus.png

Christopholus

En el nivel 1, cuando que Christopholus se asigna a un pueblo, el tiempo de construcción de edificios en la ciudad que se reduce en un 10%. En el nivel de 20, esto aumenta a 30%

Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento Evento del Tiempo y de la Naturaleza.

70 monedas de la sabiduría 44 Attack 120 Attack
70 Archivo:Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Demócrito

Demócrito

Mientras Demócrito está asignado a una ciudad, en el nivel 1 hay un 22% de posibilidades de multiplicar por dos la duración de los efectos positivos aplicados. En el nivel 20 sería del 60%.

Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento Halloween 2014.

70 monedas de la sabiduría 66 Ataque punzante.png 180 Ataque punzante.png
20Velocidad 88Defensa contundente 240Defensa contundente
15Loot 99Defensa punzante 270Defensa punzante
0Población 77Defensa a distancia 210Defensa a distancia
Eurybia

Eurybia

Cuando Eurybia se asigna a una ciudad, el tiempo de contratación y el costo de los trirremes se reducen. Mientras que el efecto de nivel 1 es solo del 11%, sube hasta el 30% hasta el nivel 20.

Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento Pascua 2018.

Gratis 60.5 Ataque punzante.png 165 Ataque punzante.png
35Velocidad 99Defensa contundente 264Defensa contundente
15Loot 121Defensa punzante 333Defensa punzante
0Población 111Defensa a distancia 197Defensa a distancia
Ferquión

Ferquión

En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las unidades terrestres en dicha ciudad serán reclutadas un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento. 70 monedas de la sabiduría 55 Ataque contundente.png 150 Ataque contundente.png
12 Velocidad 132 Defensa contundente 360 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121 Defensa a distancia 330 Defensa a distancia
Odysseus.png

Ulises

Cuando Ulises se asigna a un pueblo, se reducirán los costes de contratación y el tiempo de los infantes en un 22%. En el nivel de 20, esto aumenta a 60%. 115 Monedas sabiduria.png 143 Attack 390 Attack
14 Archivo:Speed.png 154 Defence against a unit with a blunt weapon 420 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 143 Defense against a unit with a ranged weapon 390 Defense against a unit with a ranged weapon
Orfeo

Orfeo

En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un Punto de cultura adicional si Orfeo está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%. 75monedas de la sabiduría 44 Ataque distancia.png 120 Ataque distancia.png
13 Velocidad 99 Defensa contundente 270 Defensa contundente
5 Loot 110 Defensa punzante 300Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 210Defensa a distancia
Quirón

Quiron

En nivel 1, con Quirón asignado a una ciudad, el tiempo de reclutamiento de hoplita|hoplitas será el 20% más rápido. En el nivel 20 se incrementa un 60%. 105monedas de la sabiduría 66 Ataque distancia.png 180 Ataque distancia.png
16 Velocidad 121 Defensa contundente 330 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121 Defensa a distancia 330 Defensa a distancia
PariphaisteSsS.png

Pariphaistes

En el nivel 1,cuando Pariphaistes se asigna a un pueblo, todas las unidades navales en esa ciudad se construirán 11% más rápido. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%. 70 monedas de la sabiduría 22 Sharp Attack 60 Sharp Attack
35 Archivo:Speed.png 93.5 Defence against a unit with a blunt weapon 255 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 126.5 Defence against a unit with a sharp weapon 345Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Link=

Pariphaistes

---- ?? monedas de la sabiduría ?? Sharp Attack ?? Sharp Attack
?? Archivo:Speed.png ??Defence against a unit with a blunt weapon ?? Defence against a unit with a blunt weapon
?? Loot ?? Defence against a unit with a sharp weapon ??Defence against a unit with a sharp weapon
?? Population ?? Defense against a unit with a ranged weapon ??Defense against a unit with a ranged weapon
Rekonos.png

Rekonos

En el nivel 1, cuando Rekonos se asigna a un pueblo, la producción de piedra en la ciudad se incrementará en un 44%. En el nivel 20, este valor aumenta a 120%. 65 monedas de la sabiduría 16.5 Attack 45 Attack
35 Archivo:Speed.png 82.5 Defence against a unit with a blunt weapon 225 Defence against a unit with a blunt weapon
300 Loot 82.5 Defence against a unit with a sharp weapon 225 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 181.5 Defense against a unit with a ranged weapon 495 Defense against a unit with a ranged weapon
Terilea

Terilea

En nivel 1, si tienes a Terilea asignada a una ciudad, la producción de plata se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 120% 65monedas de la sabiduría 33Ataque punzante.png 90Ataque punzante.png
12 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
10 Loot 88 Defensa punzante 240Defensa punzante
0 Población 132 Defensa a distancia 360 Defensa a distancia
YlestreSs.png

Ylestres

En el nivel 1, cuando Ylestres se asigna a un pueblo, la producción de madera en esa ciudad se incrementa en un 44%. En el nivel 20, este valor aumenta a 120%. 65 monedas de la sabiduría 5.5 Distance Attack 15 Distance Attack
35 Archivo:Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 77 Defence against a unit with a sharp weapon 210 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 49.5 Defense against a unit with a ranged weapon 135 Defense against a unit with a ranged weapon
Philoktetes.png

Philoctetes

Al nivel 1, mientras Filoctetes está asignado a una ciudad, reducirá los costos y el tiempo de reclutamiento de los Aqueros en un 22%. A nivel 20, esto se incrementa a 60%

Héroe exclusivo. Lo puedes conseguir en "La Ruleta del Tiempo de la Naturaleza 2019".

60 monedas de la sabiduría 55 Ataque a distancia 150 Ataque a distancia
140 Archivo:Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 242 Defence against a unit with a sharp weapon 660 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 319 Defense against a unit with a ranged weapon 870 Defense against a unit with a ranged weapon

}