Diferencia entre revisiones de «Dominación»
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Cuando una alianza se declara vencedora, el mundo entero entra en un periodo de paz que durará 14 días hasta que el mundo cierrre definitivamente. | Cuando una alianza se declara vencedora, el mundo entero entra en un periodo de paz que durará 14 días hasta que el mundo cierrre definitivamente. | ||
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[[Categoría: Endgame]] |
Revisión actual - 16:15 24 may 2020
"Dominación" es un "fin del juego" en el cual las alianzas batallan por la dominación del mundo. Para ganar por "Dominación" se necesitará pensar estratégicamente y machacar a tus oponentes hasta que finalmente el mundo pertenezca a una alianza.
Objetivo
Captura y mantén un alto porcentaje de ciudades en el mundo.
Era de la Dominación
"Era de la Dominación" comienza después de un periodo de tiempo que depende de la velocidad y características del mundo. El tiempo de "pre-dominación" debería ser suficiente para que tu y tu alianza os fortalezcáis pero no lo suficiente para manteneros a salvo. Una vez la Era de la Dominación ha comenzado, algunas islas del mundo serán seleccionadas como islas válidas. Esto se detalla en los puntos siguientes.
Velocidad del mundo | Era de la Dominación (días para el comienzo) | ||
---|---|---|---|
Lento | Regular | Rápido | |
1 | 300 | 240 | 180 |
2 | 225 | 180 | 135 |
3 | 187,5 | 150 | 112,5 |
4 | 150 | 120 | 90 |
La Era de la Dominación dura hasta que una alianza sea capaz de capturar y controlar el 40% de las ciudades válidas mostradas en la pestaña de Dominación.
Objetivo de la Dominación
El objetivo de la Dominación empieza en 40%. Este valor comienza a decrecer después de pasado algún tiempo en el mundo (determinado por la velocidad del mismo y sus características particulares). El decrecimiento se basa en el progreso actual del top de alianzas hasta que sea lo suficiente cercano para ser accesible por estas. Una vez comience dicho decrecimiento, se realizará cada 14 días.
Islas válidas
Una vez comienza la Era de la Dominación, el sistema analiza el mundo entero desde el centro a los extremos con el fin de verificar la presencia sustancial de jugadores y marcar las islas válidas. Solo cuentan las islas grandes, las que tienen aldeas para granjear.
El sistema se detiene una vez alcanza un predeterminado porcentaje de presencia de jugadores. Solo las ciudades en estas islas serán consideradas para el valor total de dominación.
Fase final
Cuando una alianza alcanza el valor de dominación, tendrá la posibilidad de lanzar la fase final. Si no lo hace durante los 14 días siguientes, se activará automáticamente transcurrido dicho tiempo. Una vez activado, la alianza tiene que mantener el valor de dominación sobre el objetivo durante una cierta cantidad de días influidos por la velocidad del mundo. Si lo consigue, la alianza será nombrada la ganadora del mundo.
Velocidad del mundo | Duración de la Fase final |
---|---|
1 | 28 días |
2 | 21 días |
3 | 17,5 días |
4 | 14 días |
Recuerda:
- Durante la Fase Final, todas las ciudades localizadas en islas válidas serán atacables incluso si el modo vacaciones estuviera activado.
- Si el valor de dominación cae por debajo del objetovo en cualquier momento, la fase final se desactiva instantáneamente y la alianza pierde la posibilidad de activarla hasta que alcance el objetivo de nuevo.
Fin del mundo
Cuando una alianza se declara vencedora, el mundo entero entra en un periodo de paz que durará 14 días hasta que el mundo cierrre definitivamente.