Ejército
UNIDADES MILITARES
Son tiempos duros y para conquistar en la Antigua Grecia hacen falta tropas entrenadas que ayuden a enfrentar las dificultades. Por ello, en Grepolis contamos con una serie de unidades con diferentes características que ayudarán a mantener tu imperio y a extenderlo en los confines del océano.
Desde el Salón de los Héroes o desde el puerto y el cuartel, crea tu ejército y desde el ágora gestiónalo como creas conveniente. Cada unidad tiene tres puntos de defensa y tres posibles modos de ataque según sus armas.
Además, una serie de tecnologías podrán ayudarte a mejorar sus tiempos y gastos de reclutamiento, su poder en conjunto y otras características de cada tipo de unidad.
Sin olvidar los hechizos de los dioses y otros potenciadores que puedes obtener a lo largo del juego tanto en eventos como en misiones.
¿Preparados para conquistar el océano?
El ejército
Entrena tropas terrestres, construye barcos de transporte y militares, recluta unidades de los dioses con su favor divino o llama a tus filas a poderosos héroes venidos de todo el Mundo Conocido.
Te mostramos a continuación todas las tropas disponibles para formar tu ejército:
Milicia | Infante | Hondero | Arquero | Hoplita | Caballero | Carro | Catapulta |
/ | / | / |
Transporte lento | Birreme | Incendiaria | Trirreme | Brulote | Tte. rápido | Colonizadora |
/ |
Enviado | Centauro | Cerbero | Minotauro | Medusa | Jabalí | Cíclope | Erinia |
/ | / | / | / |
Agamenón | Atalanta | Áyax | Alexandrios | Deimos | Alexandrios | Helena |
Héracles | Jasón | Leónidas | Lysippe | Medea | Melousa | Mihalis |
Pelops | Perseo | Telémachos | Temistokles | Urefón | Zuretea |
Andrómeda | Anysia | Afeledes | Argos | Aristóteles | Christopholus | Daidalos |
Demócrito | Eurybia | Ferquión | Odiseo | Orfeo | Pariphaistes | Philoctetes |
Quirón | Rekonos | Terilea | Ylestres |
Tropas terrestres
Son aquellas unidades básicas de tu ejército y se reclutan en el cuartel. Hay dos tipos de unidades con ataque punzante, tres con ataque a larga distania y dos con ataque contundente.
- Ventajas:
- Son de las primeras unidades que podrás reclutar en el Cuartel, que suele construirse antes que el Puerto.
- Se desplazan a pie dentro de la misma isla, sin necesidad de barcos.
- Los infantes no requieren investigación previa en la Academia.
- La milicia no se recluta en el cuartel, sino en la Granja y es solo una unidad defensiva.
- Desventajas:
- Sin el uso del transporte marítimo, son lentas y no pueden viajar a otras islas.
- El uso de milicia baja la producción de recursos en la granja.
- Tienen tres tripos de ataque y de defensa, por lo que hay que usarlas y combinarlas con estrategia.
Plantilla:Tabla terrestres costes
Nota: Los valores fueron reajustados tras Reequilibrio 4
Son aquellas unidades militares que se construyen en el puerto.
Hay dos tipos de naves de transporte, cuatro tipos de naves de combate, un tipo de nave colonizadora/conquistadora y una unidad mitológica que por su naturaleza acuática se recluta en el puerto, la Hidra, con características navales y de unidade mitológicas.
- Ventajas:
- Transporte de tropas terrestres entre islas.
- Solo tienen un tipo de ataque y un tipo de defensa.
- Unidad conquistadora es naval, tanto en misma isla oomo en otras.
- Desventajas:
- Costes muy elevados con respecto a las terrestres.
- Construcción lenta.
Plantilla:Tabla navales costes
Nota: Los valores fueron reajustados tras Reequilibrio 4
Tropas mitológicas
Plantilla:Tabla mitológicas1 costes
Plantilla:Tabla mitológicas2 costes
Plantilla:Tabla mitológicas3 costes
Nota: Los valores fueron reajustados tras Reequilibrio 4
Héroes
Sistema de batalla
Tecnologías
Hechizos
Grepolisscore
Unidades Terrestres
Unidad | Archivo:Maderagrepo.png | Archivo:Piedragrepo.png | Archivo:Platagrepo.png | Archivo:Def distance.png | Dios | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Milicia |
- | - | - | - | - | 2 | - | 6 | 8 | 4 | - | - | 0 | - |
Infante |
95 | 0 | 85 | 0 | 1 | 5 | - | 14 | 8 | 30 | 16 | - | 8 | - |
Hondero |
55 | 100 | 40 | 0 | 1 | 23 | - | 7 | 8 | 2 | 8 | - | 14 | - |
Arquero |
120 | 0 | 75 | 0 | 1 | 8 | - | 7 | 25 | 13 | 24 | - | 12 | - |
Hoplita |
0 | 75 | 150 | 0 | 1 | 16 | - | 18 | 12 | 7 | 8 | - | 6 | - |
Caballero |
240 | 120 | 360 | 0 | 3 | 60 | - | 18 | 1 | 24 | 72 | - | 22 | - |
Carro |
200 | 440 | 320 | 0 | 4 | 56 | - | 76 | 16 | 56 | 64 | - | 18 | - |
Catapulta |
1200 | 1200 | 1200 | 0 | 15 | 100 | - | 30 | 30 | 30 | 400 | - | 2 | - |
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Unidad | Archivo:Maderagrepo.png | Archivo:Piedragrepo.png | Archivo:Platagrepo.png | Archivo:Attbote.png | Archivo:Def distance.png | Dios | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bote de transporte |
500 | 500 | 400 | 0 | 7 | 20 | 1 | - | - | - | - | 26 | 8 | - |
Birreme |
800 | 700 | 180 | 0 | 8 | 24 | 160 | - | - | - | - | 0 | 15 | - |
Nave incendiaria |
1300 | 300 | 800 | 0 | 10 | 200 | 60 | - | - | - | - | 0 | 13 | - |
Brulote |
500 | 750 | 150 | 0 | 8 | 20 | 1 | - | - | - | - | 0 | 5 | - |
Bote de transporte rápido |
800 | 0 | 400 | 0 | 5 | 20 | 1 | - | - | - | - | 10 | 15 | - |
Trirreme |
2000 | 1300 | 1300 | 0 | 16 | 250 | 250 | - | - | - | - | 0 | 15 | - |
Nave colonizadora |
10000 | 10000 | 10000 | 0 | 170 | 0 | 500 | - | - | - | - | 0 | 3 | - |
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Unidades Mitológicas
Unidad | Archivo:Maderagrepo.png | Archivo:Piedragrepo.png | Archivo:Platagrepo.png | Archivo:Def distance.png | Dios | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Minotauro |
2500 | 1050 | 5450 | 180 | 30 | 650 | - | 750 | 330 | 640 | 480 | - | 10 | |
Mantícora |
5500 | 3750 | 4250 | 270 | 45 | 1010 | - | 170 | 225 | 505 | 360 | - | 22 | |
Cíclope |
3000 | 5000 | 4000 | 240 | 40 | 1035 | - | 1050 | 10 | 1450 | 320 | - | 8 | |
Hidra |
6750 | 3500 | 4750 | 300 | 50 | 1310 | 1400 | - | - | - | - | 0 | 8 | |
Arpía |
2000 | 500 | 1700 | 85 | 14 | 295 | - | 105 | 70 | 1 | 340 | - | 28 | |
Medusa |
1100 | 2700 | 1600 | 110 | 18 | 425 | - | 480 | 345 | 290 | 400 | - | 6 | |
Centauro |
2300 | 400 | 900 | 70 | 12 | 134 | - | 195 | 585 | 80 | 200 | - | 18 | |
Pegaso |
4000 | 1300 | 700 | 120 | 20 | 100 | - | 750 | 275 | 275 | 160 | - | 35 | |
Cerbero |
1950 | 2350 | 4700 | 180 | 30 | 210 | - | 825 | 300 | 1575 | 240 | - | 4 | |
Erinia |
3300 | 6600 | 6600 | 330 | 55 | 1700 | - | 460 | 460 | 595 | 440 | - | 10 | |
Enviado Divino |
0 | 0 | 0 | 12 | 3 | 45 | - | 40 | 40 | 40 | 5 | - | 16 |
Leyendas de datos de las unidades
Leyendas de Datos de las Unidades Militares | |||
---|---|---|---|
Icono | Nombre | Descripción | |
Madera | Madera | Madera necesaria para reclutar 1 unidad militar | |
Piedra | Piedra | Piedra necesaria para reclutar 1 unidad militar | |
Plata | Plata | Plata necesaria para reclutar 1 unidad militar | |
Favor Divino | Favor Divino necesario para reclutar 1 unidad militar | ||
Población | Población libre necesaria para reclutar 1 unidad militar | ||
Ataque | Este símbolo es genérico de todas la unidades. Para indicar en cada uno de los tipos su propia fuerza de ataque se utilizan los símbolos: Ataque naval | ||
Ataque con armas contundentes | Indica la potencia de ataque de 1 unidad militar que luche con armas contundentes. Cuanto más alto es, más fuerte es el ataque de la unidad militar. | ||
Ataque con armas punzantes | Indica la potencia de ataque de 1 unidad militar que luche con armas punzantes. Cuanto más alta es la cifra, más potente es el ataque de la unidad. | ||
Ataque con armas de largo alcance | Indica la potencia de ataque de 1 unidad militar que luche con armas de largo alcance. A más vslor, más potencia de ataque. | ||
Defensa ante armas contundentes | Es la fuerza de la defensa de una unidad frente a armas contundentes. Los infantes y los caballeros luchan con armas contundentes. | ||
Defensa ante armas punzantes | Es la fuerza de la defensa de una unidad frente a armas punzantes. Los carros y los hoplitas luchan con armas punzantes. | ||
Defensa ante armas de largo alcance | Defensa ante armas de largo alcance | Es la fuerza de la defensa de una unidad frente a armas de largo alcance. Los honderos y los arqueros luchan con armas de largo alcance. | |
Botín | Es la máxima cantidad de recursos que una unidad puede transportar. | ||
Velocidad | Velocidad | Es la velocidad de la unidad. Cuanto mayor es la cifra, mayor es la velocidad.. | |
Ataque naval | Ataque naval | Es el poder de ataque del barco. A mayor valor, más fuerte es la unidad cuando ataca. | |
Defensa naval | Es el poder de defensa del barco. A mayor valor, más fuerte es la unidad cuando es atacada. | ||
Capacidad de transporte | Capacidad de transporte | Sólo para botes de transporte. Indica cuantas unidades puede transportar un bote a otra isla. | |
Cada unidad terrestre tiene un cierto tipo de ataque, contundente, punzante, o de distancia. Además cada unidad tiene 3 valores defensivos, uno para cada tipo de unidad atacante. Por ejemplo, si atacas con 10 honderos, entonces el valor total del ataque será de 230. Los arqueros defienden con una fuerza de 13 contra armas de largo alcance (como lo son tus 10 honderos). Por lo tanto perderás 17 o 18 arqueros. Usa el simulador para cálculos detallados. |