Diferencia entre revisiones de «Aldeas por puntos de combate BPV»

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Los valores dependen de la velocidad del juego ''(fórmula: velocidad del mundo*nº de unidades, redondeado a la baja)''</div>
Los valores dependen de la velocidad del juego ''(fórmula: velocidad del mundo*nº de unidades, redondeado a la baja)''</div>


In order to unlock the above Para desbloquear las unidades mencionadas necesitas incrementar el nivel de la granja. Cada opción de unidad requiere un nivel mínimo de granja para poder recolectar sa unidad.  
Para desbloquear las unidades mencionadas necesitas incrementar el nivel de la granja. Cada opción de unidad requiere un nivel mínimo de granja para poder recolectar sa unidad.  


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Revisión del 16:02 22 nov 2016

Las aldeas te permiten solicitar recursos o tropas para las ciudades que se encuentren en la misma isla. En cada isla hay 6 lugares destinados a esas aldeas en los que tendrás que levantar dichas aldeas construyéndolas.Podrá hacer solicitudes de tropas o recursos una vez terminada la construcción del primer nivel de una aldea,y así con cada una de las 6 aldeas.

Resumen del nuevo sistema de aldeas

Con el nuevo sistema de aldeas y campos de batalla pretendemos hacer más livianos las primeras etapas del juego y así mantener a más jugadores por mundo y que haya menos abandonos por parte de los jugadores.Para lograr ese objetivo se ha modificado la usabilidad de las antiguas aldeas simplificando su complejidad.Con esto se pretende ofrecer más posibilidades de luchar durante los primeros días de un nuevo mundo.Como resultado, se ha implementado una nueva característica, Campamento de Bandidos.El plan incluye un total de 100 combates del tipo JcE tras cuál el campamento desaparece. Como un nuevo jugador en Grepolis es importante tener varios enfrentamientos del tipo JcE para comprender el sistema de combate, y averiguar los pros y los contras de cada unidad. Eso les permitirá estar mejor preparados cuando se acabe la protección del principiante.

BPV island.png

Cuadro comparativo

Caracteristica Sistema Antiguo Sistema Nuevo
Número de Aldeas por Isla 8 6
Número de Aldeas al Empezar 1 0
Color de Bandera – no te pertenece (ruinas) Rojo Gris
Color de Bandera – te pertenece Verde Amarillo
Saqueo Si No
Estado de Ánimo Si No
Ampliación Cooperativa Si No
Número de Niveles Ampliables 6 6
Desplazarse Entre Aldeas No Si
Coste por Ampliación Recursos Puntos de Combate
Tiempo Por Ampliación Instantanemente Cuenta Atrás

Puede seguir solicitando recursos mientras dura la ampliación.

Requisitos para Ampliar No Procede Cierta Cantidad de Puntos de Combate
Desbloquear Nuevas Aldeas Matando Unidades (Conquistar) Construir con Puntos de Combate
Max. Ofertas para Solicitar Recursos 8 4
Diplomacia +

Botín

  • +4 Ofertas Adicionales Para Solicitar
  • 15% más de recursos recibidos.
Ambas tecnologías se han combinado en una sóla:
  • Nuevo Efecto:
    • +115% de aumento de recursos
    • Dobre tiempo de espera
  • Coste de la nueva Tecnología: 1 300 de cada recurso y 6 puntos de investigación.
Cantidad de Recursos Por Solicitud Vel. Mundo x1 / Aldeas Nivel 1:
  • 5 min: 10 recursos
  • 20 min: 23 recursos
  • 90 min: 51 recursos
  • 240 min: 100 recursos
Los valores anteriores se incrementarán en un 25%
La Solicitud de Unidades Resta del Límite diario Si No

Obtaining Battle Point Villages

In order to obtain a battle point village you will need to spend your battle points. Once you have the required battle points available, you can click on the ruin and build your village. After clicking the build button the village will immediately be built to level 1.

Build FV.png

Below is a table with the associated costs:

Number of Villages Cost (in battle points)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Once you unlock your sixth village the cost to build a village will be 100 battle points. This number will not reset and counts for all of your cities.

Village Symbols

Village Status Graphic Tooltip
Not In Your Possession

(ruin)

Archivo:Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngArchivo:Bpv ruind2.pngArchivo:Bpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngArchivo:Bpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Archivo:Bpv tooltip3.png
In Your Possession

(ready to farm)

Bpv demand.png Archivo:Bpv tooltip4.png
In Your Possession

(cooldown after collection)

Archivo:Bpv level1 flag.png Archivo:Bpv tooltip1.png
In Your Possession

(cooldown after upgrading)

Archivo:Bpv level1 flag.png Archivo:Bpv tooltip2.png

Obtaining Troops and Resources

BPV accept units.png

Since you will only be able to obtain 6 villages instead of 8 like the old system, we have increased the amount of resources by 25%. Each time you demand resources it is subtracted from the daily total (which is dependent on the level of the village). Additionally, if you demand resources you will not be able to demand troops until the cool down period has ended.

Total Daily Limit

Village level Old Daily Limit New Daily Limit
1 Archivo:Bpv level1.png 6250 1000
2 Archivo:Bpv level2.png 7500 2000
3 Bpv level3.png 8750 3000
4 Archivo:Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 5000
6 Bpv level6.png 12500 6000
New values are multiplied by world speed.

Collecting Resources

You will have several different collection options to choose from, ranging from 5 minutes to 8 hours. In order to unlock the different options you will need to upgrade your warehouse accordingly:

Option Warehouse Level
1 1
2 5
3 7
4 10

The following options are available to you once you have the appropriate warehouse level:

Village Level 5 Minute Cool Down 20 Minute Cool Down 90 Minute Cool Down 4 Hour Cool Down
1 Archivo:Bpv level1.png 12 29 64 125
2 Archivo:Bpv level2.png 15 34 75 145
3 Bpv level3.png 17 39 85 166
4 Archivo:Bpv level4.png 20 44 95 187
5 Bpv level5.png 22 49 106 208
6 Bpv level6.png 25 54 116 229

Additionally you will have the option to research the technology "Villagers Loyalty" to unlock a different set of times:

Village Level 10 Minute Cool Down 40 Minute Cool Down 3 Hour Cool Down 8 Hour Cool Down
1 Archivo:Bpv level1.png 25 62 137 268
2 Archivo:Bpv level2.png 32 73 161 311
3 Bpv level3.png 36 83 182 356
4 Archivo:Bpv level4.png 43 94 204 402
5 Bpv level5.png 47 105 227 447
6 Bpv level6.png 53 116 249 492

Recolectar unidades

Recolectar unidades ya no se encuentra limitado diariamentew cuando se recolectan de aldeas BPV. Sin embargo, las aldeas sí requieren un enfriamiento (recuperación) como cuando se recolectan recursos. A continuación se muestra una tabla con los respectivos valores, dependiendo también de la velocidad del mundo:

Nivel de la aldea Infantes Honderos Arqueros Hoplitas
1 Archivo:Bpv level1.png 2.43 2.25 2.25 1.95
2 Archivo:Bpv level2.png 2.87 2.65 2.65 2.29
3 Bpv level3.png 3.27 3.02 3.02 2.61
4 Archivo:Bpv level4.png 3.62 3.34 3.34 2.89
5 Bpv level5.png 4.05 3.74 3.74 3.24
6 Bpv level6.png 4.48 4.14 4.14 3.59


El tiempo de enfriamineto para recolectar todos los tipos de unidades es de 3 horas.
Los valores dependen de la velocidad del juego (fórmula: velocidad del mundo*nº de unidades, redondeado a la baja)

Para desbloquear las unidades mencionadas necesitas incrementar el nivel de la granja. Cada opción de unidad requiere un nivel mínimo de granja para poder recolectar sa unidad.

Opción Requerimiento
1 Granja a nivel 5
2 Granja a nivel 7
3 Granja a nivel 10
4 Granja a nivel 15

Comerciar

Podrán comerciar con las aldeas BPV con un ratio máximo de 1:1,25. El mínimo de recursos para comerciar es 100 y el máximo 3000.

BPV trading.png

Una vez que comercien con una aldea BPV el ratio bajará. Pasado un tiempo se repondrá a razón de 0.,02 por hora multiplicado por la velocidad del mundo.

Pasear por las aldeas

Ahora es posible moverse entre las aldeas BPV para conseguir recursos. Pueden hacerlo haciendo clic en las flechas que aparecen arriba.

Tecnologia

Con la introducción de las aldeas BPV hay una nueva tecnología disponible en la Academia: Lealtad de los Aldeanos que aumentará la cantidad de recursos que pueden obtener a un 115%.

Lealtad de los Aldeanos
Villagers loyalty.png

Se requiere Academia al nivel 7

Efecto Costo
  • Al granjear la cantidad de recursos que pueden obtener aumenta a un 115%
  • La velocidad de enfriamiento se dobla.
1300 de cada recurso y 6 puntos de investigación.