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The [[Mercado]] enables you to trade your 3 resources, Stone, Wood and Silver. As each island is naturally plentiful of one resource and lacking in another, trading becomes important to obtain all resources necessary for your city's growth.  
El [[Mercado]] te permite recolectar sus 3 recursos, Piedra, Madera y Plata. En cada isla tendrás uno de estos recursos que se genera mas que el resto lo cual es para tener en cuenta a la hora de seleccionar una nueva isla para realizar tus conquistas, ten presente que los recursos son parte importante para desarrollar tus ciudades.  


==Comercio con aldeas agrícolas==  
==Comercio con aldeas agrícolas==  
[[File:Market1.png|right|link=Mercado]] In order to balance the uneven production of the three raw materials, it is important to trade excess resources with farming villages.


===Prerequisites===
[[File:Market1.png|right|link=Mercado]] Con el fin de regular la producción de recursos en tus ciudades tienes la opcion de Comercializar recursos con otros Jugadores.
In order to trade your city must have a [[Mercado]]. For this, you must have a level 3 [[Senado]] and a level 5 [[Almacén]].


The farming village you wish to trade with must have a mood of at least 80%, so it is advisable to trade with a farming village ''before'' you loot the village.
===Requisitos previos===


===Ratios===  
*Para comercializar con otras Ciudades debes de tener [[Mercado]]. Para esto, debes tener un nivel de 3 [[Senado]] y un nivel de 5 [[Almacén]].
Once you have found a farming village that is prepared to trade with you, click on it and then click on the [[file:Trade_Resources.png]] to open the Trade window. Once open you see a window like the one bellow. You can see that this particular village is willing to trade Wood ([[File:Wood.png]]) for Silver ([[file:Silver.png]]).
 
*Ten en cuenta No bajar la moral de las aldeas a menos de 80%, ya que de hacerlo las aldeas pueden revelarse y dejar de entregarte recursos por un tiempo mas prolongado de lo habitual.
 
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===Solicitar===  
 
Una vez hayas seleccionado la aldea agrícola con la que intercambiaras recursos, has clic en él [[file:Trade_Resources.png]] para abrir la ventana de Comercio. Una vez que abres ves una ventana como la de abajo. Se puede ver que esta aldea esta dispuesta a intercambiar recursos contigo ([[File:Wood.png]]) a lo cual ya puedes intercambiar los recursos que te ofrece si son de utilidad para ti ([[file:Silver.png]])


<center>[[File:comercio.png |Trading Overview]]</center>
<center>[[File:comercio.png |Trading Overview]]</center>


===The trade ratio===  
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===Relación de comercio===  
 
En el centro se ve la proporción con la que quieren al comercio, en este caso es de 1.25.
 
En nuestro ejemplo anterior la relación comercial es de 1: 1,25, por lo que:
 
* Por cada '' '[[Archivo: Wood.png]] 100 madera' 'que envía, se obtiene el' '[[file: Silver.png]] 125 plata' '' de nuevo.
 
'' Aldeas agrícolas sólo tienen 2.000 recursos para el comercio en un momento dado, sin importar el nivel de su Mercado. ''
 
'' Nota: Los recources mínimos que pueden ser comercializados son 100. ''


In the center you see the ratio at which they want to trade, in this case it is 1.25.
===Acciones===


In our example above the trade ratio is 1:1.25, so:
Para comenzar a intercambiar con las aldeas, utiliza el control deslizante para seleccionar el número de recursos que deseas enviar y has clic en 'Comercio'. Puedes ver aquí el número de recursos que recibirás a cambio, así como el tiempo necesario para que los recursos lleguen a tu ciudad. (ten en cuenta que tus recursos salen de tu ciudad al instante).
*For every '''[[File:Wood.png]] 100 madera'' you send, you get ''[[file:Silver.png]] 125 plata''' back.


''Farming villages only hold 2000 resources for trade at any given time, regardless of the level of your Mercado.''
* Cuando los comerciantes de la aldea agrícola llegar recibes un informe detallando el comercio. Sin embargo, tienes la opción ya sea para dejar de recibir los informes comerciales, o para apagar la función de notificación.  


''Note: The minimum recources that can be traded are 100.''
Puedes hacer simplemente que al seleccionar la opción Informes -> Filtro.


===Actions===
* El comercio con los pueblos agrícolas influencia '' 'ni el humor ni la fuerza.' ''


To start trading with the village, use the slider to select how many resources you wish to send and click 'Trade'. You can see here how many resources you will receive in return as well as the time taken for the resources to arrive at your city. (note that your resources leave your city instantly).  
* Después de la operación, la relación comercial se reduce por '' '0.03' '' puntos por cada 100 recursos entregados.


*When the farming village's merchants arrive you receive a report detailing the trade. However, you have the choice either to stop receiving the trade reports, or to turn off the notification feature. You can simply do that by selecting the Reports option -> Filter.
* Independientemente del estado de ánimo o la fuerza de la aldea agrícola, la relación comercial se incrementará en un '' '0,02 puntos por hora' '' hasta que alcanza una vez más 1,25.
*Trading with farming villages influence '''neither the mood nor the strength.'''
*After the trade, the trade ratio falls by '''0.03''' points per 100 delivered resources.
*Irrespective of the mood or strength of the farming village, the trade ratio will rise by '''0.02 points per hour''' until it reaches 1.25 once more.

Revisión del 19:58 16 feb 2015

El Mercado te permite recolectar sus 3 recursos, Piedra, Madera y Plata. En cada isla tendrás uno de estos recursos que se genera mas que el resto lo cual es para tener en cuenta a la hora de seleccionar una nueva isla para realizar tus conquistas, ten presente que los recursos son parte importante para desarrollar tus ciudades.

Comercio con aldeas agrícolas

Market1.png

Con el fin de regular la producción de recursos en tus ciudades tienes la opcion de Comercializar recursos con otros Jugadores.

Requisitos previos

  • Para comercializar con otras Ciudades debes de tener Mercado. Para esto, debes tener un nivel de 3 Senado y un nivel de 5 Almacén.
  • Ten en cuenta No bajar la moral de las aldeas a menos de 80%, ya que de hacerlo las aldeas pueden revelarse y dejar de entregarte recursos por un tiempo mas prolongado de lo habitual.

Solicitar

Una vez hayas seleccionado la aldea agrícola con la que intercambiaras recursos, has clic en él Trade Resources.png para abrir la ventana de Comercio. Una vez que abres ves una ventana como la de abajo. Se puede ver que esta aldea esta dispuesta a intercambiar recursos contigo (Archivo:Wood.png) a lo cual ya puedes intercambiar los recursos que te ofrece si son de utilidad para ti (Archivo:Silver.png)

Trading Overview

Relación de comercio

En el centro se ve la proporción con la que quieren al comercio, en este caso es de 1.25.

En nuestro ejemplo anterior la relación comercial es de 1: 1,25, por lo que:

Aldeas agrícolas sólo tienen 2.000 recursos para el comercio en un momento dado, sin importar el nivel de su Mercado.

Nota: Los recources mínimos que pueden ser comercializados son 100.

Acciones

Para comenzar a intercambiar con las aldeas, utiliza el control deslizante para seleccionar el número de recursos que deseas enviar y has clic en 'Comercio'. Puedes ver aquí el número de recursos que recibirás a cambio, así como el tiempo necesario para que los recursos lleguen a tu ciudad. (ten en cuenta que tus recursos salen de tu ciudad al instante).

  • Cuando los comerciantes de la aldea agrícola llegar recibes un informe detallando el comercio. Sin embargo, tienes la opción ya sea para dejar de recibir los informes comerciales, o para apagar la función de notificación.

Puedes hacer simplemente que al seleccionar la opción Informes -> Filtro.

  • El comercio con los pueblos agrícolas influencia 'ni el humor ni la fuerza.'
  • Después de la operación, la relación comercial se reduce por '0.03' puntos por cada 100 recursos entregados.
  • Independientemente del estado de ánimo o la fuerza de la aldea agrícola, la relación comercial se incrementará en un '0,02 puntos por hora' hasta que alcanza una vez más 1,25.