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En Grepolis, es posible construir unidades para atacar otras ciudades o defender su propia ciudad. Las unidades terrestres pueden ser utilizados para saquear otras ciudades en su propia isla, mientras que las unidades navales se pueden utilizar para el transporte de las unidades de tierra a otras islas o puede ser utilizado para atacar a buques de guerra de otros. Cada unidad de tierra tiene tres tipos de armas, así como tres figuras defensivas que muestran lo bien que puede defenderse de cada arma.

Usted puede construir las unidades de tierra a través del Cuartel (con la excepción de la milicia). Las unidades navales se pueden construir a través del puerto.

Actualmente Grepolis cuenta con tres tipos de unidades:


Así como unidades Míticas de los dioses:


Tabla de unidades

Unidad Archivo:Maderagrepo.png Archivo:Piedragrepo.png Archivo:Platagrepo.png Favor.png Pop.png Atqcontundente.png Bdefensa.png Def hack.png Def pierce.png Archivo:Def distance.png Booty icon.png Bcapacidad.png Speed1.png Dios
Milicia.PNG
Milicia
- - - - - 2 - 6 8 4 - - 0 -
Infante.PNG
Infante
95 0 85 0 1 5 - 14 8 30 16 - 8 -
Hondero.png
Hondero
55 100 40 0 1 23 - 7 8 2 8 - 14 -
Arquero.png
Arquero
120 0 75 0 1 8 - 6 25 12 24 - 12 -
Hoplita.png
Hoplita
0 75 150 0 1 16 - 18 12 7 8 - 6 -
Caballero.png
Caballero
240 120 360 0 3 55 - 18 1 24 72 - 22 -
Carruaje.png
Carro
200 440 320 0 4 56 - 76 16 56 64 - 18 -
Catapulta.PNG
Catapulta
1200 1200 1200 0 15 100 - 30 30 30 400 - 1 -
Unidad Archivo:Maderagrepo.png Archivo:Piedragrepo.png Archivo:Platagrepo.png Favor.png Pop.png Archivo:Attbote.png Bdefensa.png Def hack.png Def pierce.png Archivo:Def distance.png Booty icon.png Bcapacidad.png Speed1.png Dios
Bote de transporte.png
Bote de transporte
500 500 400 0 7 20 1 - - - - 20 8 -
Birreme.png
Birreme
800 700 180 0 8 24 160 - - - - 0 15 -
Nave incendiaria.png
Nave incendiaria
1300 300 800 0 10 200 60 - - - - 0 13 -
Brulote.png
Brulote
500 750 150 0 8 20 1 - - - - 0 5 -
Bote de transporte rapido.png
Bote de transporte rápido
800 0 400 0 5 20 1 - - - - 10 15 -
Tirreme.png
Trirreme
2000 1300 900 0 16 180 250 - - - - 0 9 -
Nave colonizadora.png
Nave colonizadora
10000 10000 10000 0 170 0 500 - - - - 0 3 -
Unidad Archivo:Maderagrepo.png Archivo:Piedragrepo.png Archivo:Platagrepo.png Favor.png Pop.png Atqcontundente.png Bdefensa.png Def hack.png Def pierce.png Archivo:Def distance.png Booty icon.png Bcapacidad.png Speed1.png Dios
Mino.png
Minotauro
1400 600 3100 202 30 420 - 675 300 560 480 - 10 Zeus.png
Manti.png
Manticora
4400 3000 3400 405 45 945 - 170 225 505 360 - 22 Zeus.png
Ciclo.png
Ciclope
2000 4200 3360 360 40 756 - 945 10 1310 320 - 8 Poseidon.png
Hidra.png
Hidra
5400 2800 3800 400 50 1000 715 - - - - 0 8 Poseidon.png
Arpia.png
Arpia
1600 400 1360 130 14 266 - 105 70 1 340 - 25 Hera.png
Medussa.png
Medusa
1500 3800 2200 210 18 425 - 625 435 375 400 - 6 Hera.png
Centauro.png
Centauro
1740 300 700 100 12 156 - 150 450 60 200 - 18 Atenea.png
Pegaso.png
Pegaso
2800 360 80 180 20 100 - 900 250 300 160 - 35 Atenea.png
Cerbero.png
Cerbero
1125 1350 2700 230 30 210 - 825 300 1575 240 - 4 Hades.png
Erinia.png
Erinias
2250 4500 4500 480 55 1210 - 688 688 895 440 - 10 Hades.png
Divo.png
Enviado divino
0 0 0 15 3 35 - 20 20 20 5 - 16 Dioses

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Unidades Terrestres

Unidades terrestres
Unidades Descripción Datos
Milicia

Milicia

Milicia es una unidad especial que no puede ser reclutado en el cuartel. En su lugar, usted puede acceder a ellas desde la granja. Cuestan sin recursos, ni espacio población. Sin embargo, si los activa entonces la producción se reducirá a la mitad en tu ciudad durante 3 horas. Milicia es una unidad puramente defensiva, no puede atacar y no se puede enviar a otras ciudades, como apoyo. Después de 3 horas van a desaparecer (si no han muerto ya) y su producción será de nuevo al 100%. Su producción de recursos se mantendrá en 50% durante 3 horas, incluso si todos los milicianos se mata sólo unos segundos después de la activación. 0 Archivo:Maderagrepo.png 0 Ataque
0 Piedra 6 Defensa de armas contundentes
0 Plata 8 Defensa de armas punzantes
0 Población 4 Defensa de armas a distancia
Infante

Infante

Los Infantes son una unidad defensivas lentas con armadura pesada. Son eficaces en la defensa contra varias unidades. No se recomiendan cuando se ataca y sirven únicamente como unidades defensivas. Ellos son más fuertes contra las unidades a distancia, como honderos. 95 Archivo:Maderagrepo.png 5 Ataque
0 Piedra 14 Defensa de armas contundentes]
85 Plata 8 Defensa de armas punzantes
1 Población 30 Defensa de armas a distancia
Hondero.png

Hondero

Honderos son una unidad ofensiva barato. Ellos son bastante rápidos y en gran número, son atacantes muy fuertes. En defensa son mucho menos útiles. estos son los mejores contra hoplitas y otros honderos. 55 Archivo:Maderagrepo.png 23 Ataque
100 Piedra 7 Defensa de armas contundentes
40 Plata 8 Defensa de armas punzantes
1 Población 2 Defensa de armas a distancia
Arquero.png

Arquero

Los arqueros son relativamente buenos en velocidad y puede llevar a una gran cantidad de botín. Sin embargo, no son buenos en ataque, pero son una parte esencial de una buena defensa. Ellos son los más utilizados contra hoplitas y carros. 120 Archivo:Maderagrepo.png 8 Ataque
0 Piedra 6 Defensa de armas contundentes
75 Plata 25 Defensa de armas punzantes
1 Población 12 Defensa de armas a distancia
Hoplita

Hoplita

Hoplitas son una unidad lenta con armas afiladas. Son buenos en ataque y en defensa razonable. A menudo de los hoplitas se dice que son una versión lenta de carros, pero son un poco más baratos y cuestan menos de la población en proporción a su fuerza de ataque. 0 Madera 16 Ataque
75 Piedra 18 Defensa de Armas contundentes
150 Plata 12 Defensa de Armas punzantes
1 Población 7 Defensa de Armas a distancia
Caballero.png

Caballero

Los Caballeros son unidades atacantes muy fuertes con alta velocidad y una gran capacidad de carga para los recursos. Son muy caros y tienen una muy mala defensa. Ellos son los más utilizados contra los Infantes. 240 Madera 55 Ataque
120 Piedra 18 Defensa de Armas contundentes
36 Plata 1 Defensa de Armas punzantes
3 Población 24 Defensa de Armas a distancia
Carruaje.png

Carro

Los carros son una unidad rápida y fuerte. Son poderosos atacantes y defensores fuertes. Usted puede utilizar Zeus "poder" Divino “ Mejor usado contra arqueros y jinetes al atacar. 200 Madera 56 Ataque
440 Piedra 76 Defensa de Armas contundentes
320 Plata 16 Defensa de Armas punzantes
4 Población 56 Defensa de Armas a distancia
Catapulta.PNG

Catapulta

Las catapultas son unidades especiales. En realidad, no toman parte en una pelea, pero se pueden sacar las paredes de su enemigo. Son caros y ocupan una gran cantidad de la población, pero si envía alrededor de 25 junto con su ataque, podrá un muro de 25 niveles. 1200 Madera 100 Ataque
1200 Piedra 30 Defensa de Armas contundentes
1200 Plata 30 Defensa de Armas punzantes
15 Población 30 Defensa de Armas a distancia

Unidades Navales

Unidades Navales
Unidad Descripción Datos
Bote de transporte.png

Bote de transporte

Los Botes de transporte no tienen que ser investigados, se puede construir de inmediato si usted tiene un puerto. Ellos son la principal forma de transporte de tropas de una isla a otra. No luchan y deben ser protegidos por otros Barcos al atacar una ciudad. 500 Madera 20 Capacidad
500 Piedra 20 Ataque
400 Plata 1 Defensa
7 Población 8 Velocidad
Birreme.png

Bireme

Los birremes son unidades de defensa muy fuerte. Son malos para atacar, pero esencial para la defensa naval. 800 madera 0 Capacidad
700 Piedra 24 Ataque
100 Plata 160Defensa
8 Población 15 Velocidad
Nave incendiaria.png

Nave incendiaria

Las Incendiarias son naves atacantes fuertes. Son la principal nave de ataque en el juego. Siempre se debe enviar una escolta con sus barcos de transporte al atacar 1300 Madera 0 Capacidad
300 Piedra 200 Ataque
800 Plata 60 Defensa
10 Población 13 Velocidad
Brulote.png

Brulote

Los Brulotes son barcos que sólo pueden ser utilizados para la defensa: porque son la última línea de defensa y sólo entrarán en batalla después de la batalla naval regular. Los Brulotes no pueden destruir buques de colonias o naves de transporte. Cada Brulote puede destruir a otros buques , sin embargo también se destruye cuando lo hace. 500 Madera 0 Capacidad
750 Piedra 20 Ataque
150 Plata 1 Defensa
8 Población 5 Velocidad
Bote de transporte rapido.png

Bote De transporte rapido

Naves de transporte rápidos son una versión más rápida de la nave regulares de transporte. Pueden llevar a un menor número de unidades, pero viajar mucho más rápido. 800 Madera 10 Capacidad
0 Piedra 20 Ataque
400 Plata 1 Defensa
5 Población 15 Velocidad
Tirreme.png

Tirreme

Trirremes son barcos caros que pueden ser utilizados tanto en ataque como en defensa. Ellos no son tan fuertes como una flota mixta de buques de bomberos y birremes. 2000 Madera 0 Capacidad
1300 Piedra 180 Ataque
900 Plata 250 Defensa
16 Población 9 Velocidad
Nave colonizadora.png

Nave colonizadora

Nave colonizadora son la unidad más importante en el juego. Usted debe construir una nave colonizadora con el fin de obtener una nueva ciudad. 10000 Madera 0 Capacidad
10000 Piedra 0 Ataque
10000 Plata 500 Defensa
170 Población 3 Velocidad

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