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Si estabas buscando otras versiones de Grepolympia, consulte: [[Grepolympia]] o [[Winter Grepolympia]].
  
 
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= '''Grepolympia – The Greek Cup''' =
+
= '''Grepolympia – La Copa Griega''' =
 
[[File:Greek_Cup.png|center]]
 
[[File:Greek_Cup.png|center]]
  
Experience the ancient Greek ball game Episkyros during The Greek Cup!  
+
¡Experimenta el antiguo juego de pelota griego Episkyros durante la Copa griega!
As a member of the Grepolympians team, you will be facing different opponents in matches taking place over 3 days each. For each match, you have an athlete that you can train daily and enter into the matches to score for the Grepolympians. The prizes for participation are laurels, and these can be traded in the event shop for additional resources, spells or other effects. The best alliances will win unique effects at the end of each match and the top 15% players will get to represent the Grepolympians in the showdown against one of four famous Greek teams: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi, and Olympian Thunderbolts. In order to become the best and come out on top, you will need to teach your athletes the skills to win against these opponents with varying skillsets, so assign your training points wisely.
+
Como miembro del equipo de Grepolympians, te enfrentarás a diferentes oponentes en partidos que tendrán lugar durante 3 días cada uno. Para cada partido, tienes un atleta al que puedes entrenar diariamente y participar en los partidos para marcar para los Grepolympians. Los premios por participación son laureles, y estos pueden ser intercambiados en el evento para obtener recursos adicionales, hechizos u otros efectos. Las mejores alianzas ganarán efectos únicos al final de cada partido y el 15% de los mejores jugadores representarán a los Grepolympians en el enfrentamiento contra uno de los cuatro equipos griegos famosos: los búhos de guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos olímpicos. Para convertirte en el mejor y ser el mejor, tendrás que enseñarles a tus atletas las habilidades para ganar contra estos oponentes con distintos conjuntos de habilidades, así que asigna tus puntos de entrenamiento sabiamente.
  
== '''Tournament Schedule''' ==
+
== '''Cronograma del Torneo''' ==
  
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Days 1-3
+
!width="100px" | Días 1-3
!width="100px" | Days 4-6
+
!width="100px" | Días 4-6
!width="100px" | Days 7-9
+
!width="100px" | Días 7-9
!width="100px" | Days 10-12
+
!width="100px" | Días 10-12
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]  
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]  
'''Athens War Owls'''
+
'''Buhos de Guerra de Atena'''
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]]  
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]]  
'''Spartan Hoplites'''
+
'''Hoplitas Espartanos'''
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]]  
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]]  
'''Corinthian Pegasi'''
+
'''Pegasos de Corinto'''
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]]  
 
  |align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]]  
'''Olympus Thunderbolts'''
+
'''Truenos de Olimpo'''
 
|}
 
|}
  
== '''Training''' ==
+
== '''Entrenamiento''' ==
  
For each match, you have an athlete that you can train. In order to train them, you need units (land or mythical units) to assist. You can rely on any unit from any city to help with the training, but be warned - units used for training will be permanently taken from the army.
+
Para cada partido, tienes un atleta al que puedes entrenar. Para entrenarlos, necesitas unidades (terrestres o unidades míticas) para ayudar. Puedes confiar en cualquier unidad de cualquier ciudad para que te ayude con el entrenamiento, pero ten cuidado: las unidades que se usan para entrenar serán retiradas permanentemente del ejército.
  
The Training Grounds offers 2 free training slots, and another 2 can be purchased for 100 and 200 gold respectively. These slots remain active throughout all matches. The number of units that can be trained in each slot is limited, and this results in the training time being 1.5 hours per slot.
+
The Training Grounds ofrece 2 espacios de entrenamiento gratuitos, y otros 2 se pueden comprar por 100 y 200 de oro respectivamente. Estas ranuras permanecen activas en todas las partidas. El número de unidades que se pueden entrenar en cada ranura es limitado, y esto da como resultado que el tiempo de entrenamiento sea de 1,5 horas por ranura.
  
Once you begin training your athlete, you cannot cancel it and you cannot get the units back. Think carefully whether you wish to use that unit. Each unit used will provide training points for your athlete, and each unit provides a different amount.
+
Una vez que comienzas a entrenar a tu atleta, no puedes cancelarlo y no puedes recuperar las unidades. Piensa cuidadosamente si deseas usar esa unidad. Cada unidad utilizada proporcionará puntos de entrenamiento para su atleta, y cada unidad proporciona una cantidad diferente.
  
The table below provides information about each unit and the training points provided. You can also use gold to allow your athlete to train 20% more effectively over 12 hours. This allows you to gain more training points than would be normal. This effect carries over to the next match if started towards the end of the match's time frame.  
+
La tabla a continuación proporciona información sobre cada unidad y los puntos de entrenamiento provistos. También puede usar oro para permitir a su atleta entrenar un 20% más efectivamente durante 12 horas. Esto le permite obtener más puntos de entrenamiento de lo que sería normal. Este efecto se traslada al próximo partido si se inicia hacia el final del marco de tiempo del partido.
  
  
Línea 43: Línea 43:
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">
 
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
 
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
  <td align=center>'''Athens War Owls'''</td>
+
  <td align=center>'''Buhos de Guerra de Atena'''</td>
  <td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td>
+
  <td align=center>'''Hoplitas Espartanos'''</td>
  <td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td>
+
  <td align=center>'''Pegaso de Corinto'''</td>
  <td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td>
+
  <td align=center>'''Rayos de Olimpo'''</td>
  <td align=center>'''All Competitions'''</td>
+
  <td align=center>'''Todas las competencias'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center>Points/Unit</td>
+
  <td align=center>Puntos/Unidad</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
+
  <td align=center>Puntos/Unidad</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
+
  <td align=center>Puntos/Unidad</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
+
  <td align=center>Puntos/Unidad</td>
  <td align=center>Unit Limit/Slot</td>
+
  <td align=center>Límite de Unidades/Espacio</td>
 
  </tr>
 
  </tr>
 
<tr>
 
<tr>
Línea 201: Línea 201:
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
*The values for training points are relative to the game speed ''(formula: training points/game speed)''.
+
* Los valores para los puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad del juego '' (fórmula: puntos de entrenamiento / velocidad del juego) ''.
  
*The amount of units per training slot is also relative to game speed ''(formula: units*world speed)''.
+
* La cantidad de unidades por tragamonedas de entrenamiento también es relativa a la velocidad del juego '' (fórmula: unidades * velocidad mundial) ''.
  
== '''Skills''' ==
 
  
There are 3 skills for each match which your athlete can learn. Since every opponent has a different strategy, it is recommended to set your skills wisely. Your goal should be to gain as many skill points as quickly as possible and to distribute them amongst the different skills. This is the only way for your athlete to perform better. For every 1000 training points, you will receive 1 skill point.
+
== '''Habilidades''' ==
 +
 
 +
Hay 3 habilidades para cada partido que tu atleta puede aprender. Dado que cada oponente tiene una estrategia diferente, se recomienda establecer sus habilidades con prudencia. Su objetivo debe ser ganar tantos puntos de habilidad lo más rápido como sea posible y distribuirlos entre las diferentes habilidades. Esta es la única forma en que su atleta tiene un mejor desempeño. Por cada 1000 puntos de entrenamiento, recibirás 1 punto de habilidad.
  
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Match'''
+
!width="100px" | '''Partido'''
!width="120px" | '''Athens'''
+
!width="120px" | '''Atenienses'''
!width="120px" | '''Spartans'''
+
!width="120px" | '''Espartanos'''
!width="120px" | '''Corinthians'''
+
!width="120px" | '''Corintianos'''
!width="120px" | '''Olympus'''
+
!width="120px" | '''Olimpos'''
 
|-
 
|-
  |align="center"|'''Skill Sets'''
+
  |align="center"|'''Configuración de habilidades'''
  |align="center"|Speed, Technique, Endurance
+
  |align="center"|Velocidad, Técnica, Resistencia
  |align="center"|Concentration, Strength, Endurance
+
  |align="center"|Concentración, Fureza, Resistencia
  |align="center"|Concentration, Technique, Speed
+
  |align="center"|Concentración, Técnica, Velocidad
  |align="center"|Spirit, Concentration, Strength
+
  |align="center"|Espíritu, Concentración, Fortaleza
 
|}
 
|}
  
*''Note: As there is a different skill set for each match, the training points gained for each match will reset after the completion of the match.''
+
* '' Nota: Como hay un conjunto de habilidades diferente para cada partido, los puntos de entrenamiento ganados para cada partida se reiniciarán una vez que finalice el partido ''.
  
If the distribution of your skill points is not working out as expected, you can reset them for 50 gold. This lets you find the optimum distribution of points to help your athlete reach the top of the table.
+
Si la distribución de tus puntos de habilidad no está funcionando como se esperaba, puedes restablecerlos por 50 de oro. Esto le permite encontrar la distribución óptima de puntos para ayudar a su atleta a llegar a la parte superior de la mesa.
  
== '''Match''' ==
+
== '''Partido''' ==
  
Your athlete can enter into a match once every 12 hours. If you wish to use gold you can enter as often as you like, however, entry costs will increase with each entry. Your personal outcome of the match will depend on how many skill points you have allocated during training. You'll have to try your best to find the optimal combination.
+
Su atleta puede entrar en un partido una vez cada 12 horas. Si desea usar oro puede ingresar tantas veces como quiera, sin embargo, los costos de entrada aumentarán con cada entrada. Su resultado personal del partido dependerá de la cantidad de puntos de habilidad que haya asignado durante el entrenamiento. Tendrás que hacer todo lo posible para encontrar la combinación óptima.
  
Depending on how well your athlete contributed to the match, you will receive laurels as a reward. The laurels can be exchanged in the shop for various items. The table below shows how many laurels your athlete will receive based on their performance.
+
Dependiendo de qué tan bien contribuyó su atleta al partido, recibirá laureles como recompensa. Los laureles se pueden cambiar en la tienda por diversos artículos. La tabla a continuación muestra cuántos laureles recibirá su atleta según su rendimiento.
  
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Laurels'''
+
!width="100px" | '''Laureles'''
!width="100px" | '''Athens War Owls'''
+
!width="100px" | '''Buhos de Guerra de Atena'''
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''
+
!width="100px" | '''Hoplitas Espartanos'''
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''
+
!width="100px" | '''Pegasos de Corinto'''
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''
+
!width="100px" | '''Rayos de Olimpo'''
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|40
 
  |align="center"|40
Línea 286: Línea 287:
 
==== Rankings ====
 
==== Rankings ====
  
The player ranking is based on the athlete's best result during a match, so each player will appear only once in the ranking.
+
La clasificación del jugador se basa en el mejor resultado del atleta durante un partido, por lo que cada jugador aparecerá una sola vez en el ranking.
 
   
 
   
For the alliance ranking, the contributions to the match of the ten best athletes of an alliance will be considered, and an average value will be calculated. In case there are less than 10 alliance members taking part in a match, each missing member will account for "0" points in the calculations.  
+
Para la clasificación de la alianza, se considerarán las contribuciones al partido de los diez mejores atletas de una alianza, y se calculará un valor promedio. En caso de que haya menos de 10 miembros de la alianza que participen en un partido, cada miembro faltante representará "0" puntos en los cálculos.
  
== '''Current Score (Community)''' ==
+
== '''Puntaje Actual (Comunidad)''' ==
The top 15 players of each game world and match will make it to the starting lineup of the Grepolympians and face the opposing teams directly. They are being supported by the top 15% of all players of the match. Their combined points will result in the team's score. The team with the highest score at the end of the match, wins.  
+
Los 15 mejores jugadores de cada mundo y partido del juego llegarán a la alineación titular de los Grepolympians y se enfrentarán directamente a los equipos contrarios. Están siendo apoyados por el 15% superior de todos los jugadores del partido. Sus puntos combinados resultarán en el puntaje del equipo. El equipo con el puntaje más alto al final del partido gana.
 
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]
 
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]
The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per match, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the match is updated once before the match ends. This can happen at any time during the match, apart from the final 5 hours of the encounter.  
+
Los 4 equipos griegos comenzarán cada uno con un puntaje establecido. Una vez por partido, se darán cuenta de que un cambio en la estrategia puede estar en orden y luego aumentarán sus esfuerzos para lograr un valor de puntaje aún mayor, lo que significa que su puntaje inicial establecido al comienzo del partido se actualizará una vez antes de que termine el partido. Esto puede suceder en cualquier momento durante el partido, aparte de las últimas 5 horas del encuentro.
Should the Grepolympians be victorious in a match, all players who have participated at least once in every match of The Greek Cup up until this point will receive a community reward.  
+
Si los Grepolympians salen victoriosos en un partido, todos los jugadores que hayan participado al menos una vez en cada partido de The Greek Cup hasta este momento recibirán una recompensa de la comunidad.
 
  [[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
 
  [[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
In case you missed one of the exciting matches, you may check back on previous scores as well, clicking on the respective opponent’s team crest.
+
En caso de que se haya perdido uno de los emocionantes partidos, también puede consultar los puntajes anteriores, haciendo clic en la cresta del equipo del oponente respectivo.
== '''Rewards''' ==
 
  
In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various [[Event_Awards#Grepolympic_Awards_.28The_Greek_Cup.29|awards]] that can be earned as well during The Greek Cup.
+
== '''Recompensas''' ==
This includes new awards for the top 15 players of each match.  
+
Además de las recompensas que las alianzas y los jugadores pueden recibir, hay varios [[Event_Awards#Grepolympic_Awards_.28The_Greek_Cup.29|premios]] que se pueden obtener también durante La Copa Griega.
 +
Esto incluye nuevos premios para los 15 mejores jugadores de cada partido.
  
==== Player Rewards====
+
==== Recompensas de Jugadores====
  
Depending on the contribution to a match, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.  
+
Dependiendo de la contribución a un partido, el atleta de un jugador ganará una cierta cantidad de laureles en función de su rendimiento. Estos laureles se pueden intercambiar en la tienda por artículos de recompensa personales.
  
 
==== Alliance Rewards ====
 
==== Alliance Rewards ====
  
At the end of each match, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a reward. This effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively.  
+
Al final de cada partido, las 10 mejores alianzas recibirán un 'efecto' como recompensa. Este efecto está ligado a la membresía dentro de la alianza. Al unirse o abandonar la alianza, el efecto se activa o desactiva, respectivamente.
The strength or intensity of this effect will depend on where the alliance places in the rankings. '''''Duration: 14 Days from the enactment of the reward.'''''
+
La intensidad o intensidad de este efecto dependerá de dónde se ubique la alianza en el ranking. '''''Duración: 14 días desde la promulgación de la recompensa'''''
  
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Match
+
!width="50px" | Partido
!width="300px" | Reward
+
!width="300px" | Recompensa
!width="400px" | Effect
+
!width="400px" | Efecto
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''
+
!width=14% align="center"| '''Buhos de Guerra de Atena'''
 
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]
 
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]
Athenian Shields
+
Escudos Atenienses
|align="left"| Grants up to +20% defensive bonus in all cities
+
|align="left"| Otorga hasta un +20% de bonificación defensiva en todas las ciudades
  
[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
+
[[File:Gründer.png]]1 Lugar: 20%
 
   
 
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
+
[[File:Gründer.png]]2 Lugar: 15%
  
[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
+
[[File:Gründer.png]]3 Lugar: 10%
  
[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
+
[[File:Gründer.png]]4-10 Lugar: 5%
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''
+
!width=14% align="center"| '''Hoplitas Espartanos'''
 
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]
 
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]
Spartan Senses
+
Sentidos Espartanos
|align="left"| Grants up to +40% battle points
+
|align="left"| Otorga hasta un +40% de puntos de batalla
  
[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
+
[[File:Gründer.png]]1 Lugar: 40%
 
   
 
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
+
[[File:Gründer.png]]2 Lugar: 30%
  
[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
+
[[File:Gründer.png]]3 Lugar: 20%
  
[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
+
[[File:Gründer.png]]4-10 Lugar: 10%
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''
+
!width=14% align="center"| '''Pegasos de Corinto'''
 
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]
 
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]
Corinthian Commerce
+
Comercio de Corinto
|align="left"| Grants up to +40% resource production
+
|align="left"| Otorga hasta un +40% de producción de recursos
  
[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
+
[[File:Gründer.png]]1 Lugar: 40%
 
   
 
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
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[[File:Gründer.png]]2 Lugar: 30%
  
[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
+
[[File:Gründer.png]]3 Lugar: 20%
  
[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
+
[[File:Gründer.png]]4-10 Lugar: 10%
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''
+
!width=14% align="center"| '''Rayos de Olimpo'''
 
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]
 
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]
Gods Swords
+
Espadas de Dios
|align="left"| Grants up to +20% attack strength, land or naval
+
|align="left"| Otorga hasta un +20% de fuerza de ataque en unidades terrestres o navales
  
[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
+
[[File:Gründer.png]]1 Lugar: 20%
 
   
 
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
+
[[File:Gründer.png]]2 Lugar: 15%
  
[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
+
[[File:Gründer.png]]3 Lugar: 10%
  
[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
+
[[File:Gründer.png]]4-10 Lugar: 5%
 
|}
 
|}
  
==== Community Rewards ====
+
==== Recompensas comunitarias ====
If the Grepolympians win their match against their opponents, all players who paticipated in a match before this victory will benefit from great community rewards:  
+
Si los Grepolympians ganan su partido contra sus oponentes, todos los jugadores que participaron en un partido antes de esta victoria se beneficiarán de grandes recompensas de la comunidad:
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Match
+
!width="50px" | Partido
!width="300px" | Reward
+
!width="300px" | Recompensa
!width="400px" | Effect
+
!width="400px" | Efecto
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''
+
!width=14% align="center"| '''Buhos de Guerra de Atenas'''
 
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]
 
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]
Athenian Celebrations
+
Celebraciones Atenienses
|align="left"| The cost and duration of City Festivals is reduced by 25% for 7 days.
+
|align="left"| El costo y la duración de festivales se reduce en un 25% durante 7 días.
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''
+
!width=14% align="center"| '''Hoplitas Espartanos'''
 
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]
 
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]
Spartan Celebrations
+
Celebraciones Espartanas
|align="left"| The cost and duration of recruitment of regular land units is reduced by 25% for 7 days.
+
|align="left"| El costo y la duración del reclutamiento de unidades regulares terrestres se reduce en un 25% durante 7 días.
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi
+
!width=14% align="center"| '''Pegaso de Corinto
 
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]
 
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]
Corinthian Celebrations
+
Celebraciones de Corinto
|align="left"| The cost and duration of construction of Colony ships is reduced by 25% for 7 days.
+
|align="left"| El costo y la duración de la construcción de barcos de colonización se reduce en un 25% durante 7 días.
 
|-
 
|-
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''
+
!width=14% align="center"| '''Rayos de Olimpo'''
 
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]
 
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]
Divine Celebrations
+
Celebraciones divinas
|align="left"| The favor cost for god's Spells is reduced by 10% for 7 days.
+
|align="left"| El costo de favor para Hechizos de Dioses se reduce en 10% para 7 días.
 
|}
 
|}
  
== '''Shop''' ==
+
== '''Tienda''' ==
  
After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:
+
Después de que su atleta comience a ganar laureles, puede llevarlos a la tienda y cambiarlos por los diversos artículos enumerados a continuación:
  
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
!width="150px" | '''Item'''
 
!width="150px" | '''Item'''
!width="80px" | '''Price'''
+
!width="80px" | '''Precio'''
!width="350px" | '''Description'''
+
!width="350px" | '''Descripcion'''
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
Archer Reinforcement V
+
Refuerzo de arquero V
  |align="center"|30 Laurels
+
  |align="center"|30 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Archers.
+
  |align="center"|Tu ciudad recibira constantemente Arqueros.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
Hoplite Reinforcement V
+
Refuerzo de Hoplitas V
  |align="center"|30 Laurels
+
  |align="center"|30 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Hoplites.
+
  |align="center"|Tu ciudad recibirá constantemente Hoplitas.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
Swordsman Reinforcement V
+
Refuerzo de espadachines V
  |align="center"|30 Laurels
+
  |align="center"|30 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen.  
+
  |align="center"|Tu ciudad recibirá constamente Espadachines.  
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
 
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
Mixed Resource Package
+
Paquete de recursos mixtos
  |align="center"|30 Laurels
+
  |align="center"|30 Laureles
  |align="center"|The gods grant you some resources.
+
  |align="center"|Los dioses te entregan algunos recursos.
  
Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins.
+
Tu actual ciudad seleccionada recibirá instantaneamente piedras y monedas de plata.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
Light Ship Reinforcement IV
+
Refuerzo de barcos incendiarios IV
  |align="center"|35 Laurels
+
  |align="center"|35 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Light Ships.
+
  |align="center"|Tu ciudad recibirá instaneamente Barcos Incendiarios.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
Bireme Reinforcement V
+
Refuerzo de Bireme V
  |align="center"|35 Laurels
+
  |align="center"|35 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Biremes.
+
  |align="center"|Tu ciudad recibirá continuamente Biremes.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
Improved troop movement X
+
Movimientos de tropas mejorados X
  |align="center"|100 Laurels
+
  |align="center"|100 Laureles
  |align="center"|Units from your city are traveling faster than usual.
+
  |align="center"|Las unidades de tu ciudad viajan más rápidamente que lo usual.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
 
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
Tyche’s Encouragement I
+
El aliento de Tyche I
  |align="center"|100 Laurels
+
  |align="center"|100 Laureles
  |align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.
+
  |align="center"|Tyche anima a tus tropas para defender tu ciudad con una venganza.
  
Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.
+
Las unidades defensoras en la ciudad son un 5% más eficientes durante 7 días.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
 
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
Tyche’s Enlightenment I
+
La ilustración de Tyche I
  |align="center"|100 Laurels
+
  |align="center"|100 Laureles
  |align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops.
+
  |align="center"|Tyche enciende la llama interior de tus tropas.
  
Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.
+
Las unidades atacantes en la ciudad son un 10% más eficientes durante 7 días.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
 
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
Tyche’s Celebration of Joy I
+
Celebración de la alegría de Tyche I
  |align="center"|100 Laurels
+
  |align="center"|100 Laureles
  |align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.
+
  |align="center"|Tyche levanta la moral y evoca la alegría de vivir entre su gente.
  
The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.
+
El costo de los festivales de la ciudad se reduce en un 20% durante 7 días.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
Harpy Reinforcement IV
+
Harpy Refuerzo IV
  |align="center"|150 Laurels
+
  |align="center"|150 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Harpies.
+
  |align="center"|Tu ciudad recibirá continuamente Harpies.
 
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  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
Manticore Reinforcement I
+
Refuerzo de Manticore I
  |align="center"|150 Laurels
+
  |align="center"|150 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Manticores.
+
  |align="center"|Tu ciudad recibirá continuamente Mantícoras.
 
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  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
 
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
Eriny Reinforcement I
+
Eriny refuerzo I
  |align="center"|150 Laurels
+
  |align="center"|150 Laureles
  |align="center"|Your city will continuously receive Erinys.
+
  |align="center"|Tu ciudad recibirá continuamente Erinys.
 
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  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
 
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
Great Land Expansion
+
Gran expansión de la tierra
  |align="center"|500 Laurels
+
  |align="center"|500 Laureles
  |align="center"|100 extra population will be permanently available in your town.  
+
  |align="center"|100 habitantes adicionales estarán permanentemente disponibles en tu ciudad.
Limit: 300 population per city.
+
Límite: 300 habitantes por ciudad.
 
|-
 
|-
 
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
 
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
Heightened Senses
+
Sentidos intensificados
  |align="center"|500 Laurels
+
  |align="center"|500 Laureles
  |align="center"|Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours.
+
  |align="center"|La energía sobrenatural fluye a través de los cuerpos de sus tropas, dándoles sentidos particularmente agudos durante las siguientes horas.
  
The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities.
+
Los puntos de batalla que recibas se multiplicarán por 2 durante las próximas 12 horas. Este efecto se aplica a todas sus ciudades.
 
|-
 
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|}
 
|}
  
= '''After The Greek Cup ends''' =
+
= '''Después de que termina la Copa Griega''' =
  
If you still have laurel leaves left over at the end of the Greek Cup, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.
+
Si aún te quedan hojas de laurel al final de la Copa de Grecia, no te preocupes porque aún puedes gastarte los laureles restantes durante un rato. La tienda permanecerá abierta durante 2 días después de que haya finalizado el evento para darle tiempo a decidir qué artículos quiere comprar.
  
 
[[Category: Events]]
 
[[Category: Events]]

Revisión del 01:58 18 jun 2018

Si estabas buscando otras versiones de Grepolympia, consulte: Grepolympia o Winter Grepolympia.

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Grepolympia – La Copa Griega

Greek Cup.png

¡Experimenta el antiguo juego de pelota griego Episkyros durante la Copa griega! Como miembro del equipo de Grepolympians, te enfrentarás a diferentes oponentes en partidos que tendrán lugar durante 3 días cada uno. Para cada partido, tienes un atleta al que puedes entrenar diariamente y participar en los partidos para marcar para los Grepolympians. Los premios por participación son laureles, y estos pueden ser intercambiados en el evento para obtener recursos adicionales, hechizos u otros efectos. Las mejores alianzas ganarán efectos únicos al final de cada partido y el 15% de los mejores jugadores representarán a los Grepolympians en el enfrentamiento contra uno de los cuatro equipos griegos famosos: los búhos de guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos olímpicos. Para convertirte en el mejor y ser el mejor, tendrás que enseñarles a tus atletas las habilidades para ganar contra estos oponentes con distintos conjuntos de habilidades, así que asigna tus puntos de entrenamiento sabiamente.

Cronograma del Torneo

Días 1-3 Días 4-6 Días 7-9 Días 10-12
Team icon athens.png

Buhos de Guerra de Atena

Team icon sparta.png

Hoplitas Espartanos

Team icon corinth.png

Pegasos de Corinto

Team icon pantheon.png

Truenos de Olimpo

Entrenamiento

Para cada partido, tienes un atleta al que puedes entrenar. Para entrenarlos, necesitas unidades (terrestres o unidades míticas) para ayudar. Puedes confiar en cualquier unidad de cualquier ciudad para que te ayude con el entrenamiento, pero ten cuidado: las unidades que se usan para entrenar serán retiradas permanentemente del ejército.

The Training Grounds ofrece 2 espacios de entrenamiento gratuitos, y otros 2 se pueden comprar por 100 y 200 de oro respectivamente. Estas ranuras permanecen activas en todas las partidas. El número de unidades que se pueden entrenar en cada ranura es limitado, y esto da como resultado que el tiempo de entrenamiento sea de 1,5 horas por ranura.

Una vez que comienzas a entrenar a tu atleta, no puedes cancelarlo y no puedes recuperar las unidades. Piensa cuidadosamente si deseas usar esa unidad. Cada unidad utilizada proporcionará puntos de entrenamiento para su atleta, y cada unidad proporciona una cantidad diferente.

La tabla a continuación proporciona información sobre cada unidad y los puntos de entrenamiento provistos. También puede usar oro para permitir a su atleta entrenar un 20% más efectivamente durante 12 horas. Esto le permite obtener más puntos de entrenamiento de lo que sería normal. Este efecto se traslada al próximo partido si se inicia hacia el final del marco de tiempo del partido.


Unit Buhos de Guerra de Atena Hoplitas Espartanos Pegaso de Corinto Rayos de Olimpo Todas las competencias
Puntos/Unidad Puntos/Unidad Puntos/Unidad Puntos/Unidad Límite de Unidades/Espacio
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
  • Los valores para los puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad del juego (fórmula: puntos de entrenamiento / velocidad del juego) .
  • La cantidad de unidades por tragamonedas de entrenamiento también es relativa a la velocidad del juego (fórmula: unidades * velocidad mundial) .


Habilidades

Hay 3 habilidades para cada partido que tu atleta puede aprender. Dado que cada oponente tiene una estrategia diferente, se recomienda establecer sus habilidades con prudencia. Su objetivo debe ser ganar tantos puntos de habilidad lo más rápido como sea posible y distribuirlos entre las diferentes habilidades. Esta es la única forma en que su atleta tiene un mejor desempeño. Por cada 1000 puntos de entrenamiento, recibirás 1 punto de habilidad.

Partido Atenienses Espartanos Corintianos Olimpos
Configuración de habilidades Velocidad, Técnica, Resistencia Concentración, Fureza, Resistencia Concentración, Técnica, Velocidad Espíritu, Concentración, Fortaleza
  • Nota: Como hay un conjunto de habilidades diferente para cada partido, los puntos de entrenamiento ganados para cada partida se reiniciarán una vez que finalice el partido .

Si la distribución de tus puntos de habilidad no está funcionando como se esperaba, puedes restablecerlos por 50 de oro. Esto le permite encontrar la distribución óptima de puntos para ayudar a su atleta a llegar a la parte superior de la mesa.

Partido

Su atleta puede entrar en un partido una vez cada 12 horas. Si desea usar oro puede ingresar tantas veces como quiera, sin embargo, los costos de entrada aumentarán con cada entrada. Su resultado personal del partido dependerá de la cantidad de puntos de habilidad que haya asignado durante el entrenamiento. Tendrás que hacer todo lo posible para encontrar la combinación óptima.

Dependiendo de qué tan bien contribuyó su atleta al partido, recibirá laureles como recompensa. Los laureles se pueden cambiar en la tienda por diversos artículos. La tabla a continuación muestra cuántos laureles recibirá su atleta según su rendimiento.

Laureles Buhos de Guerra de Atena Hoplitas Espartanos Pegasos de Corinto Rayos de Olimpo
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s


Rankings

La clasificación del jugador se basa en el mejor resultado del atleta durante un partido, por lo que cada jugador aparecerá una sola vez en el ranking.

Para la clasificación de la alianza, se considerarán las contribuciones al partido de los diez mejores atletas de una alianza, y se calculará un valor promedio. En caso de que haya menos de 10 miembros de la alianza que participen en un partido, cada miembro faltante representará "0" puntos en los cálculos.

Puntaje Actual (Comunidad)

Los 15 mejores jugadores de cada mundo y partido del juego llegarán a la alineación titular de los Grepolympians y se enfrentarán directamente a los equipos contrarios. Están siendo apoyados por el 15% superior de todos los jugadores del partido. Sus puntos combinados resultarán en el puntaje del equipo. El equipo con el puntaje más alto al final del partido gana.

Greek Cup Score.png

Los 4 equipos griegos comenzarán cada uno con un puntaje establecido. Una vez por partido, se darán cuenta de que un cambio en la estrategia puede estar en orden y luego aumentarán sus esfuerzos para lograr un valor de puntaje aún mayor, lo que significa que su puntaje inicial establecido al comienzo del partido se actualizará una vez antes de que termine el partido. Esto puede suceder en cualquier momento durante el partido, aparte de las últimas 5 horas del encuentro. Si los Grepolympians salen victoriosos en un partido, todos los jugadores que hayan participado al menos una vez en cada partido de The Greek Cup hasta este momento recibirán una recompensa de la comunidad.

Greek Cup Past.png

En caso de que se haya perdido uno de los emocionantes partidos, también puede consultar los puntajes anteriores, haciendo clic en la cresta del equipo del oponente respectivo.

Recompensas

Además de las recompensas que las alianzas y los jugadores pueden recibir, hay varios premios que se pueden obtener también durante La Copa Griega. Esto incluye nuevos premios para los 15 mejores jugadores de cada partido.

Recompensas de Jugadores

Dependiendo de la contribución a un partido, el atleta de un jugador ganará una cierta cantidad de laureles en función de su rendimiento. Estos laureles se pueden intercambiar en la tienda por artículos de recompensa personales.

Alliance Rewards

Al final de cada partido, las 10 mejores alianzas recibirán un 'efecto' como recompensa. Este efecto está ligado a la membresía dentro de la alianza. Al unirse o abandonar la alianza, el efecto se activa o desactiva, respectivamente. La intensidad o intensidad de este efecto dependerá de dónde se ubique la alianza en el ranking. Duración: 14 días desde la promulgación de la recompensa

Partido Recompensa Efecto
Buhos de Guerra de Atena Athenian shields icon.png

Escudos Atenienses

Otorga hasta un +20% de bonificación defensiva en todas las ciudades

Laurel hoja.png1 Lugar: 20%

Laurel hoja.png2 Lugar: 15%

Laurel hoja.png3 Lugar: 10%

Laurel hoja.png4-10 Lugar: 5%

Hoplitas Espartanos Olympic senses grepolympia worldcup.png

Sentidos Espartanos

Otorga hasta un +40% de puntos de batalla

Laurel hoja.png1 Lugar: 40%

Laurel hoja.png2 Lugar: 30%

Laurel hoja.png3 Lugar: 20%

Laurel hoja.png4-10 Lugar: 10%

Pegasos de Corinto Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Comercio de Corinto

Otorga hasta un +40% de producción de recursos

Laurel hoja.png1 Lugar: 40%

Laurel hoja.png2 Lugar: 30%

Laurel hoja.png3 Lugar: 20%

Laurel hoja.png4-10 Lugar: 10%

Rayos de Olimpo Olympic sword grepolympia worldcup.png

Espadas de Dios

Otorga hasta un +20% de fuerza de ataque en unidades terrestres o navales

Laurel hoja.png1 Lugar: 20%

Laurel hoja.png2 Lugar: 15%

Laurel hoja.png3 Lugar: 10%

Laurel hoja.png4-10 Lugar: 5%

Recompensas comunitarias

Si los Grepolympians ganan su partido contra sus oponentes, todos los jugadores que participaron en un partido antes de esta victoria se beneficiarán de grandes recompensas de la comunidad:

Partido Recompensa Efecto
Buhos de Guerra de Atenas Athenian Celebrations.png

Celebraciones Atenienses

El costo y la duración de festivales se reduce en un 25% durante 7 días.
Hoplitas Espartanos Spartan Celebrations.png

Celebraciones Espartanas

El costo y la duración del reclutamiento de unidades regulares terrestres se reduce en un 25% durante 7 días.
Pegaso de Corinto Corinthean Celebrations.png

Celebraciones de Corinto

El costo y la duración de la construcción de barcos de colonización se reduce en un 25% durante 7 días.
Rayos de Olimpo Divine Celebrations.png

Celebraciones divinas

El costo de favor para Hechizos de Dioses se reduce en 10% para 7 días.

Tienda

Después de que su atleta comience a ganar laureles, puede llevarlos a la tienda y cambiarlos por los diversos artículos enumerados a continuación:

Item Precio Descripcion
Unit training boost archer.png

Refuerzo de arquero V

30 Laureles Tu ciudad recibira constantemente Arqueros.
Unit training boost hoplite.png

Refuerzo de Hoplitas V

30 Laureles Tu ciudad recibirá constantemente Hoplitas.
Unit training boost sword.png

Refuerzo de espadachines V

30 Laureles Tu ciudad recibirá constamente Espadachines.
Instant resources all.png

Paquete de recursos mixtos

30 Laureles Los dioses te entregan algunos recursos.

Tu actual ciudad seleccionada recibirá instantaneamente piedras y monedas de plata.

Unit training boost attack ship.png

Refuerzo de barcos incendiarios IV

35 Laureles Tu ciudad recibirá instaneamente Barcos Incendiarios.
Unit training boost bireme.png

Refuerzo de Bireme V

35 Laureles Tu ciudad recibirá continuamente Biremes.
Unit movement boost1.png

Movimientos de tropas mejorados X

100 Laureles Las unidades de tu ciudad viajan más rápidamente que lo usual.
Longterm defense boost.png

El aliento de Tyche I

100 Laureles Tyche anima a tus tropas para defender tu ciudad con una venganza.

Las unidades defensoras en la ciudad son un 5% más eficientes durante 7 días.

Longterm attack boost.png

La ilustración de Tyche I

100 Laureles Tyche enciende la llama interior de tus tropas.

Las unidades atacantes en la ciudad son un 10% más eficientes durante 7 días.

Longterm festival resource boost.png

Celebración de la alegría de Tyche I

100 Laureles Tyche levanta la moral y evoca la alegría de vivir entre su gente.

El costo de los festivales de la ciudad se reduce en un 20% durante 7 días.

Unit training boost harpy.png

Harpy Refuerzo IV

150 Laureles Tu ciudad recibirá continuamente Harpies.
Archivo:Unit training boost manticore.png

Refuerzo de Manticore I

150 Laureles Tu ciudad recibirá continuamente Mantícoras.
Archivo:Unit training boost fury.png

Eriny refuerzo I

150 Laureles Tu ciudad recibirá continuamente Erinys.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Gran expansión de la tierra

500 Laureles 100 habitantes adicionales estarán permanentemente disponibles en tu ciudad.

Límite: 300 habitantes por ciudad.

Acumen.png

Sentidos intensificados

500 Laureles La energía sobrenatural fluye a través de los cuerpos de sus tropas, dándoles sentidos particularmente agudos durante las siguientes horas.

Los puntos de batalla que recibas se multiplicarán por 2 durante las próximas 12 horas. Este efecto se aplica a todas sus ciudades.

Después de que termina la Copa Griega

Si aún te quedan hojas de laurel al final de la Copa de Grecia, no te preocupes porque aún puedes gastarte los laureles restantes durante un rato. La tienda permanecerá abierta durante 2 días después de que haya finalizado el evento para darle tiempo a decidir qué artículos quiere comprar.