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Unidades Terrestres

Unidades terrestres
Unidades Descripción Datos
Milicia

Milicia

Milicia es una unidad especial que no puede ser reclutado en el cuartel. En su lugar, usted puede acceder a ellas desde la granja. Cuestan sin recursos, ni espacio población. Sin embargo, si los activa entonces la producción se reducirá a la mitad en tu ciudad durante 3 horas. Milicia es una unidad puramente defensiva, no puede atacar y no se puede enviar a otras ciudades, como apoyo. Después de 3 horas van a desaparecer (si no han muerto ya) y su producción será de nuevo al 100%. Su producción de recursos se mantendrá en 50% durante 3 horas, incluso si todos los milicianos se mata sólo unos segundos después de la activación. 0 Maderagrepo.png 0 Ataque
0 Piedra 6 Defensa de armas contundentes
0 Plata 8 Defensa de armas punzantes
0 Población 4 Defensa de armas a distancia
Infante

Infante

Los Infantes son una unidad defensivas lentas con armadura pesada. Son eficaces en la defensa contra varias unidades. No se recomiendan cuando se ataca y sirven únicamente como unidades defensivas. Ellos son más fuertes contra las unidades a distancia, como honderos. 95 Maderagrepo.png 5 Ataque
0 Piedra 14 Defensa de armas contundentes]
85 Plata 8 Defensa de armas punzantes
1 Población 30 Defensa de armas a distancia
Hondero.png

Hondero

Honderos son una unidad ofensiva barato. Ellos son bastante rápidos y en gran número, son atacantes muy fuertes. En defensa son mucho menos útiles. estos son los mejores contra hoplitas y otros honderos. 55 Maderagrepo.png 23 Ataque
100 Piedra 7 Defensa de armas contundentes
40 Plata 8 Defensa de armas punzantes
1 Población 2 Defensa de armas a distancia
Arquero.png

Arquero

Los arqueros son relativamente buenos en velocidad y puede llevar a una gran cantidad de botín. Sin embargo, no son buenos en ataque, pero son una parte esencial de una buena defensa. Ellos son los más utilizados contra hoplitas y carros. 120 Maderagrepo.png 8 Ataque
0 Piedra 6 Defensa de armas contundentes
75 Plata 25 Defensa de armas punzantes
1 Población 12 Defensa de armas a distancia
Hoplita

Hoplita

Hoplitas son una unidad lenta con armas afiladas. Son buenos en ataque y en defensa razonable. A menudo de los hoplitas se dice que son una versión lenta de carros, pero son un poco más baratos y cuestan menos de la población en proporción a su fuerza de ataque. 0 Madera 16 Ataque
75 Piedra 18 Defensa de Armas contundentes
150 Plata 12 Defensa de Armas punzantes
1 Población 7 Defensa de Armas a distancia
Caballero.png

Caballero

Los Caballeros son unidades atacantes muy fuertes con alta velocidad y una gran capacidad de carga para los recursos. Son muy caros y tienen una muy mala defensa. Ellos son los más utilizados contra los Infantes. 240 Madera 55 Ataque
120 Piedra 18 Defensa de Armas contundentes
36 Plata 1 Defensa de Armas punzantes
3 Población 24 Defensa de Armas a distancia
Carruaje.png

Carro

Los carros son una unidad rápida y fuerte. Son poderosos atacantes y defensores fuertes. Usted puede utilizar Zeus "poder" Divino “ Mejor usado contra arqueros y jinetes al atacar. 200 Madera 56 Ataque
440 Piedra 76 Defensa de Armas contundentes
320 Plata 16 Defensa de Armas punzantes
4 Población 56 Defensa de Armas a distancia
Catapulta.PNG

Catapulta

Las catapultas son unidades especiales. En realidad, no toman parte en una pelea, pero se pueden sacar las paredes de su enemigo. Son caros y ocupan una gran cantidad de la población, pero si envía alrededor de 25 junto con su ataque, podrá un muro de 25 niveles. 1200 Madera 100 Ataque
1200 Piedra 30 Defensa de Armas contundentes
1200 Plata 30 Defensa de Armas punzantes
15 Población 30 Defensa de Armas a distancia