Diferencia entre revisiones de «Tropas mitológicas»

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|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''>Un '''Jabalí'''fue enviado por Artemisa para devastar la región de Calidón en Etolia y halló su final en la Cacería de Calidón, en la que participaron numerosos héroes de la época. Debido a que el suceso mítico reunió a tantos héroes, la Cacería de Calidón ofrecía un tema natural en el arte clásico.</span></div>
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''>Un '''Jabalí''' fue enviado por Artemisa para devastar la región de Calidón en Etolia y halló su final en la Cacería de Calidón, en la que participaron numerosos héroes de la época. Debido a que el suceso mítico reunió a tantos héroes, la Cacería de Calidón ofrecía un tema natural en el arte clásico.</span></div>
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| [[Archivo:Afrodita_mini.png|70px|center|Afrodita|link=Dioses]] AFRODITA||[[Archivo:Frame_medium_sátiro.png|100px|center|Sátiro|link=Ejército]]SÁTIRO
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|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''>El carácter festivo y alegre de un '''sátiro''' engaña a muchos que se enfrentan a ellos en combate. Ningún humano ni criatura terrestre puede superar su intrépida persecución. Rápidos como el viento y afilados como el encanto de Afrodita, atravesarán las defensas al instante. </span></div>
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''>El carácter festivo y alegre de un '''sátiro''' engaña a muchos que se enfrentan a ellos en combate. Ningún humano ni criatura terrestre puede superar su intrépida persecución. Rápidos como el viento y afilados como el encanto de Afrodita, atravesarán las defensas al instante. </span></div>
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| [[Archivo:Ares_mini.png|70px|center|Ares|link=Dioses]] ARES||[[Archivo:Frame_medium_spartoi.png|100px|center|Sátiro|link=Ejército]]SPARTOI
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''> [[Archivo:Tipo_units_passive.png|50px|right|pasivo|link=Ejército]] Los '''Spartoi''' ocupan solo 1 espacio de población en los barcos de transporte (habilidad '''pasiva''')</span></div>
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| TODOS LOS DIOSES||[[Archivo:Frame_medium_enviado.png|100px|center|Enviado divino|link=Ejército]]ENVIADO DIVINO
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| [[Archivo:Artemisa_mini.png|70px|center|Artemisa|link=Dioses]]  ARTEMISA ||[[Archivo:Frame_medium_grifo.png|100px|center|Grifo|link=Ejército]] GRIFO
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''>De acuerdo a los mitos, el '''Grifo''' es ocho veces más grande y fuerte que un león común y no es raro que se lleve a un jinete con su caballo, o a un par de bueyes, que entran en sus patas. Con sus garras se fabrican copas para beber, y con sus costillas arcos para tirar flechas.</span></div>
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''>De acuerdo a los mitos, el '''Grifo''' es ocho veces más grande y fuerte que un león común y no es raro que se lleve a un jinete con su caballo, o a un par de bueyes, que entran en sus patas. Con sus garras se fabrican copas para beber, y con sus costillas arcos para tirar flechas.</span></div>
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| [[Archivo:Ares_mini.png|70px|center|Ares|link=Dioses]] ARES||[[Archivo:Frame_medium_ladon.png|100px|center|Ladon|link=Ejército]]LADON
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''> [[Archivo:Tipo_units_passive.png|50px|right|pasivo|link=Ejército]]Habilidad '''pasiva''': Al atacar objetivos con un recuento de población más alto que la población atacante total de '''Ladon''' en este ataque, aumentará el poder ofensivo de los Ladones en un 30% por cada 10 de diferencia de población (hasta un 150%).
Además, todas las demás unidades de este ataque obtienen un 1% de poder de ataque de Ladon (hasta el 100%, esto no afecta a ladon).</span></div>
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| [[Archivo:Zeus_mini.png|70px|center|Zeus|link=Dioses]] ZEUS||[[Archivo:Frame_medium_manticora.png|100px|center|Mantícora|link=Ejército]] MANTÍCORA
| [[Archivo:Zeus_mini.png|70px|center|Zeus|link=Dioses]] ZEUS||[[Archivo:Frame_medium_manticora.png|100px|center|Mantícora|link=Ejército]] MANTÍCORA
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| [[Archivo:Afrodita_mini.png|70px|center|Afrodita|link=Dioses]] AFRODITA||[[Archivo:Frame_medium_sirena.png|110px|center|Sirena|link=Ejército]]SIRENA
| [[Archivo:Afrodita_mini.png|70px|center|Afrodita|link=Dioses]] AFRODITA||[[Archivo:Frame_medium_sirena.png|110px|center|Sirena|link=Ejército]]SIRENA
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''> [[Archivo:Tipo_units_passive.png|50px|right|pasivo|link=Ejército]]Las '''sirenas''' mejoran la velocidad de movimiento de todas las unidades navales un 2% por cada sirena. (Hasta al 100%) Este es un efecto pasivo, es decir, está activo mientras sea Afrodita adorada en el templo. </span></div>
|<div style="width:90%; font-size:90%; text-align:justify; margin-left: 1%; margin-right: auto; border: none;"><span style="color:#003366; font-size:90%;''> [[Archivo:Tipo_units_passive.png|50px|right|pasivo|link=Ejército]]Las '''sirenas''' mejoran la velocidad de movimiento de todas las unidades navales un 2% por cada sirena. (Hasta al 100%) Este es un efecto '''pasivo''', es decir, está activo mientras sea Afrodita adorada en el templo. </span></div>
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Revisión actual - 21:48 7 mar 2021

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Entrena tropas terrestres, construye barcos de transporte y militares, recluta unidades de los dioses con su favor divino o llama a tus filas a poderosos héroes venidos de todo el Mundo Conocido.


Introducción

Unas de las características más especiales de los dioses en Grepolis son sus unidades especiales mitológicas. Se trata de criaturas que sirven a su dios y se pueden unir a tu ejército de la ciudad si en ella se adora el templo del dios al que sirven. Solo el Enviado Divino es una unidad ambivalente y sirve a cualquiera de los dioses que adores en el templo. Cada dios tiene dos criaturas que le sirven.

Las unidades mitológicas se reclutan con favor divino del Templo. También pueden saquear favor divino en tus ataques si lo has estudiado en la Academia, excepto la Hidra.

La Hidra es una unidad naval y como tal no puede saquear favor en otras ciudades. Sin embargo, todas las demás unidades que se desplazan por tierra o son voladoras, si pueden saquear favor divino. Por tanto, las hidras se reclutan en los puertos y las demás se reclutan en los cuarteles

Las unidades voladoras no necesitan barcos para ser transportadas durante los apoyos o ataques a otras ciudades.

Para finalizar, las unidades mitológicas no pueden apoyar ciudades que adoren a otros dioses, excepto el Enviado divino.


Tropas mitológicas

Estas son todas las unidades mitológicas que se pueden unir a tus ejércitos.

Ejército mitológico (terrestres)
Dios Unidad Descripción
Atenea
ATENEA
Centauro
CENTAURO
Centauro es un guerrero con las extremidades de un caballo, lo que le permite alcanzar a sus enemigos al galope, lanzar flechas con una precisión inaudita y desaparecer con la misma rapidez. Los centauros son especialmente hábiles en la defensa contra armas punzantes.
Hades
HADES
Cerbero
CERBERO
Cerbero es el monstruoso guardián del Inframundo. Esta bestia tricéfala de afilados dientes, vigila las puertas del Hades. Todo aquel que intenta pasar, acaba con una profunda y dolorosa dentellada, antesala de una terrible agonía. Nadie puede burlarlo y salir con vida.
Poseidón
POSEIDÓN
Cíclope
CÍCLOPE
Los Cíclopes son criaturas gigantes con un solo ojo que lanzan grandes piedras contra sus enemigos. Sin embargo, tienen una pésima defensa contra armas punzantes (filo).
Hades
HADES
Erinia
ERINIA
Las Erinias son las hijas terribles de Hades y Perséfone. Son las diosas de la venganza, luchan despiadadamente para vengar a los muertos. Les mana sangre ponzoñosa de los ojos y sus horripilantes gritos sumen a sus enemigos en la locura. Son las rivales más temidas por los humanos.
Artemisa
ARTEMISA
Jabalí
JABALÍ
Un Jabalí fue enviado por Artemisa para devastar la región de Calidón en Etolia y halló su final en la Cacería de Calidón, en la que participaron numerosos héroes de la época. Debido a que el suceso mítico reunió a tantos héroes, la Cacería de Calidón ofrecía un tema natural en el arte clásico.
Hera
HERA
Medusa
MEDUSA
Pese a lo grandioso de sus hazañas, cualquier guerrero que se atreva a mirar la Medusa a los ojos sentirá cómo la rigidez se apodera de sus brazos y sus piernas, antes de que esta temible criatura, cuya cabeza está poblada por serpientes en lugar de cabellos, destruya la estatua del guerrero petrificado.
Zeus
ZEUS
Minotauro
MINOTAURO
Los Minotauros son criaturas enormes con cabeza de toro y cuerpo de hombre. Sus temibles ataques con el hacha consiguen destruir cualquier escudo y son casi siempre fatales debido a su ferocidad. El Minotauro fue encerrado en Knossos (Creta), donde Teseo consiguió derrotarlo dentro del mítico Laberinto.
Afrodita
AFRODITA
Sátiro
SÁTIRO
El carácter festivo y alegre de un sátiro engaña a muchos que se enfrentan a ellos en combate. Ningún humano ni criatura terrestre puede superar su intrépida persecución. Rápidos como el viento y afilados como el encanto de Afrodita, atravesarán las defensas al instante.
Ares
ARES
Sátiro
SPARTOI
pasivo
Los Spartoi ocupan solo 1 espacio de población en los barcos de transporte (habilidad pasiva)
TODOS LOS DIOSES
Enviado divino
ENVIADO DIVINO
En ocasiones excepcionales ocurre que un guerrero es elegido y bendecido por los dioses. A partir de ese momento, su arma representa la voluntad de los dioses como Enviado Divino.
Ejército mitológico (voladoras)
Dios Unidad Descripción
Hera
HERA
Arpía
ARPÍA
Los relatos de numerosos campesinos hablan de unas extrañas criaturas que irrumpen desde el cielo algunos días de tormenta: son mitad ave, mitad mujer. Capturan a su presa en un abrir y cerrar de ojos y desaparecen con la misma rapidez. Las Arpías ´pueden volar hasta otras islas sin necesidad de Transportes.
Artemisa
ARTEMISA
Grifo
GRIFO
De acuerdo a los mitos, el Grifo es ocho veces más grande y fuerte que un león común y no es raro que se lleve a un jinete con su caballo, o a un par de bueyes, que entran en sus patas. Con sus garras se fabrican copas para beber, y con sus costillas arcos para tirar flechas.
Ares
ARES
Ladon
LADON
pasivo
Habilidad pasiva: Al atacar objetivos con un recuento de población más alto que la población atacante total de Ladon en este ataque, aumentará el poder ofensivo de los Ladones en un 30% por cada 10 de diferencia de población (hasta un 150%). Además, todas las demás unidades de este ataque obtienen un 1% de poder de ataque de Ladon (hasta el 100%, esto no afecta a ladon).
Zeus
ZEUS
Mantícora
MANTÍCORA
Las Mantícoras tienen cabeza de león, alas de dragón y cola de escorpión. Se precipitan desde el cielo, inmovilizan a su presa con las garras y le provocan una muerte segura con su mortífero aguijón de descomunales dimensiones. Las Mantícoras pueden volar hasta otras islas sin necesidad de Transportes.
Atenea
ATENEA
Pegaso
PEGASO
Pegaso es un caballo alado que desciende del cielo cuando una batalla está prácticamente perdida y ayuda en la defensa de la ciudad. En Grepolis, vuela hasta otras islas y ciudades sin necesidad de Transportes, tiene una buena defensa contra armas contundentes y es la unidad más rápida del juego.
Ejército mitológico (navales)
Dios Unidad Descripción
Poseidón
POSEIDÓN
Hidra
HIDRA
No hay ninguna ola, tormenta o enemigo que los marinos teman más que a una Hidra. Este monstruo de nueve cabezas se eleva desde el agua, destruye los barcos con sus bocas y devora a las tripulaciones.
Afrodita
AFRODITA
Sirena
SIRENA
pasivo
Las sirenas mejoran la velocidad de movimiento de todas las unidades navales un 2% por cada sirena. (Hasta al 100%) Este es un efecto pasivo, es decir, está activo mientras sea Afrodita adorada en el templo.


Para más información sobre atributos, costes, tipos de unidades, etc. , consulta los artículos de Dioses y Ejército