Diferencia entre revisiones de «Entrenamiento de Honderos»
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|A partir del 24 de marzo de 2016 y hasta el 11 de abril de 2016, puedes ser un maestro hondero, en el evento "el entrenamiento de los honderos". Durante este tiempo serás un maestro hondero, enseñando a los jóvenes griegos el arte de manejar una honda. Una de las tradiciones de las familias griegas es transmitir sus historias de guerra a la siguiente generación, y ahora, te corresponde a ti preparar a los nuevos honderos para que sean aptos para el combate. | |||
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Durante el evento, le enseñarás al alumno a disparar a 3 tipos diferentes de cerámica que se colocarán en la pantalla del evento. Al romper una pieza de cerámica se obtendrán fragmentos que luego podrás canjear por poderosas recompensas. Además, recibirás puntos de honor que quedarán plasmados en la clasificación diaria. Al final del día, el jugador que acabe mejor posicionado en el ranking de cada día, recibirá una exclusiva recompensa. También se pueden alcanzar los objetivos de la comunidad con puntos de honor, es decir que todos los jugadores del mundo acumularán conjuntamente los puntos de honor durante la duración del evento y esto ayudará a desbloquear efectos muy raros que se activarán en todas las ciudades de todo el mundo. | |||
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== El entrenamiento == | |||
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En la primera pantalla del evento se pueden ver los tres tipos diferentes de cerámica a las que su alumno disparar. Cada tipo está marcado con un símbolo | |||
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!width="200px" | ''' | !width="200px" | '''Tipo de cerámica''' | ||
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|align="center"| | |align="center"|cerámica amarilla | ||
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|align="center"|[[File:Easter_16_Yellow_Egg.png]] | |align="center"|[[File:Easter_16_Yellow_Egg.png]] | ||
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|align="center"| | |align="center"|cerámica naranja | ||
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|align="center"|[[File:Easter_16_Orange_egg.png]] | |align="center"|[[File:Easter_16_Orange_egg.png]] | ||
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|align="center"|[[File:Easter_16_button_White.png]] | |align="center"|[[File:Easter_16_button_White.png]] | ||
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|} | |} | ||
Simplemente haga clic en un símbolo objetivo para lanzar una piedra. Recibirá de 2 a 20 '''puntos de honor''' y fragmentos al azar. Además de esto, también se puede encontrar el '''bonus de botín'''. Cada pieza de cerámica que dispare le costará una piedra de la bolsa de la munición. Todos los días se reciben 10 piedras de forma gratuita. | |||
== Piedras y bolsa de munición == | |||
Las piedras las usa el alumno para disparar a la cerámica. | |||
La bolsa de la munición sólo puede contener un máximo de 10 piedras. | |||
Se pueden recibir piedras adicionales de tres maneras diferentes: | |||
* Cada día a medianoche se repondrán 10 piedras en la bolsa de munición. | |||
* A veces se puede encontrar una piedra como botín de bonificación cuando se dispara a la cerámica. | |||
* Se puede optar por conseguir 5 piedras a cambio de oro. | |||
[[File:easter 16 piedras.png|center]] | [[File:easter 16 piedras.png|center]] | ||
== | == Nuevos objetivos y visualización de aciertos == | ||
Se reciben 15 nuevos objetivos cada día a medianoche de forma gratuita y también cuando se dispara a todas las piezas de cerámica del campo. | |||
También se pueden actualizar los objetivos simplemente haciendo clic en el botón "nuevos objetivos" en el campo de batalla, lo cual cuesta unos pocos fragmentos. Usar el botón ''nuevos objetivos'' es una opción táctica que puede ser beneficiosa en ciertas situaciones, por ejemplo: | |||
* | * Usa el botón de nuevos objetivos si estás tratando de completar una colección específica. Por ejemplo, si tratas de completar la colección de huevos blancos y ya rompiste todas las piezas blancas de cerámica del campo. | ||
* | * Si disparaste a todos los objetivos de alto valor del campo, y quieres otra oportunidad de ganar algunos puntos de honor más o algún fragmento. | ||
[[File:Easter_16_main_ui.png|center]] | [[File:Easter_16_main_ui.png|center]] | ||
La pantalla de aciertos muestra la cantidad de fragmentos y puntos de honor conseguidos cuando se dispara un objetivo. La cerámica rota dorada muestra el valor de puntos que has ganado en el lanzamiento actual. La cerámica rota gris marca el valor en puntos de la cerámica a la que se disparó anteriormente. | |||
== | == Fragmentos y Tienda == | ||
[[File:easter_16_Shards.png]] | [[File:easter_16_Shards.png|center]] | ||
Los fragmentos se ganan disparando a la cerámica. Por cada tiro se obtienen entre 2 y 20 fragmentos. | |||
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La Tienda de Fragmentos le permite comerciar sus fragmentos tan duramente ganados por un número de diferentes recompensas. Estas recompensas pueden ser almacenadas en el inventario o se puede optar por activarlas al instante. El costo de las recompensas varían según de cual se trate. | |||
Esta vez no hay necesidad de gastar todos los fragmentos durante la duración del evento porque la tienda se abrirá de nuevo durante algún tiempo después de que finalice el evento. Así que estén atentos y visiten nuestro foro para obtener más información. | |||
== | == Botín Especial == | ||
Cada vez que se rompe una pieza de cerámica tienen la oportunidad de encontrar un botín especial. | |||
El botín especial consiste en una piedra extra y/o un huevo que forma una parte de una de las colecciones. | |||
La piedra se puede utilizar para disparar a otra pieza de cerámica. | |||
El color del huevo que gana se basa en el tipo de la cerámica a la que se dispara. | |||
[[File:Easter_16_bonus_loot.png|center]] | [[File:Easter_16_bonus_loot.png|center]] | ||
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== Colecciones de Huevos == | |||
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Hay tres colecciones diferentes de huevos. Cada colección se compone de 10 huevos. | |||
Se pueden encontrar los huevos, rompiendo la cerámica en la pantalla principal evento. Completando una colección se recompensa con 8 efectos únicos, y un premio especial para cada colección. | |||
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Hay un único premio otorgado al primer jugador de cada mundo que complete una de las colecciones. (Véase la lista de premios) | |||
Para conseguir un huevo de una colección concreta hay disparar en el tipo correspondiente de cerámica. | |||
== Puntuación de la Comunidad (Puntos de Honor) == | |||
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|Meta I | |align="center"|Meta I | ||
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|La producción de recursos de todas tus ciudades se incrementa en un 60% durante 5 semanas. | |La producción de recursos de todas tus ciudades se incrementa en un 60% durante 5 semanas. | ||
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | ||
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|Meta II | |align="center"|Meta II | ||
[[File:Assassins_2015effect2.png|center]] | [[File:Assassins_2015effect2.png|center]] | ||
|El tiempo de construcción de edificios se reduce en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas. | |El tiempo de construcción de edificios se reduce en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas. | ||
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | ||
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|Meta III | |align="center"|Meta III | ||
[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl3.jpg|center]] | [[File:Assassins_2015_community_effect_lvl3.jpg|center]] | ||
|El tiempo de reclutamiento de unidades se reduce en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas. | |El tiempo de reclutamiento de unidades se reduce en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas. | ||
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | ||
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|Meta IV | |align="center"|Meta IV | ||
[[File:Assassins2015 effect4.png|center]] | [[File:Assassins2015 effect4.png|center]] | ||
|Se incrementa la producción de favor divino en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas. | |Se incrementa la producción de favor divino en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas. | ||
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. | ||
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|Meta V | |align="center"|Meta V | ||
[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl5.jpg|center]] | [[File:Assassins_2015_community_effect_lvl5.jpg|center]] | ||
|Recibirás en todas tus ciudades el 50% más de puntos de combate durante 2 semanas. | |Recibirás en todas tus ciudades el 50% más de puntos de combate durante 2 semanas. | ||
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== | == Clasificación Diaria (Puntos de Honor) == | ||
Todos los jugadores pueden competir entre sí para ganar la mayoría de los puntos de honor de cada día. Cada vez que se rompe una pieza de cerámica, que ganan entre 2 y 20 puntos de honor. La clasificación se basa en estos puntos de honor. | |||
Tan pronto como recibas tus primeros puntos de honor en el día, serás incluido en el ranking diario. El jugador que ocupe el primer lugar al final del día ganará un premio, así como la recompensa de un efecto. Cada día a las 20:00 (hora del servidor) el ranking se evalúa y se reestablece. Las recompensas conseguidas son entregadas tan pronto como la evaluación está terminada. | |||
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| colspan="4" align="center" | | | colspan="4" align="center" | | ||
Premio: '''Maestro de la Honda 2016''' | |||
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|[[File:Easter_16_award_master1.png|center]] | |[[File:Easter_16_award_master1.png|center]] | ||
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== | == Lista de Premios == | ||
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!| | !|Imagen | ||
!| | !|Nombre | ||
!| | !|Significado | ||
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|[[File:Easter_16_Award1.png]] | |[[File:Easter_16_Award1.png]] | ||
| | |¿Quién fue primero, la gallina o el huevo? | ||
| | |Se otorga al primer jugador del mundo que consiga una de las colecciones. | ||
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|[[File:Easter_16_Award2.png]] | |[[File:Easter_16_Award2.png]] | ||
| | |Alta Precisión en Amarillo | ||
| | |Premio que se otorga a los jugadores que disparan a 10/25/55/90 piezas de cerámica de color amarillo. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Easter_16_award3.png]] | |[[File:Easter_16_award3.png]] | ||
| | |Alta Precisión en Naranja | ||
| | |Premio que se otorga a los jugadores que disparan a 10/25/55/90 piezas de cerámica de color naranja. | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:easter.16_award4.png]] | ||
| | |Alta Precisión en Blanco | ||
| | |Premio que se otorga a los jugadores que disparan a 10/25/55/90 piezas de cerámica de color blanco. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Easter_16_award5.png]] | |[[File:Easter_16_award5.png]] | ||
| | |Coleccionista de Huevos Amarillos 2016 | ||
| | |Premio que se logra al completar la colección de huevos amarillos. | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Easter_16_Award6.png]] | ||
| | |Coleccionista de Huevos Naranjas 2016 | ||
| | |Premio que se logra al completar la colección de huevos naranjas. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Easter_16_award7.png]] | |[[File:Easter_16_award7.png]] | ||
| | |Coleccionista de Huevos Blancos 2016 | ||
| | |Premio que se logra al completar la colección de huevos blancos. | ||
|} | |} | ||
[[Categoría:Eventos]] | [[Categoría:Eventos]] |
Revisión actual - 17:31 27 mar 2016
>> Inicio
A partir del 24 de marzo de 2016 y hasta el 11 de abril de 2016, puedes ser un maestro hondero, en el evento "el entrenamiento de los honderos". Durante este tiempo serás un maestro hondero, enseñando a los jóvenes griegos el arte de manejar una honda. Una de las tradiciones de las familias griegas es transmitir sus historias de guerra a la siguiente generación, y ahora, te corresponde a ti preparar a los nuevos honderos para que sean aptos para el combate.
Durante el evento, le enseñarás al alumno a disparar a 3 tipos diferentes de cerámica que se colocarán en la pantalla del evento. Al romper una pieza de cerámica se obtendrán fragmentos que luego podrás canjear por poderosas recompensas. Además, recibirás puntos de honor que quedarán plasmados en la clasificación diaria. Al final del día, el jugador que acabe mejor posicionado en el ranking de cada día, recibirá una exclusiva recompensa. También se pueden alcanzar los objetivos de la comunidad con puntos de honor, es decir que todos los jugadores del mundo acumularán conjuntamente los puntos de honor durante la duración del evento y esto ayudará a desbloquear efectos muy raros que se activarán en todas las ciudades de todo el mundo. |
El entrenamiento
En la primera pantalla del evento se pueden ver los tres tipos diferentes de cerámica a las que su alumno disparar. Cada tipo está marcado con un símbolo
Tipo de cerámica | Símbolo | Elemento de la colección |
---|---|---|
cerámica amarilla | ||
cerámica naranja | ||
cerámica blanca |
Simplemente haga clic en un símbolo objetivo para lanzar una piedra. Recibirá de 2 a 20 puntos de honor y fragmentos al azar. Además de esto, también se puede encontrar el bonus de botín. Cada pieza de cerámica que dispare le costará una piedra de la bolsa de la munición. Todos los días se reciben 10 piedras de forma gratuita.
Piedras y bolsa de munición
Las piedras las usa el alumno para disparar a la cerámica. La bolsa de la munición sólo puede contener un máximo de 10 piedras. Se pueden recibir piedras adicionales de tres maneras diferentes:
- Cada día a medianoche se repondrán 10 piedras en la bolsa de munición.
- A veces se puede encontrar una piedra como botín de bonificación cuando se dispara a la cerámica.
- Se puede optar por conseguir 5 piedras a cambio de oro.
Nuevos objetivos y visualización de aciertos
Se reciben 15 nuevos objetivos cada día a medianoche de forma gratuita y también cuando se dispara a todas las piezas de cerámica del campo. También se pueden actualizar los objetivos simplemente haciendo clic en el botón "nuevos objetivos" en el campo de batalla, lo cual cuesta unos pocos fragmentos. Usar el botón nuevos objetivos es una opción táctica que puede ser beneficiosa en ciertas situaciones, por ejemplo:
- Usa el botón de nuevos objetivos si estás tratando de completar una colección específica. Por ejemplo, si tratas de completar la colección de huevos blancos y ya rompiste todas las piezas blancas de cerámica del campo.
- Si disparaste a todos los objetivos de alto valor del campo, y quieres otra oportunidad de ganar algunos puntos de honor más o algún fragmento.
La pantalla de aciertos muestra la cantidad de fragmentos y puntos de honor conseguidos cuando se dispara un objetivo. La cerámica rota dorada muestra el valor de puntos que has ganado en el lanzamiento actual. La cerámica rota gris marca el valor en puntos de la cerámica a la que se disparó anteriormente.
Fragmentos y Tienda
Los fragmentos se ganan disparando a la cerámica. Por cada tiro se obtienen entre 2 y 20 fragmentos.
La Tienda de Fragmentos le permite comerciar sus fragmentos tan duramente ganados por un número de diferentes recompensas. Estas recompensas pueden ser almacenadas en el inventario o se puede optar por activarlas al instante. El costo de las recompensas varían según de cual se trate.
Esta vez no hay necesidad de gastar todos los fragmentos durante la duración del evento porque la tienda se abrirá de nuevo durante algún tiempo después de que finalice el evento. Así que estén atentos y visiten nuestro foro para obtener más información.
Botín Especial
Cada vez que se rompe una pieza de cerámica tienen la oportunidad de encontrar un botín especial. El botín especial consiste en una piedra extra y/o un huevo que forma una parte de una de las colecciones. La piedra se puede utilizar para disparar a otra pieza de cerámica. El color del huevo que gana se basa en el tipo de la cerámica a la que se dispara.
Colecciones de Huevos
Hay tres colecciones diferentes de huevos. Cada colección se compone de 10 huevos.
Se pueden encontrar los huevos, rompiendo la cerámica en la pantalla principal evento. Completando una colección se recompensa con 8 efectos únicos, y un premio especial para cada colección.
Hay un único premio otorgado al primer jugador de cada mundo que complete una de las colecciones. (Véase la lista de premios)
Para conseguir un huevo de una colección concreta hay disparar en el tipo correspondiente de cerámica.
Puntuación de la Comunidad (Puntos de Honor)
La puntuación de la Comunidad coincide con los puntos de honor recogidos por todos los jugadores del mundo. Hay cinco metas comunitarias por las que luchar en cada mundo. Cada una de ellas conlleva una recompensa única de larga duración.
Meta | Recompensa |
---|---|
Meta I | La producción de recursos de todas tus ciudades se incrementa en un 60% durante 5 semanas.
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. |
Meta II | El tiempo de construcción de edificios se reduce en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas.
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. |
Meta III | El tiempo de reclutamiento de unidades se reduce en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas.
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. |
Meta IV | Se incrementa la producción de favor divino en todas tus ciudades en un 60% durante 5 semanas.
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. |
Meta V | Recibirás en todas tus ciudades el 50% más de puntos de combate durante 2 semanas.
Las ciudades conquistadas o fundadas mientras dure el efecto también se verán beneficiadas. |
Clasificación Diaria (Puntos de Honor)
Todos los jugadores pueden competir entre sí para ganar la mayoría de los puntos de honor de cada día. Cada vez que se rompe una pieza de cerámica, que ganan entre 2 y 20 puntos de honor. La clasificación se basa en estos puntos de honor.
Tan pronto como recibas tus primeros puntos de honor en el día, serás incluido en el ranking diario. El jugador que ocupe el primer lugar al final del día ganará un premio, así como la recompensa de un efecto. Cada día a las 20:00 (hora del servidor) el ranking se evalúa y se reestablece. Las recompensas conseguidas son entregadas tan pronto como la evaluación está terminada.
Premio: Maestro de la Honda 2016 | |||