Maravillas

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Objetivo

Consiste en construir en determinados espacios en las islas grandes, una serie de edificios denominados Maravillas del Mundo. La diferencia con el juego normal es que se trata de construcciones de la alianza compitiendo con el resto de alianzas del servidor.

Las Maravillas del Mundo se construyen mediante la recopilación de los recursos. La alianza que consiga una cantidad de Maravillas a su nivel máximo, ¡ganará el mundo!


La Era de las Maravillas del Mundo

Después de que un mundo haya cumplido con ciertos requisitos, todo ese mundo entrará en "La Era de las Maravillas del Mundo". Una vez en la Era de las Maravillas del Mundo, las alianzas tienen que darse prisa en construir estas maravillas en las islas que posean completamente. Cuando un mundo entra en esta etapa del juego, no pueden entrar en ese mundo nuevos jugadores; el mundo se cierra a nuevas inscripciones.

Fecha de inicio de la era de las maravillas La era de las Maravillas del Mundo se activa después de una cantidad de tiempo predeterminada basada en la velocidad del mundo. A continuación puedes ver una tabla que detalla cuándo comenzarán las WW en varias velocidades:

Symbol bat.png SimbolHueso.png Symbol rat.png Symbol witch.png
Velocidad del juego Final con velocidad Lenta Final con velocidad Regular Final con velocidad Rápida
1 365 274 183
2 310 233 156
3 256 192 128
4 201 151 101
5 146 110 73
6 91 69 46
Más información: Maravillas del Mundo 2022 - Feedback


Maravillas del Mundo

Hay 7 maravillas del mundo diferentes que se podrán construir. Los puntos de construcción de las Maravillas sólo pueden ser vistos por jugadores que tengan más de 5.000 puntos. Tenga en cuenta que cada alianza no puede construir más de una Maravilla de cada tipo. Una vez que una Maravilla se complete la alianza que la construyó obtendrá una pequeña bonificación.



Construcción y Recursos

Isla mara.png
  • Cuando una alianza tiene control total de la isla en la que desea construir su Maravilla, entonces el fundador o los líderes de la alianza podrán seleccionar cuál de las 7 Maravillas se construirá allí. Una vez hecha esta elección no se puede cambiar. Las obras de construcción se inician haciendo clic en el “arenero” de las islas elegidas.
  • Para construir una Maravilla se requerirá que las alianzas inviertan grandes cantidades de recursos si desean completarla. Los recursos son enviados a la Maravilla a través del mercado y se almacenan allí hasta haber suficientes para el siguiente nivel que se desee alcanzar. La siguiente tabla proporciona las cantidades necesarias para los niveles 1-10 en un mundo de velocidad 1. La construcción de las Maravillas también puede acelerarse con el uso de 400 unidades Favor de cualquiera de los dioses. No se puede reducir el tiempo de construcción después de que la mitad del tiempo total de construcción esté terminada. Así que si un nivel tardara una hora de construir, no se podrá reducir el tiempo de construcción pasados 30 minutos.
Nivel Coste Tiempo
Wood Stone Silver Contruction Time Favor Reduction
1 200,000 200,000 200,000 01h 57m 00s 00h 01m 40s
2 400,000 400,000 400,000 03h 57m 00s 00h 02m 30s
3 600,000 600,000 600,000 07h 37m 00s 00h 03m 20s
4 1,000,000 1,000,000 1,000,000 13h 07m 00s 00h 04m 10s
5 1,600,000 1,600,000 1,600,000 20h 33m 00s 00h 05m 00s
6 2,800,000 2,800,000 2,800,000 30h 00m 00s 00h 05m 50s
7 4,800,000 4,800,000 4,800,000 41h 34m 00 00h 06m 40s
8 8,200,000 8,200,000 8,200,000 55h 17m 00s 00h 07m 30s
9 14,000,000 14,000,000 14,000,000 71h 13m 00s 00h 08m 20s
10 23,800,000 23,800,000 23,800,000 89h 26m 00s 00h 09m 10s
  • Para el cálculo de los recursos necesarios para otros mundos, multiplíquese la cantidad de recursos por la velocidad del mundo (es decir: 200 000 x 2 = 400 000 en los mundos de velocidad x2, o 200.000 x 3 = 600 000 en los mundos de velocidad x3).


Demolición de las Maravillas

Pérdida de ciudades

Hay dos tipos de formas por las que una Maravilla puede ser demolida: por pérdida de alguna ciudad de la isla donde está la Maravilla ubicada, o por la pérdida de todas las ciudades o disolución de la alianza.


En caso de que una alianza pierda el control de una o varias ciudades en una isla con una Maravilla en construcción, se perderá el nivel actual.

Por ejemplo: La Alianza está construyendo un nivel 7 de la Maravilla X, y ha almacenado 10 millones de recursos para su terminación; la Alianza B entra y toma una ciudad en esa isla, entonces todos los recursos para el nivel 7 se perderán y la Maravilla permanecerá en el nivel 6 construido, la construcción se detiene hasta que se recupere el control de la isla. Si la isla contiene un nivel 10 de una Maravilla, la pérdida de una ciudad dará lugar a que la Maravilla quede en el nivel 9. En este punto, otras alianzas con la misma Maravilla entonces pueden intentar completar su Maravilla.

En el caso de una ciudad que se vuelva fantasma en la isla, a diferencia de la pérdida de una ciudad a través de la conquista, la alianza podrá seguir construyendo la maravilla aunque perdiendo el último nivel en fase de construcción y los recursos almacenados para ello.


Disolución de la Alianza

En caso de que una alianza se disuelva, todas las maravillas bajo su control se perderán. Se produce entonces la demolición total de la maravilla y todos los niveles construidos. Además, la fusión de dos alianzas también podría dar lugar a que esto suceda. Esto es debido a que una alianza que se fusionara con otra alianza tendría que disolverse previamente a fin de que sus miembros se unan a la alianza recién fusionada.

También en este supuesto si la alianza perdiera alguna de sus ciudades en esa isla, la Maravilla sería completamente demolida.


Clasificación del final de juego

La clasificación se basa en los niveles de las Maravillas. Cada nivel de Maravilla completado da el valor de su nivel a la clasificación de la alianza. Por ejemplo:

Una alianza tiene 1 maravilla de nivel 9, 1 de nivel 5 y 1 de nivel 1.

   La maravilla de nivel 9 da 45 puntos (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
   La maravilla de nivel 5 da 15 puntos (1+2+3+4+5)
   La maravilla de nivel 1 da 1 punto

La clasificación total de su alianza será entonces de 61 puntos. Los jugadores más avispados se darán cuenta de que esto podría significar que la alianza que llega a 4/7 Maravillas en primer lugar no tiene necesariamente la mayor cantidad de puntos. Para contrarrestar esto, la alianza del mundo que logre la hazaña de terminar 4 de 7 Maravillas en primer lugar será premiada con 400 puntos. Esto significa que esta alianza ganará el primer lugar sin importar el desempeño de las otras alianzas. Una vez completadas las primeras 4 Maravillas, se convierte en una carrera para terminar las restantes, ¡y ganar el segundo y tercer puesto! La clasificación de los finales se utiliza para determinar qué alianza gana los niveles de artefactos. En caso de empate, el sistema vuelve a la clasificación mundial.

Clasificación maravillas


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Enfriamiento de las maravillas de nivel 10

Hemos añadido una nueva mecánica de enfriamiento para las maravillas completadas. Este enfriamiento se activa en el caso de que la maravilla de una alianza baje de nivel 10 a nivel 9. Este enfriamiento es sencillo, impide que la alianza vuelva a iniciar la construcción del nivel 10 hasta que haya pasado un tiempo predefinido. Este tiempo está determinado por la velocidad del juego, al igual que los otros ajustes descritos anteriormente, y en este caso se determina multiplicando el valor base por el factor del juego. El valor base es de 7 días.

Velocidad del juego Factor del juego Tiempo de enfriamiento (días)
1 1 7
2 0.85 5.95
3 0.7 4.9
4 0.55 3.85
5 0.4 2.8
6 0.25 1.75


Esta nueva mecánica hace imprescindible que tú y tu alianza protejan sus ciudades en sus Maravillas de nivel 10, o se arriesgan a perder el nivel y tener que esperar para subir de nivel. Y recuerda que todo el mundo será notificado en caso de que una de tus maravillas de nivel 10 baje a nivel 9. Una vez que el enfriamiento haya expirado, los líderes de las alianzas podrán volver a iniciar la construcción del nivel 10.


Condiciones de la Victoria

Tan pronto como la primera alianza haya terminado de construir 4 de las 7 Maravillas del Mundo, el contador de finalización del mundo comenzará. Una vez que el contador de final de partida de un mundo llegue a 0, el mundo entrará en un periodo de 14 días de tiempo de paz. Una vez que este tiempo de paz expire, el mundo se cerrará. Abajo puedes ver otra tabla que muestra los valores del tiempo dado una vez que el mundo es ganado.

Velocidad del juego Final con velocidad Lenta
1 60
2 51
3 42
4 33
5 24
6 15

Rompiendo con la norma establecida por Dominación y Olympus, una vez que una alianza alcanza 4 de las 7 Maravillas del Mundo, este es el punto en el que el Mundo se considera "ganado", sin embargo, el final del juego continúa durante el resto del tiempo del mundo, y los Artefactos se repartirán en base a la clasificación una vez que el temporizador del final del juego termine. Esto significa que el período entre el mundo que se gana y el final del mundo debe seguir siendo competitivo, ya que las alianzas tratan de asegurar un lugar en el top 3.


Aunque se puede construir un número infinito de Maravillas en un mundo, sólo se puede completar 1 de cada una de las 7 Maravillas. Esto significa que si las Alianzas X, Y y Z están construyendo la Maravilla A, sólo una de esas alianzas pueden completar la A. Las alianzas restantes pueden alcanzar en las suyas hasta el nivel 9, pero no más allá.


Recompensas

Insignias

Insignias para el perfil
Insignia Grepolis Score Título y descripción
Emperador del Mundo
+8000 Puntos Grepolisscore Emperador del Mundo
¡Fuiste el primero en completar 4 de las 7 maravillas del mundo!.
Amo del Mundo
+10000 Puntos Grepolisscore Amo del Mundo
¡Completaste 7 de las 7 maravillas del mundo!.
Coloso de Rodas
+2000 Puntos Grepolisscore Constructor del Coloso de Rodas
Has completado el Coloso de Rodas.
Jardines Colgantes
+2000 Puntos Grepolisscore Constructor de los Jardines Colgantes
Has completado los Jardines Colgantes.
Mausoleo de Halicarnaso
+2000 Puntos Grepolisscore Constructor del Mausoleo de Halicarnaso
Has completado el Mausoleo de Halicarnaso.
Faro de Alejandría
+2000 Puntos Grepolisscore Constructor del Faro de Alejandría
Has completado el Faro de Alejandría.
Pirámides de Giza
+2000 Puntos Grepolisscore Constructor de las Pirámides de Giza
Has completado las Pirámides de Giza.
Estatua de Zeus
+2000 Puntos Grepolisscore Constructor de la Estatua de Zeus
Has completado la Estatua de Zeus.
Templo de Artemisa
+2000 Puntos Grepolisscore Constructor del Templo de Artemisa
Has completado el Templo de Artemisa.