Diferencia entre revisiones de «Aserradero»

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<div style="position:absolute; z-index:-1; right:30px;">[[File:senateback.png]]</div>


{{BuildingNav}}
<div style="position:absolute; z-index:-1; right:50px; top:50px;">[[File:timberback.png]]</div>


<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; background: linear-gradient(to bottom right, #55aadd, #cccccc); color:black;; border-radius:2px; border-top:2px double #aaa; border-left:2px double #aaa; border-right:2px double black; border-bottom:2px double black; padding:10px;min-height:90px;">


=Timber Camp=
[[Archivo:Edificios_aserradero_banner.png|center|link=]]
The Timber Camp produces wood that can be used to build units and buildings for your polis. They work in the dense woods on the boundaries of your polis. The higher the level of the Timber Camp, the more usable wood gets produced per hour.


==Purpose==
<p style="color: #000033; font-size: 120%; text-align: center; vertical-align: middle"></p>
The Timber Camp is your key source of wood. It will produce wood, even when you are offline, for you to use in the building of buildings, the training of units and the researching of technologies. The higher the level of the Timber Camp, the more wood produced hourly.
El '''Aserradero''' es uno de los tres edificios de producción. En el se trabaja la madera que será necesaria para el desarrollo de tu ciudad y tus tropas.  
</div>


==Requirements==
==Función==
None, the Timber Camp is available from the beginning of the game.
El '''aserradero''' es clave para la producción de madera. Producirá madera incluso aunque estés desconectado, para que la uses en la construcción de edificios, en el reclutamiento de unidades y en la investigación de tecnologías. Cuanto mayor nivel tenga mayor será su producción por hora.


==Building Levels==
==Requerimientos==
The maximum level of the Timber Camp is 40. The Timber Camp's apperance changes depending on the level of the Timber Camp.
Iniciales ninguno, pues el aserradero está disponible desde el inicio del juego.
 
==Niveles del edificio==
El nivel máximo del aserradero es 40, su apariencia cambia dependiendo del nivel que tenga.


{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! '''Under Construction''' || '''Level 1 - 13''' || '''Level 14 - 27''' || '''Level 28 - 40'''
! '''En Construcción''' || '''Nivel 1 - 13''' || '''Nivel 14 - 27''' || '''Nivel 28 - 40'''
|-
|-
| [[File:Timber0.png‎]]
| [[File:Timber0.png‎]]
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|}
|}


The Timber Camp is great source of wood income (as shown in the below table). However, some things can change the output of the Timber Camp, such as [[Premium#Merchant|Merchant]] (not shown on the below table) and the productivity of your island. Each island produces 10% more of a resource and 10% less of a resource; coming into effect after level 20 (meaning all levels before produce the same amounts of resources). This is in the below table and is denoted by column. You can find out if your island is +/- by looking at the icon in the middle of your island.
Cada isla tiene unos recursos en mayor cantidad y otros en menor cantidad y la producción de nuestro aserradero dependerá en gran medida de ello.  
A partirl del nivel 20, notaremos estos efectos en la producción, tal y como se puede ver en la tabla a continuación.  
 
Estos datos puede variar si tenemos otras ventajas activadas como pueden ser el Comerciante, hechizos de potenciar la productividad, bonos eventuales y por otro tipo de eventos del juego.  
Podés conocer el tipo de isla desde la vista del mapa, en el icono se mostrará de qué recuerso hay mejor producción y de cual menor. Esto sirve para planear estratégicamente a qué dedicaremos cada ciudad y mejorar nuestro comercio entre ciudades propias y con otros jugadores.  
 
 
== Desarrollo del edificio ==


{| class="wikitable" border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"
{| class style="width:98%; text-align:center;"  
!rowspan=2|Level
!width=10% rowspan="2"|Nivel
!rowspan=2|[[File:maderagrepo.png|alt=Wood Cost]]
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Madera_30x30.png|25px|Madera|link=]]
!rowspan=2|[[File:piedragrepo.png|alt=Stone Cost]]
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Piedra_30x30.png|25px|Piedra|link=]]
!rowspan=2|[[File:platagrepo.png|alt=Silver Cost]]
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Plata_30x30.png|25px|Plata|link=]]
!rowspan=2|[[File:milicia_simbolo.png]]
!width=10% rowspan="2"|Pob. [[Archivo:milicia simbolo.png|Población]]
!colspan=3|Wood Output
!width=10% colspan="3"| Mejora
!rowspan=2|Points
!width=10% rowspan="2"| Puntos
  |-
  |-
  ! [[File:Hout-.png]]
  ! [[File:Hout-.png]]
  ! [[File:maderagrepo.png]]
  ! [[Archivo:Madera_30x30.png|25px|Madera|link=]]
  ! [[File:Houtplus.png]]
  ! [[File:Houtplus.png]]
  |-
  |-
<div style="position:absolute; z-index:-1; right:100px;">[[File:timberback.jpg]]</div>
|  '''1''' ||    3 ||    2 ||    1 ||  1,0 (+1,0)
|  '''1''' ||    3 ||    2 ||    1 ||  1  
|colspan=3|8 || 22
|colspan=3|8 || 22
|-
|-
|  '''2''' ||  10 ||    9 ||    6 ||  1  
|  '''2''' ||  10 ||    9 ||    6 ||  2,4 (+1,4)
|colspan=3|12|| 2
|colspan=3|12|| 2
|-
|-
|  '''3''' ||  21 ||  20 ||  15 || 
|  '''3''' ||  21 ||  20 ||  15 ||  3,9 (+1,5)  
|colspan=3|18||  3
|colspan=3|18||  3
|-
|-
|  '''4''' ||  36 ||  37 ||  27 ||  2
|  '''4''' ||  36 ||  37 ||  27 ||  5,7 (+1,8)
|colspan=3|24||  2
|colspan=3|24||  2
|-
|-
|  '''5''' ||  55 ||  59 ||  44 ||  1
|  '''5''' ||  55 ||  59 ||  44 ||  7,5 (+1,8)  
|colspan=3|30||  3
|colspan=3|30||  3
|-
|-
|  '''6''' ||  78 ||  86 ||  64 ||  2
|  '''6''' ||  78 ||  86 ||  64 ||  9,4 (+1,9)
|colspan=3|37||  3
|colspan=3|37||  3
|-
|-
|  '''7''' ||  105 ||  119 ||  89 ||  2
|  '''7''' ||  105 ||  119 ||  89 ||  11,4 (+2,0)  
|colspan=3|43|| 4
|colspan=3|43|| 4
|-
|-
|  '''8''' ||  135 ||  158 ||  117 ||  2  
|  '''8''' ||  135 ||  158 ||  117 ||  13,5 (+2,1)
|colspan=3|51||  4
|colspan=3|51||  4
|-
|-
|  '''9''' ||  169 ||  202 ||  150 ||  3
|  '''9''' ||  169 ||  202 ||  150 ||  15,6 (+2,1)
|colspan=3|58||  4
|colspan=3|58||  4
|-
|-
| '''10''' ||  207 ||  252 ||  188 ||  2  
| '''10''' ||  207 ||  252 ||  188 ||  17,8 (+2,2)
|colspan=3|66||  5
|colspan=3|66||  5
|-
|-
| '''11''' ||  248 ||  308 ||  229 ||  2  
| '''11''' ||  248 ||  308 ||  229 ||  20,0 (+2,2)
|colspan=3|73||  5
|colspan=3|73||  5
|-
|-
| '''12''' ||  292 ||  369 ||  275 ||  2  
| '''12''' ||  292 ||  369 ||  275 ||  22,3 (+2,3)
|colspan=3|81||  6
|colspan=3|81||  6
|-
|-
| '''13''' ||  340 ||  437 ||  325 ||  3
| '''13''' ||  340 ||  437 ||  325 ||  24,7 (+2,4)
|colspan=3|89||  6
|colspan=3|89||  6
|-
|-
| '''14''' ||  391 ||  510 ||  380 ||  2  
| '''14''' ||  391 ||  510 ||  380 ||  27,1 (+2,4)
|colspan=3|98||  7
|colspan=3|98||  7
|-
|-
| '''15''' ||  446 ||  590 ||  440 ||  3
| '''15''' ||  446 ||  590 ||  440 ||  29,5 (+2,4)
|colspan=3|106||  8
|colspan=3|106||  8
|-
|-
| '''16''' ||  504 ||  676 ||  503 ||  2  
| '''16''' ||  504 ||  676 ||  503 ||  32,0 (+2,5)
|colspan=3|114||  8
|colspan=3|114||  8
|-
|-
| '''17''' ||  566 ||  767 ||  572 ||  3
| '''17''' ||  566 ||  767 ||  572 ||  34,5 (+2,5)
|colspan=3|123|| 9
|colspan=3|123|| 9
|-
|-
| '''18''' ||  631 ||  865 ||  645 ||  2  
| '''18''' ||  631 ||  865 ||  645 ||  37,1 (+2,6)
|colspan=3|132|| 10
|colspan=3|132|| 10
|-
|-
| '''19''' ||  699 ||  969 ||  722 ||  3
| '''19''' ||  699 ||  969 ||  722 ||  39,7 (+2,6)
|colspan=3|141|| 11
|colspan=3|141|| 11
|-
|-
| '''20''' ||  771 || 1079 ||  804 ||  2 ||  135 || 150 || 165 || 13
| '''20''' ||  771 || 1079 ||  804 ||  42,3 (+2,6)  ||  135 || 150 || 165 || 13
|-
|-
| '''21''' ||  846 || 1196 ||  891 ||  3 ||  143 || 159 || 175 || 13
| '''21''' ||  846 || 1196 ||  891 ||  45,0 (+2,7)  ||  143 || 159 || 175 || 13
|-
|-
| '''22''' ||  924 || 1319 ||  982 ||  3 ||  151 || 168 || 185 || 15
| '''22''' ||  924 || 1319 ||  982 ||  47,6 (+2,6)  ||  151 || 168 || 185 || 15
|-
|-
| '''23''' || 1005 || 1448 || 1078 ||  2 ||  160 || 178 || 196 || 16
| '''23''' || 1005 || 1448 || 1078 ||  50,4 (+2,8)  ||  160 || 178 || 196 || 16
|-
|-
| '''24''' || 1090 || 1583 || 1179 ||  3 ||  168 || 187 || 206 || 18
| '''24''' || 1090 || 1583 || 1179 ||  53,1 (+2,7)  ||  168 || 187 || 206 || 18
|-
|-
| '''25''' || 1178 || 1725 || 1285 ||  3 || 177 || 197 || 217 || 20
| '''25''' || 1178 || 1725 || 1285 ||  55,9 (+2,8) || 177 || 197 || 217 || 20
|-
|-
| '''26''' || 1269 || 1873 || 1395 ||  3 || 185 || 206 || 227 || 21
| '''26''' || 1269 || 1873 || 1395 ||  58,7 (+2,8) || 185 || 206 || 227 || 21
|-
|-
| '''27''' || 1363 || 2027 || 1510 ||  3 || 194 || 216 || 238 || 24
| '''27''' || 1363 || 2027 || 1510 ||  61,5 (+2,8) || 194 || 216 || 238 || 24
|-
|-
| '''28''' || 1461 || 2188 || 1630 ||  2  || 203 || 226 || 249 || 26
| '''28''' || 1461 || 2188 || 1630 ||  64,4 (+2,9) || 203 || 226 || 249 || 26
|-
|-
| '''29''' || 1561 || 2355 || 1755 ||  3  || 212 || 236 || 260 || 29
| '''29''' || 1561 || 2355 || 1755 ||  67,3 (+2,9) || 212 || 236 || 260 || 29
|-
|-
| '''30''' || 1665 || 2529 || 1884 ||  3 || 221 || 246 || 271 || 32
| '''30''' || 1665 || 2529 || 1884 ||  70,2 (+2,9) || 221 || 246 || 271 || 32
|-
|-
| '''31''' || 1772 || 2710 || 2019 ||  3 || 230 || 256 || 282 || 35
| '''31''' || 1772 || 2710 || 2019 ||  73,1 (+2,9) || 230 || 256 || 282 || 35
|-
|-
| '''32''' || 1883 || 2896 || 2158 ||  3  || 239 || 266 || 293 || 38
| '''32''' || 1883 || 2896 || 2158 ||  76,1 (+3,0) || 239 || 266 || 293 || 38
|-
|-
| '''33''' || 1996 || 3090 || 2302 ||  3  || 248 || 276 || 304 || 43
| '''33''' || 1996 || 3090 || 2302 ||  79,1 (+3,0) || 248 || 276 || 304 || 43
|-
|-
| '''34''' || 2112 || 3290 || 2451 ||  3  || 257 || 286 || 315 || 46
| '''34''' || 2112 || 3290 || 2451 ||  82,1 (+3,0) || 257 || 286 || 315 || 46
|-
|-
| '''35''' || 2232 || 3496 || 2605 ||  3  || 267 || 297 || 327 || 51
| '''35''' || 2232 || 3496 || 2605 ||  85,1 (+3,0) || 267 || 297 || 327 || 51
|-
|-
| '''36''' || 2355 || 3709 || 2763 ||  3  || 276 || 307 || 338 || 56
| '''36''' || 2355 || 3709 || 2763 ||  88,2 (+3,1) || 276 || 307 || 338 || 56
|-
|-
| '''37''' || 2481 || 3929 || 2927 ||  3  || 286 || 318 || 350 || 62
| '''37''' || 2481 || 3929 || 2927 ||  91,3 (+3,1) || 286 || 318 || 350 || 62
|-
|-
| '''38''' || 2610 || 4155 || 3096 ||  3 ||  295 || 328 || 361 || 68
| '''38''' || 2610 || 4155 || 3096 ||  94,3 (+3,0)  ||  295 || 328 || 361 || 68
|-
|-
| '''39''' || 2742 || 4388 || 3269 ||  3  || 305 || 339 || 373 || 75
| '''39''' || 2742 || 4388 || 3269 ||  97,5 (+3,2) || 305 || 339 || 373 || 75
|-
|-
| '''40''' || 2877 || 4628 || 3448 || 4 || 315 || 350 || 385 || 82
| '''40''' || 2877 || 4628 || 3448 || 100,6 (+3,1)  || 315 || 350 || 385 || 82
|-
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|}
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<br />
[[Categoría: Edificios]]
[[Categoría: Producción]]

Revisión actual - 00:24 28 oct 2020

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Senateback.png


El Aserradero es uno de los tres edificios de producción. En el se trabaja la madera que será necesaria para el desarrollo de tu ciudad y tus tropas.

Función

El aserradero es clave para la producción de madera. Producirá madera incluso aunque estés desconectado, para que la uses en la construcción de edificios, en el reclutamiento de unidades y en la investigación de tecnologías. Cuanto mayor nivel tenga mayor será su producción por hora.

Requerimientos

Iniciales ninguno, pues el aserradero está disponible desde el inicio del juego.

Niveles del edificio

El nivel máximo del aserradero es 40, su apariencia cambia dependiendo del nivel que tenga.

En Construcción Nivel 1 - 13 Nivel 14 - 27 Nivel 28 - 40
Timber0.png Timber1.png Timber2.png Timber3.png

Cada isla tiene unos recursos en mayor cantidad y otros en menor cantidad y la producción de nuestro aserradero dependerá en gran medida de ello. A partirl del nivel 20, notaremos estos efectos en la producción, tal y como se puede ver en la tabla a continuación.

Estos datos puede variar si tenemos otras ventajas activadas como pueden ser el Comerciante, hechizos de potenciar la productividad, bonos eventuales y por otro tipo de eventos del juego. Podés conocer el tipo de isla desde la vista del mapa, en el icono se mostrará de qué recuerso hay mejor producción y de cual menor. Esto sirve para planear estratégicamente a qué dedicaremos cada ciudad y mejorar nuestro comercio entre ciudades propias y con otros jugadores.


Desarrollo del edificio

Nivel Madera Piedra Plata Pob. Población Mejora Puntos
Hout-.png Madera Houtplus.png
1 3 2 1 1,0 (+1,0) 8 22
2 10 9 6 2,4 (+1,4) 12 2
3 21 20 15 3,9 (+1,5) 18 3
4 36 37 27 5,7 (+1,8) 24 2
5 55 59 44 7,5 (+1,8) 30 3
6 78 86 64 9,4 (+1,9) 37 3
7 105 119 89 11,4 (+2,0) 43 4
8 135 158 117 13,5 (+2,1) 51 4
9 169 202 150 15,6 (+2,1) 58 4
10 207 252 188 17,8 (+2,2) 66 5
11 248 308 229 20,0 (+2,2) 73 5
12 292 369 275 22,3 (+2,3) 81 6
13 340 437 325 24,7 (+2,4) 89 6
14 391 510 380 27,1 (+2,4) 98 7
15 446 590 440 29,5 (+2,4) 106 8
16 504 676 503 32,0 (+2,5) 114 8
17 566 767 572 34,5 (+2,5) 123 9
18 631 865 645 37,1 (+2,6) 132 10
19 699 969 722 39,7 (+2,6) 141 11
20 771 1079 804 42,3 (+2,6) 135 150 165 13
21 846 1196 891 45,0 (+2,7) 143 159 175 13
22 924 1319 982 47,6 (+2,6) 151 168 185 15
23 1005 1448 1078 50,4 (+2,8) 160 178 196 16
24 1090 1583 1179 53,1 (+2,7) 168 187 206 18
25 1178 1725 1285 55,9 (+2,8) 177 197 217 20
26 1269 1873 1395 58,7 (+2,8) 185 206 227 21
27 1363 2027 1510 61,5 (+2,8) 194 216 238 24
28 1461 2188 1630 64,4 (+2,9) 203 226 249 26
29 1561 2355 1755 67,3 (+2,9) 212 236 260 29
30 1665 2529 1884 70,2 (+2,9) 221 246 271 32
31 1772 2710 2019 73,1 (+2,9) 230 256 282 35
32 1883 2896 2158 76,1 (+3,0) 239 266 293 38
33 1996 3090 2302 79,1 (+3,0) 248 276 304 43
34 2112 3290 2451 82,1 (+3,0) 257 286 315 46
35 2232 3496 2605 85,1 (+3,0) 267 297 327 51
36 2355 3709 2763 88,2 (+3,1) 276 307 338 56
37 2481 3929 2927 91,3 (+3,1) 286 318 350 62
38 2610 4155 3096 94,3 (+3,0) 295 328 361 68
39 2742 4388 3269 97,5 (+3,2) 305 339 373 75
40 2877 4628 3448 100,6 (+3,1) 315 350 385 82