Diferencia entre revisiones de «Aserradero»
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<div style="position:absolute; z-index:-1; right:30px;">[[File:senateback.png]]</div> | |||
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"> | |||
<div style="width:97%; background: linear-gradient(to bottom right, #55aadd, #cccccc); color:black;; border-radius:2px; border-top:2px double #aaa; border-left:2px double #aaa; border-right:2px double black; border-bottom:2px double black; padding:10px;min-height:90px;"> | |||
= | [[Archivo:Edificios_aserradero_banner.png|center|link=]] | ||
= | <p style="color: #000033; font-size: 120%; text-align: center; vertical-align: middle"></p> | ||
El '''Aserradero''' es uno de los tres edificios de producción. En el se trabaja la madera que será necesaria para el desarrollo de tu ciudad y tus tropas. | |||
</div> | |||
== | ==Función== | ||
El '''aserradero''' es clave para la producción de madera. Producirá madera incluso aunque estés desconectado, para que la uses en la construcción de edificios, en el reclutamiento de unidades y en la investigación de tecnologías. Cuanto mayor nivel tenga mayor será su producción por hora. | |||
== | ==Requerimientos== | ||
Iniciales ninguno, pues el aserradero está disponible desde el inicio del juego. | |||
==Niveles del edificio== | |||
El nivel máximo del aserradero es 40, su apariencia cambia dependiendo del nivel que tenga. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! ''' | ! '''En Construcción''' || '''Nivel 1 - 13''' || '''Nivel 14 - 27''' || '''Nivel 28 - 40''' | ||
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| [[File:Timber0.png]] | | [[File:Timber0.png]] | ||
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Cada isla tiene unos recursos en mayor cantidad y otros en menor cantidad y la producción de nuestro aserradero dependerá en gran medida de ello. | |||
A partirl del nivel 20, notaremos estos efectos en la producción, tal y como se puede ver en la tabla a continuación. | |||
Estos datos puede variar si tenemos otras ventajas activadas como pueden ser el Comerciante, hechizos de potenciar la productividad, bonos eventuales y por otro tipo de eventos del juego. | |||
Podés conocer el tipo de isla desde la vista del mapa, en el icono se mostrará de qué recuerso hay mejor producción y de cual menor. Esto sirve para planear estratégicamente a qué dedicaremos cada ciudad y mejorar nuestro comercio entre ciudades propias y con otros jugadores. | |||
== Desarrollo del edificio == | |||
{| class | {| class style="width:98%; text-align:center;" | ||
!width=10% rowspan="2"|Nivel | |||
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Madera_30x30.png|25px|Madera|link=]] | |||
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Piedra_30x30.png|25px|Piedra|link=]] | |||
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Plata_30x30.png|25px|Plata|link=]] | |||
!width=10% rowspan="2"|Pob. [[Archivo:milicia simbolo.png|Población]] | |||
!width=10% colspan="3"| Mejora | |||
!width=10% rowspan="2"| Puntos | |||
|- | |- | ||
! [[File:Hout-.png]] | ! [[File:Hout-.png]] | ||
! [[ | ! [[Archivo:Madera_30x30.png|25px|Madera|link=]] | ||
! [[File:Houtplus.png]] | ! [[File:Houtplus.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''1''' || 3 || 2 || 1 || 1,0 (+1,0) | |||
| '''1''' || 3 || 2 || 1 || 1 | |||
|colspan=3|8 || 22 | |colspan=3|8 || 22 | ||
|- | |- | ||
| '''2''' || 10 || 9 || 6 || 1 | | '''2''' || 10 || 9 || 6 || 2,4 (+1,4) | ||
|colspan=3|12|| 2 | |colspan=3|12|| 2 | ||
|- | |- | ||
| '''3''' || 21 || 20 || 15 || | | '''3''' || 21 || 20 || 15 || 3,9 (+1,5) | ||
|colspan=3|18|| 3 | |colspan=3|18|| 3 | ||
|- | |- | ||
| '''4''' || 36 || 37 || 27 || | | '''4''' || 36 || 37 || 27 || 5,7 (+1,8) | ||
|colspan=3|24|| 2 | |colspan=3|24|| 2 | ||
|- | |- | ||
| '''5''' || 55 || 59 || 44 || 1 | | '''5''' || 55 || 59 || 44 || 7,5 (+1,8) | ||
|colspan=3|30|| 3 | |colspan=3|30|| 3 | ||
|- | |- | ||
| '''6''' || 78 || 86 || 64 || | | '''6''' || 78 || 86 || 64 || 9,4 (+1,9) | ||
|colspan=3|37|| 3 | |colspan=3|37|| 3 | ||
|- | |- | ||
| '''7''' || 105 || 119 || 89 || 2 | | '''7''' || 105 || 119 || 89 || 11,4 (+2,0) | ||
|colspan=3|43|| 4 | |colspan=3|43|| 4 | ||
|- | |- | ||
| '''8''' || 135 || 158 || 117 || 2 | | '''8''' || 135 || 158 || 117 || 13,5 (+2,1) | ||
|colspan=3|51|| 4 | |colspan=3|51|| 4 | ||
|- | |- | ||
| '''9''' || 169 || 202 || 150 || | | '''9''' || 169 || 202 || 150 || 15,6 (+2,1) | ||
|colspan=3|58|| 4 | |colspan=3|58|| 4 | ||
|- | |- | ||
| '''10''' || 207 || 252 || 188 || 2 | | '''10''' || 207 || 252 || 188 || 17,8 (+2,2) | ||
|colspan=3|66|| 5 | |colspan=3|66|| 5 | ||
|- | |- | ||
| '''11''' || 248 || 308 || 229 || 2 | | '''11''' || 248 || 308 || 229 || 20,0 (+2,2) | ||
|colspan=3|73|| 5 | |colspan=3|73|| 5 | ||
|- | |- | ||
| '''12''' || 292 || 369 || 275 || 2 | | '''12''' || 292 || 369 || 275 || 22,3 (+2,3) | ||
|colspan=3|81|| 6 | |colspan=3|81|| 6 | ||
|- | |- | ||
| '''13''' || 340 || 437 || 325 || | | '''13''' || 340 || 437 || 325 || 24,7 (+2,4) | ||
|colspan=3|89|| 6 | |colspan=3|89|| 6 | ||
|- | |- | ||
| '''14''' || 391 || 510 || 380 || 2 | | '''14''' || 391 || 510 || 380 || 27,1 (+2,4) | ||
|colspan=3|98|| 7 | |colspan=3|98|| 7 | ||
|- | |- | ||
| '''15''' || 446 || 590 || 440 || | | '''15''' || 446 || 590 || 440 || 29,5 (+2,4) | ||
|colspan=3|106|| 8 | |colspan=3|106|| 8 | ||
|- | |- | ||
| '''16''' || 504 || 676 || 503 || 2 | | '''16''' || 504 || 676 || 503 || 32,0 (+2,5) | ||
|colspan=3|114|| 8 | |colspan=3|114|| 8 | ||
|- | |- | ||
| '''17''' || 566 || 767 || 572 || | | '''17''' || 566 || 767 || 572 || 34,5 (+2,5) | ||
|colspan=3|123|| 9 | |colspan=3|123|| 9 | ||
|- | |- | ||
| '''18''' || 631 || 865 || 645 || 2 | | '''18''' || 631 || 865 || 645 || 37,1 (+2,6) | ||
|colspan=3|132|| 10 | |colspan=3|132|| 10 | ||
|- | |- | ||
| '''19''' || 699 || 969 || 722 || | | '''19''' || 699 || 969 || 722 || 39,7 (+2,6) | ||
|colspan=3|141|| 11 | |colspan=3|141|| 11 | ||
|- | |- | ||
| '''20''' || 771 || 1079 || 804 || 2 || 135 || 150 || 165 || 13 | | '''20''' || 771 || 1079 || 804 || 42,3 (+2,6) || 135 || 150 || 165 || 13 | ||
|- | |- | ||
| '''21''' || 846 || 1196 || 891 || | | '''21''' || 846 || 1196 || 891 || 45,0 (+2,7) || 143 || 159 || 175 || 13 | ||
|- | |- | ||
| '''22''' || 924 || 1319 || 982 || | | '''22''' || 924 || 1319 || 982 || 47,6 (+2,6) || 151 || 168 || 185 || 15 | ||
|- | |- | ||
| '''23''' || 1005 || 1448 || 1078 || 2 || 160 || 178 || 196 || 16 | | '''23''' || 1005 || 1448 || 1078 || 50,4 (+2,8) || 160 || 178 || 196 || 16 | ||
|- | |- | ||
| '''24''' || 1090 || 1583 || 1179 || | | '''24''' || 1090 || 1583 || 1179 || 53,1 (+2,7) || 168 || 187 || 206 || 18 | ||
|- | |- | ||
| '''25''' || 1178 || 1725 || 1285 || | | '''25''' || 1178 || 1725 || 1285 || 55,9 (+2,8) || 177 || 197 || 217 || 20 | ||
|- | |- | ||
| '''26''' || 1269 || 1873 || 1395 || | | '''26''' || 1269 || 1873 || 1395 || 58,7 (+2,8) || 185 || 206 || 227 || 21 | ||
|- | |- | ||
| '''27''' || 1363 || 2027 || 1510 || | | '''27''' || 1363 || 2027 || 1510 || 61,5 (+2,8) || 194 || 216 || 238 || 24 | ||
|- | |- | ||
| '''28''' || 1461 || 2188 || 1630 || 2 || 203 || 226 || 249 || 26 | | '''28''' || 1461 || 2188 || 1630 || 64,4 (+2,9) || 203 || 226 || 249 || 26 | ||
|- | |- | ||
| '''29''' || 1561 || 2355 || 1755 || 3 || 212 || 236 || 260 || 29 | | '''29''' || 1561 || 2355 || 1755 || 67,3 (+2,9) || 212 || 236 || 260 || 29 | ||
|- | |- | ||
| '''30''' || 1665 || 2529 || 1884 || | | '''30''' || 1665 || 2529 || 1884 || 70,2 (+2,9) || 221 || 246 || 271 || 32 | ||
|- | |- | ||
| '''31''' || 1772 || 2710 || 2019 || | | '''31''' || 1772 || 2710 || 2019 || 73,1 (+2,9) || 230 || 256 || 282 || 35 | ||
|- | |- | ||
| '''32''' || 1883 || 2896 || 2158 || 3 || 239 || 266 || 293 || 38 | | '''32''' || 1883 || 2896 || 2158 || 76,1 (+3,0) || 239 || 266 || 293 || 38 | ||
|- | |- | ||
| '''33''' || 1996 || 3090 || 2302 || 3 || 248 || 276 || 304 || 43 | | '''33''' || 1996 || 3090 || 2302 || 79,1 (+3,0) || 248 || 276 || 304 || 43 | ||
|- | |- | ||
| '''34''' || 2112 || 3290 || 2451 || 3 || 257 || 286 || 315 || 46 | | '''34''' || 2112 || 3290 || 2451 || 82,1 (+3,0) || 257 || 286 || 315 || 46 | ||
|- | |- | ||
| '''35''' || 2232 || 3496 || 2605 || 3 || 267 || 297 || 327 || 51 | | '''35''' || 2232 || 3496 || 2605 || 85,1 (+3,0) || 267 || 297 || 327 || 51 | ||
|- | |- | ||
| '''36''' || 2355 || 3709 || 2763 || 3 || 276 || 307 || 338 || 56 | | '''36''' || 2355 || 3709 || 2763 || 88,2 (+3,1) || 276 || 307 || 338 || 56 | ||
|- | |- | ||
| '''37''' || 2481 || 3929 || 2927 || 3 || 286 || 318 || 350 || 62 | | '''37''' || 2481 || 3929 || 2927 || 91,3 (+3,1) || 286 || 318 || 350 || 62 | ||
|- | |- | ||
| '''38''' || 2610 || 4155 || 3096 || 3 || 295 || 328 || 361 || 68 | | '''38''' || 2610 || 4155 || 3096 || 94,3 (+3,0) || 295 || 328 || 361 || 68 | ||
|- | |- | ||
| '''39''' || 2742 || 4388 || 3269 || 3 || 305 || 339 || 373 || 75 | | '''39''' || 2742 || 4388 || 3269 || 97,5 (+3,2) || 305 || 339 || 373 || 75 | ||
|- | |- | ||
| '''40''' || 2877 || 4628 || 3448 || | | '''40''' || 2877 || 4628 || 3448 || 100,6 (+3,1) || 315 || 350 || 385 || 82 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
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[[Categoría: Edificios]] | |||
[[Categoría: Producción]] |
Revisión actual - 00:24 28 oct 2020
El Aserradero es uno de los tres edificios de producción. En el se trabaja la madera que será necesaria para el desarrollo de tu ciudad y tus tropas.
Función
El aserradero es clave para la producción de madera. Producirá madera incluso aunque estés desconectado, para que la uses en la construcción de edificios, en el reclutamiento de unidades y en la investigación de tecnologías. Cuanto mayor nivel tenga mayor será su producción por hora.
Requerimientos
Iniciales ninguno, pues el aserradero está disponible desde el inicio del juego.
Niveles del edificio
El nivel máximo del aserradero es 40, su apariencia cambia dependiendo del nivel que tenga.
En Construcción | Nivel 1 - 13 | Nivel 14 - 27 | Nivel 28 - 40 |
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Cada isla tiene unos recursos en mayor cantidad y otros en menor cantidad y la producción de nuestro aserradero dependerá en gran medida de ello. A partirl del nivel 20, notaremos estos efectos en la producción, tal y como se puede ver en la tabla a continuación.
Estos datos puede variar si tenemos otras ventajas activadas como pueden ser el Comerciante, hechizos de potenciar la productividad, bonos eventuales y por otro tipo de eventos del juego. Podés conocer el tipo de isla desde la vista del mapa, en el icono se mostrará de qué recuerso hay mejor producción y de cual menor. Esto sirve para planear estratégicamente a qué dedicaremos cada ciudad y mejorar nuestro comercio entre ciudades propias y con otros jugadores.
Desarrollo del edificio