Diferencia entre revisiones de «Cantera»
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<div style="position:absolute; z-index:-1; right:30px;">[[File:senateback.png]]</div> | |||
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"> | |||
<div style="width:97%; background: linear-gradient(to bottom right, #55aadd, #cccccc); color:black;; border-radius:2px; border-top:2px double #aaa; border-left:2px double #aaa; border-right:2px double black; border-bottom:2px double black; padding:10px;min-height:90px;"> | |||
[[Archivo:Edificios_cantera_banner.png|center|link=]] | |||
<p style="color: #000033; font-size: 120%; text-align: center; vertical-align: middle"></p> | |||
La '''Cantera''' es uno de los tres edificios de producción. En ella se trabaja la piedra que será necesaria para el desarrollo de tu ciudad y tus tropas. | |||
</div> | |||
== | ==Objetivo== | ||
La '''cantera''' es su principal fuente de piedra. Producirá piedra, incluso cuando no estés conectado al juego, para que la puedas utilizar en la construcción de edificios, la formación de unidades y la investigación de las tecnologías. Cuanto más alto sea el nivel de la cantera, más piedra producida por hora. | |||
== | ==Requerimientos== | ||
Ninguno, la cantera está disponible desde el comienzo del juego. | |||
== | ==Niveles del edificio== | ||
El nivel máximo de la Cantera es 40. La cantidad de recursos que producirá es a razón del nivel de tu cantera. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! ''' | ! '''Nivel 1 - 13''' || '''Nivel 14 - 27''' || '''Nivel 28 - 40''' | ||
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| [[File:Quarry1.png|171px]] | | [[File:Quarry1.png|171px]] | ||
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Cada isla tiene unos recursos en mayor cantidad y otros en menor cantidad y la producción de nuestro aserradero dependerá en gran medida de ello. A partir del nivel 20, notaremos estos efectos en la producción, tal y como se puede ver en la tabla a continuación. | |||
Estos datos puede variar si tenemos otras ventajas activadas como pueden ser el Comerciante, hechizos de potenciar la productividad, bonos eventuales y por otro tipo de eventos del juego. Podés conocer el tipo de isla desde la vista del mapa, en el icono se mostrará de qué recuerso hay mejor producción y de cual menor. Esto sirve para planear estratégicamente a qué dedicaremos cada ciudad y mejorar nuestro comercio entre ciudades propias y con otros jugadores. | |||
{| class | {| class style="width:98%; text-align:center;" | ||
!width=10% rowspan="2"|Nivel | |||
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Madera_30x30.png|25px|Madera|link=]] | |||
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Piedra_30x30.png|25px|Piedra|link=]] | |||
!width=10% rowspan="2"|[[Archivo:Plata_30x30.png|25px|Plata|link=]] | |||
!width=10% rowspan="2"|Pob. [[Archivo:milicia simbolo.png|Población]] | |||
!width=10% colspan="3"| Mejora | |||
!width=10% rowspan="2"| Puntos | |||
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! [[File: | ! [[File:Hout-.png]] | ||
! [[ | ! [[Archivo:Madera_30x30.png|25px|Madera|link=]] | ||
! [[File: | ! [[File:Houtplus.png]] | ||
|- | |- | ||
|'''1''' || 1 || 3 || 2 || 1,0 (+1,0) | |||
|'''1''' || 1 || 3 || 2 || 1 | |||
|colspan=3|8 || 22 | |colspan=3|8 || 22 | ||
|- | |- | ||
| '''2''' || 6 || 10 || 10 || 1 | | '''2''' || 6 || 10 || 10 || 2,4 (+1,4) | ||
|colspan=3|12|| 2 | |colspan=3|12|| 2 | ||
|- | |- | ||
| '''3''' || 13 || 21 || 24 || | | '''3''' || 13 || 21 || 24 || 3,9 (+1,5) | ||
|colspan=3|18|| 3 | |colspan=3|18|| 3 | ||
|- | |- | ||
| '''4''' || 24 || 36 || 44 || | | '''4''' || 24 || 36 || 44 || 5,7 (+1,8) | ||
|colspan=3|24|| 2 | |colspan=3|24|| 2 | ||
|- | |- | ||
| '''5''' || 38 || 55 || 70 || 1 | | '''5''' || 38 || 55 || 70 || 7,5 (+1,8) | ||
|colspan=3|30|| 3 | |colspan=3|30|| 3 | ||
|- | |- | ||
| '''6''' || 56 || 78 || 103 || | | '''6''' || 56 || 78 || 103 || 9,4 (+1,9) | ||
|colspan=3|37|| 3 | |colspan=3|37|| 3 | ||
|- | |- | ||
| '''7''' || 77 || 105 || 143 || 2 | | '''7''' || 77 || 105 || 143 || 11,4 (+2,0) | ||
|colspan=3|43|| 4 | |colspan=3|43|| 4 | ||
|- | |- | ||
| '''8''' || 102 || 135 || 189 || 2 | | '''8''' || 102 || 135 || 189 || 13,5 (+2,1) | ||
|colspan=3|51|| 4 | |colspan=3|51|| 4 | ||
|- | |- | ||
| '''9''' || 131 || 169 || 242 || | | '''9''' || 131 || 169 || 242 || 15,6 (+2,1) | ||
|colspan=3|58|| 4 | |colspan=3|58|| 4 | ||
|- | |- | ||
| '''10''' || 164 || 207 || 302 || 2 | | '''10''' || 164 || 207 || 302 || 17,8 (+2,2) | ||
|colspan=3|66|| 5 | |colspan=3|66|| 5 | ||
|- | |- | ||
| '''11''' || 200 || 248 || 369 || 2 | | '''11''' || 200 || 248 || 369 || 20,0 (+2,2) | ||
|colspan=3|73|| 5 | |colspan=3|73|| 5 | ||
|- | |- | ||
| '''12''' || 240 || 292 || 443 || 2 | | '''12''' || 240 || 292 || 443 || 22,3 (+2,3) | ||
|colspan=3|81|| 6 | |colspan=3|81|| 6 | ||
|- | |- | ||
| '''13''' || 284 || 340 || 524 || | | '''13''' || 284 || 340 || 524 || 24,7 (+2,4) | ||
|colspan=3|89|| 6 | |colspan=3|89|| 6 | ||
|- | |- | ||
| '''14''' || 332 || 391 || 612 || 2 | | '''14''' || 332 || 391 || 612 || 27,1 (+2,4) | ||
|colspan=3|98|| 7 | |colspan=3|98|| 7 | ||
|- | |- | ||
| '''15''' || 383 || 446 || 708 || | | '''15''' || 383 || 446 || 708 || 29,5 (+2,4) | ||
|colspan=3|106|| 8 | |colspan=3|106|| 8 | ||
|- | |- | ||
| '''16''' || 439 || 504 || 811 || 2 | | '''16''' || 439 || 504 || 811 || 32,0 (+2,5) | ||
|colspan=3|114|| 8 | |colspan=3|114|| 8 | ||
|- | |- | ||
| '''17''' || 499 || 566 || 921 || | | '''17''' || 499 || 566 || 921 || 34,5 (+2,5) | ||
|colspan=3|123|| 9 | |colspan=3|123|| 9 | ||
|- | |- | ||
| '''18''' || 562 || 631 || 1038 || 2 | | '''18''' || 562 || 631 || 1038 || 37,1 (+2,6) | ||
|colspan=3|132|| 10 | |colspan=3|132|| 10 | ||
|- | |- | ||
| '''19''' || 630 || 699 || 1163 || | | '''19''' || 630 || 699 || 1163 || 39,7 (+2,6) | ||
|colspan=3|141||11 | |colspan=3|141||11 | ||
|- | |- | ||
| '''20''' || 702 || 771 || 1295 || 2 || 135 || 150 || 165 || 13 | | '''20''' || 702 || 771 || 1295 || 42,3 (+2,6) || 135 || 150 || 165 || 13 | ||
|- | |- | ||
| '''21''' || 777 || 846 || 1435 || | | '''21''' || 777 || 846 || 1435 || 45,0 (+2,7) || 143 || 159 || 175 || 13 | ||
|- | |- | ||
| '''22''' || 857 || 924 || 1582 || | | '''22''' || 857 || 924 || 1582 || 47,6 (+2,6) || 151 || 168 || 185 || 15 | ||
|- | |- | ||
| '''23''' || 941 || 1005 || 1737 || 2 || 160 || 178 || 196 || 16 | | '''23''' || 941 || 1005 || 1737 || 50,4 (+2,8) || 160 || 178 || 196 || 16 | ||
|- | |- | ||
| '''24''' || 1029 || 1090 || 1900 || | | '''24''' || 1029 || 1090 || 1900 || 53,1 (+2,7) || 168 || 187 || 206 || 18 | ||
|- | |- | ||
| '''25''' || 1121 || 1178 || 2070 || | | '''25''' || 1121 || 1178 || 2070 || 55,9 (+2,8) || 177 || 197 || 217 || 20 | ||
|- | |- | ||
| '''26''' || 1217 || 1269 || 2247 || | | '''26''' || 1217 || 1269 || 2247 || 58,7 (+2,8) || 185 || 206 || 227 || 21 | ||
|- | |- | ||
| '''27''' || 1318 || 1363 || 2433 || | | '''27''' || 1318 || 1363 || 2433 || 61,5 (+2,8) || 194 || 216 || 238 || 24 | ||
|- | |- | ||
| '''28''' || 1422 || 1461 || 2626 || 2 || 203 || 226 || 249 || 26 | | '''28''' || 1422 || 1461 || 2626 || 64,4 (+2,9) || 203 || 226 || 249 || 26 | ||
|- | |- | ||
| '''29''' || 1531 || 1561 || 2826 || 3 || 212 || 236 || 260 || 29 | | '''29''' || 1531 || 1561 || 2826 || 67,3 (+2,9) || 212 || 236 || 260 || 29 | ||
|- | |- | ||
| '''30''' || 1644 || 1665 || 3035 || | | '''30''' || 1644 || 1665 || 3035 || 70,2 (+2,9) || 221 || 246 || 271 || 32 | ||
|- | |- | ||
| '''31''' || 1761 || 1772 || 3251 || | | '''31''' || 1761 || 1772 || 3251 || 73,1 (+2,9) || 230 || 256 || 282 || 35 | ||
|- | |- | ||
| '''32''' || 1883 || 1883 || 3476 || 3 || 239 || 266 || 293 || 38 | | '''32''' || 1883 || 1883 || 3476 || 76,1 (+3,0) || 239 || 266 || 293 || 38 | ||
|- | |- | ||
| '''33''' || 2008 || 1996 || 3708 || 3 || 248 || 276 || 304 || 43 | | '''33''' || 2008 || 1996 || 3708 || 79,1 (+3,0) || 248 || 276 || 304 || 43 | ||
|- | |- | ||
| '''34''' || 2138 || 2112 || 3947 || 3 || 257 || 286 || 315 || 46 | | '''34''' || 2138 || 2112 || 3947 || 82,1 (+3,0) || 257 || 286 || 315 || 46 | ||
|- | |- | ||
| '''35''' || 2272 || 2232 || 4195 || 3 || 267 || 297 || 327 || 51 | | '''35''' || 2272 || 2232 || 4195 || 85,1 (+3,0) || 267 || 297 || 327 || 51 | ||
|- | |- | ||
| '''36''' || 2411 || 2355 || 4451 || 3 || 276 || 307 || 338 || 56 | | '''36''' || 2411 || 2355 || 4451 || 88,2 (+3,1) || 276 || 307 || 338 || 56 | ||
|- | |- | ||
| '''37''' || 2556 || 2482 || 4714 || 3 || 286 || 318 || 350 || 62 | | '''37''' || 2556 || 2482 || 4714 || 91,3 (+3,1) || 286 || 318 || 350 || 62 | ||
|- | |- | ||
| '''38''' || 2701 || 2610 || 4986 || 3 || 295 || 328 || 361 || 68 | | '''38''' || 2701 || 2610 || 4986 || 94,3 (+3,0) || 295 || 328 || 361 || 68 | ||
|- | |- | ||
| '''39''' || 2742 || 4388 || 5266 || 3 || 305 || 339 || 373 || 75 | | '''39''' || 2742 || 4388 || 5266 || 97,5 (+3,2) || 305 || 339 || 373 || 75 | ||
|- | |- | ||
| '''40''' || 2877 || 4628 || 5553 || | | '''40''' || 2877 || 4628 || 5553 || 100,6 (+3,1) || 315 || 350 || 385 || 82 | ||
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[[Categoría: Edificios]] | |||
[[Categoría: Producción]] |
Revisión actual - 00:26 28 oct 2020
La Cantera es uno de los tres edificios de producción. En ella se trabaja la piedra que será necesaria para el desarrollo de tu ciudad y tus tropas.
Objetivo
La cantera es su principal fuente de piedra. Producirá piedra, incluso cuando no estés conectado al juego, para que la puedas utilizar en la construcción de edificios, la formación de unidades y la investigación de las tecnologías. Cuanto más alto sea el nivel de la cantera, más piedra producida por hora.
Requerimientos
Ninguno, la cantera está disponible desde el comienzo del juego.
Niveles del edificio
El nivel máximo de la Cantera es 40. La cantidad de recursos que producirá es a razón del nivel de tu cantera.
Nivel 1 - 13 | Nivel 14 - 27 | Nivel 28 - 40 |
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Cada isla tiene unos recursos en mayor cantidad y otros en menor cantidad y la producción de nuestro aserradero dependerá en gran medida de ello. A partir del nivel 20, notaremos estos efectos en la producción, tal y como se puede ver en la tabla a continuación.
Estos datos puede variar si tenemos otras ventajas activadas como pueden ser el Comerciante, hechizos de potenciar la productividad, bonos eventuales y por otro tipo de eventos del juego. Podés conocer el tipo de isla desde la vista del mapa, en el icono se mostrará de qué recuerso hay mejor producción y de cual menor. Esto sirve para planear estratégicamente a qué dedicaremos cada ciudad y mejorar nuestro comercio entre ciudades propias y con otros jugadores.