Diferencia entre revisiones de «Aldeas (sistema obsoleto)»
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El nuevo sistema para recolectar de las aldeas del interior de las islas pasará a denominarse Aldeas por puntos de combate (Battle point villages). Durante algún tiempo ambos sistemas estarán activos en diferentes servidores. Los nuevos servidores serán abiertos con el nuevo sistema. | |||
Aquí se puede ver un cuadro comparativo de las novedades | |||
=== Cuadro comparativo === | |||
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!Característica | |||
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!Sistema Nuevo | |||
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|'''Número de Aldeas por Isla''' | |||
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|'''Número de Aldeas al Empezar''' | |||
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|'''Desplazarse Entre Aldeas''' | |||
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|Puntos de Combate | |||
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|'''Tiempo Por Ampliación''' | |||
|Instantánemente | |||
|Cuenta Atrás | |||
Podés seguir solicitando recursos mientras dura la ampliación. | |||
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|'''Requisitos para Ampliar''' | |||
|Ninguno | |||
|Se necesitan Puntos de Combate | |||
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|'''Desbloquear Nuevas Aldeas''' | |||
|Derrotando Unidades | |||
|Utilizando Puntos de Combate | |||
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|'''Max. opciones para solicitar Recursos''' | |||
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|'''Diplomacia +''' | |||
'''Botín''' | |||
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*+4 tipos de Ofertas Adicionales para escoger | |||
*15% más de recursos recibidos. | |||
|Ambas tecnologías se han combinado en una sóla: | |||
*Nuevo Efecto: | |||
**+115% de recursos a conseguir | |||
**Dobles tiempos de enfriamiento | |||
*Coste de la nueva Tecnología: 1 300 de cada recurso y 6 puntos de investigación. | |||
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|'''Cantidad de Recursos Por Solicitud''' | |||
|Vel. Mundo x1 / Aldeas Nivel 1: | |||
*5 min: 10 recursos | |||
*20 min: 23 recursos | |||
*90 min: 51 recursos | |||
*240 min: 100 recursos | |||
|Los valores anteriores se incrementarán en un 33% | |||
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|'''La Solicitud de Unidades Resta del Límite diario''' | |||
|Si | |||
|No mientras la aldea esté lista | |||
|} | |||
Si quieres saber más, visita la entrada dedicada a las [[Aldeas por puntos de combate.]] |
Revisión actual - 01:16 21 abr 2021
Contenido obsoleto. Pendiente de actualización. Nuevo sistema: Aldeas_por_puntos_de_combate_BPV
The Mercado enables you to trade your 3 resources, Stone, Wood and Silver. As each island is naturally plentiful of one resource and lacking in another, trading becomes important to obtain all resources necessary for your city's growth.
Comercio con aldeas agrícolas
In order to balance the uneven production of the three raw materials, it is important to trade excess resources with farming villages.
Prerequisites
In order to trade your city must have a Mercado. For this, you must have a level 3 Senado and a level 5 Almacén.
The farming village you wish to trade with must have a mood of at least 80%, so it is advisable to trade with a farming village before you loot the village.
Ratios
Once you have found a farming village that is prepared to trade with you, click on it and then click on the to open the Trade window. Once open you see a window like the one bellow. You can see that this particular village is willing to trade Wood (Archivo:Wood.png) for Silver (Archivo:Silver.png).
The trade ratio
In the center you see the ratio at which they want to trade, in this case it is 1.25.
In our example above the trade ratio is 1:1.25, so:
- For every Archivo:Wood.png 100 madera you send, you get Archivo:Silver.png 125 plata back.
Farming villages only hold 2000 resources for trade at any given time, regardless of the level of your Mercado.
Note: The minimum recources that can be traded are 100.
Actions
To start trading with the village, use the slider to select how many resources you wish to send and click 'Trade'. You can see here how many resources you will receive in return as well as the time taken for the resources to arrive at your city. (note that your resources leave your city instantly).
- When the farming village's merchants arrive you receive a report detailing the trade. However, you have the choice either to stop receiving the trade reports, or to turn off the notification feature. You can simply do that by selecting the Reports option -> Filter.
- Trading with farming villages influence neither the mood nor the strength.
- After the trade, the trade ratio falls by 0.03 points per 100 delivered resources.
- Irrespective of the mood or strength of the farming village, the trade ratio will rise by 0.02 points per hour until it reaches 1.25 once more.
Sistema renovado (BPV)
El nuevo sistema para recolectar de las aldeas del interior de las islas pasará a denominarse Aldeas por puntos de combate (Battle point villages). Durante algún tiempo ambos sistemas estarán activos en diferentes servidores. Los nuevos servidores serán abiertos con el nuevo sistema.
Aquí se puede ver un cuadro comparativo de las novedades
Cuadro comparativo
Característica | Sistema Antiguo | Sistema Nuevo |
---|---|---|
Número de Aldeas por Isla | 8 | 6 |
Número de Aldeas al Empezar | 1 | 0 |
Color de Bandera – no te pertenece (ruinas) | Rojo | Gris |
Color de Bandera – te pertenece | Verde | Amarillo |
Saqueo | Si | No |
Estado de Ánimo | Si | No |
Ampliación Cooperativa | Si | No |
Número de Niveles Ampliables | 6 | 6 |
Desplazarse Entre Aldeas | No | Si |
Coste por Ampliación | Recursos | Puntos de Combate |
Tiempo Por Ampliación | Instantánemente | Cuenta Atrás
Podés seguir solicitando recursos mientras dura la ampliación. |
Requisitos para Ampliar | Ninguno | Se necesitan Puntos de Combate |
Desbloquear Nuevas Aldeas | Derrotando Unidades | Utilizando Puntos de Combate |
Max. opciones para solicitar Recursos | 8 | 4 |
Diplomacia +
Botín |
|
Ambas tecnologías se han combinado en una sóla:
|
Cantidad de Recursos Por Solicitud | Vel. Mundo x1 / Aldeas Nivel 1:
|
Los valores anteriores se incrementarán en un 33% |
La Solicitud de Unidades Resta del Límite diario | Si | No mientras la aldea esté lista |
Si quieres saber más, visita la entrada dedicada a las Aldeas por puntos de combate.