Diferencia entre revisiones de «La copa Griega 2021»
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<div style="width:97%; background: linear-gradient(to bottom right, #55aadd, #cccccc); color:black;; border-radius:2px; border-top:2px double #aaa; border-left:2px double #aaa; border-right:2px double black; border-bottom:2px double black; padding:10px;min-height:90px;"> | <div style="width:97%; background: linear-gradient(to bottom right, #55aadd, #cccccc); color:black;; border-radius:2px; border-top:2px double #aaa; border-left:2px double #aaa; border-right:2px double black; border-bottom:2px double black; padding:10px;min-height:90px;"> | ||
[[Archivo:Logo_Banner_GreekCup_2020.png|center|link=]] | [[Archivo:Logo_Banner_GreekCup_2020.png|center|link=]] | ||
<p>Puedes participar en cuatro partidos contra los equipos más famosos de Grecia. Los mejores jugadores competirán contra los búhos de la guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos del Olimpo. ¡La estrategia es tan importante como el entrenamiento frecuente para convertirse en el mejor atleta en cada partido y ayudar a su alianza a obtener el puntaje más alto en las tablas de clasificación!</p> | <p>Puedes participar en cuatro partidos contra los equipos más famosos de Grecia. Los mejores jugadores competirán contra los búhos de la guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos del Olimpo. ¡La estrategia es tan importante como el entrenamiento frecuente para convertirse en el mejor atleta en cada partido y ayudar a su alianza a obtener el puntaje más alto en las tablas de clasificación!</p> | ||
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== '''Grepolympia – La Copa Griega''' == | == '''Grepolympia – La Copa Griega''' == | ||
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¡Experimenta el antiguo juego de pelota griego '''Episkyros''' durante la '''Copa griega'''! | ¡Experimenta el antiguo juego de pelota griego '''Episkyros''' durante la '''Copa griega'''! | ||
Como miembro del equipo de Grepolympians, te enfrentarás a diferentes oponentes en partidos que tendrán lugar durante 3 días cada uno. Para cada partido, tienes un atleta al que puedes entrenar diariamente y participar en los partidos para marcar para los Grepolympians. Los premios por participación son '''laureles''', y estos pueden ser intercambiados en el evento para obtener recursos adicionales, hechizos u otros efectos. Las mejores alianzas ganarán efectos únicos al final de cada partido y el 15% de los mejores jugadores representarán a los Grepolympians en el enfrentamiento contra uno de los cuatro equipos griegos famosos: los búhos de guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos olímpicos. Para convertirte en el mejor y ser el mejor, tendrás que enseñarles a tus atletas las habilidades para ganar contra estos oponentes con distintos conjuntos de habilidades, así que asigna tus puntos de entrenamiento sabiamente. | Como miembro del equipo de Grepolympians, te enfrentarás a diferentes oponentes en partidos que tendrán lugar durante 3 días cada uno. Para cada partido, tienes un atleta al que puedes entrenar diariamente y participar en los partidos para marcar para los Grepolympians. Los premios por participación son '''laureles''', y estos pueden ser intercambiados en el evento para obtener recursos adicionales, hechizos u otros efectos. Las mejores alianzas ganarán efectos únicos al final de cada partido y el 15% de los mejores jugadores representarán a los Grepolympians en el enfrentamiento contra uno de los cuatro equipos griegos famosos: los búhos de guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos olímpicos. Para convertirte en el mejor y ser el mejor, tendrás que enseñarles a tus atletas las habilidades para ganar contra estos oponentes con distintos conjuntos de habilidades, así que asigna tus puntos de entrenamiento sabiamente. | ||
=== '''Cronograma del Torneo''' === | === '''Cronograma del Torneo''' === | ||
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=== '''Entrenamiento''' === | === '''Entrenamiento''' === | ||
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Una vez que comienzas a entrenar a tu atleta, '''no puedes cancelarlo''' y '''no puedes recuperar las unidades'''. Piensa cuidadosamente si deseas usar esa unidad. Cada tipo de unidad utilizada proporcionará puntos de entrenamiento diferentes para tu atleta. | Una vez que comienzas a entrenar a tu atleta, '''no puedes cancelarlo''' y '''no puedes recuperar las unidades'''. Piensa cuidadosamente si deseas usar esa unidad. Cada tipo de unidad utilizada proporcionará puntos de entrenamiento diferentes para tu atleta. | ||
Los valores para puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad de los | Los valores para puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad de los mundos (Fórmula: puntos de entrenamiento*multiplicador del evento/velocidad del mundo) | ||
:* Para disciplinas de 48 horas, el factor multiplicador del evento es 1,75. | :* Para disciplinas de 48 horas, el factor multiplicador del evento es 1,75. | ||
:* Para disciplinas de 72 horas, el factor multiplicador del evento es 1,75. | :* Para disciplinas de 72 horas, el factor multiplicador del evento es 1,75. | ||
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</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
== '''Habilidades''' == | == '''Habilidades''' == | ||
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|align="center"|'''Configuración de habilidades''' | |align="center"|'''Configuración de habilidades''' | ||
|align="center"|Velocidad, Técnica, Resistencia | |align="center"|Velocidad, Técnica, Resistencia | ||
|align="center"|Concentración, | |align="center"|Concentración, Fuerza, Resistencia | ||
|align="center"|Concentración, Técnica, Velocidad | |align="center"|Concentración, Técnica, Velocidad | ||
|align="center"|Espíritu, Concentración, Fortaleza | |align="center"|Espíritu, Concentración, Fortaleza | ||
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=== Rankings === | |||
La clasificación del jugador se basa en el mejor resultado del atleta durante un partido, por lo que cada jugador aparecerá una sola vez en el ranking. | La clasificación del jugador se basa en el mejor resultado del atleta durante un partido, por lo que cada jugador aparecerá una sola vez en el ranking. | ||
Para la clasificación de la alianza, se considerarán las contribuciones al partido de los diez mejores atletas de una alianza, y se calculará un valor promedio. En caso de que haya menos de 10 miembros de la alianza que participen en un partido, cada miembro faltante representará "0" puntos en los cálculos. | Para la clasificación de la alianza, se considerarán las contribuciones al partido de los diez mejores atletas de una alianza, y se calculará un valor promedio. En caso de que haya menos de 10 miembros de la alianza que participen en un partido, cada miembro faltante representará "0" puntos en los cálculos. | ||
== '''Puntaje Actual (Comunidad)''' == | == '''Puntaje Actual (Comunidad)''' == | ||
Los 15 mejores jugadores de cada mundo y partido del juego llegarán a la alineación titular de los Grepolympians y se enfrentarán directamente a los equipos contrarios. Están siendo apoyados por el 15% superior de todos los jugadores del partido. Sus puntos combinados resultarán en el puntaje del equipo. El equipo con el puntaje más alto al final del partido gana. | Los 15 mejores jugadores de cada mundo y partido del juego llegarán a la alineación titular de los Grepolympians y se enfrentarán directamente a los equipos contrarios. Están siendo apoyados por el 15% superior de todos los jugadores del partido. Sus puntos combinados resultarán en el puntaje del equipo. El equipo con el puntaje más alto al final del partido gana. | ||
[[ | [[Archivo:Greek_Cup_Score.png|center]] | ||
Los 4 equipos griegos comenzarán cada uno con un puntaje establecido. Una vez por partido, se darán cuenta de que un cambio en la estrategia puede estar en orden y luego aumentarán sus esfuerzos para lograr un valor de puntaje aún mayor, lo que significa que su puntaje inicial establecido al comienzo del partido se actualizará una vez antes de que termine el partido. Esto puede suceder en cualquier momento durante el partido, aparte de las últimas 5 horas del encuentro. | Los 4 equipos griegos comenzarán cada uno con un puntaje establecido. Una vez por partido, se darán cuenta de que un cambio en la estrategia puede estar en orden y luego aumentarán sus esfuerzos para lograr un valor de puntaje aún mayor, lo que significa que su puntaje inicial establecido al comienzo del partido se actualizará una vez antes de que termine el partido. Esto puede suceder en cualquier momento durante el partido, aparte de las últimas 5 horas del encuentro. | ||
Si los Grepolympians salen victoriosos en un partido, todos los jugadores que hayan participado al menos una vez en cada partido de | Si los Grepolympians salen victoriosos en un partido, todos los jugadores que hayan participado al menos una vez en cada partido de La Copa Griega Cup hasta este momento, recibirán una recompensa de la comunidad. | ||
[[ | [[Archivo:Greek_Cup_Past.png|center]] | ||
En caso de que se haya perdido uno de los emocionantes partidos, también puede consultar los puntajes anteriores, haciendo clic en la cresta del equipo del oponente respectivo. | En caso de que se haya perdido uno de los emocionantes partidos, también puede consultar los puntajes anteriores, haciendo clic en la cresta del equipo del oponente respectivo. | ||
== '''Recompensas''' == | == '''Recompensas''' == | ||
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=== Recompensas de Jugadores=== | |||
Dependiendo de la contribución a un partido, el atleta de un jugador ganará una cierta cantidad de '''laureles''' en función de su rendimiento. Estos laureles se pueden intercambiar en la tienda por artículos de recompensa personales. | Dependiendo de la contribución a un partido, el atleta de un jugador ganará una cierta cantidad de '''laureles''' en función de su rendimiento. Estos laureles se pueden intercambiar en la tienda por artículos de recompensa personales. | ||
=== Recompensas para alianzas === | |||
Al final de cada partido, las 10 mejores alianzas recibirán un [[Hechizos|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">efecto</span>]] como recompensa. Este efecto está ligado a la membresía dentro de la alianza. Al unirse o abandonar la alianza, el efecto se activa o desactiva, respectivamente. | Al final de cada partido, las 10 mejores alianzas recibirán un [[Hechizos|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">efecto</span>]] como recompensa. Este efecto está ligado a la membresía dentro de la alianza. Al unirse o abandonar la alianza, el efecto se activa o desactiva, respectivamente. | ||
La intensidad o intensidad de este efecto dependerá de dónde se ubique la alianza en el ranking. '''''Duración: 21 días desde la promulgación de la recompensa''''' | La intensidad o intensidad de este efecto dependerá de dónde se ubique la alianza en el ranking. '''''Duración: 21 días desde la promulgación de la recompensa''''' | ||
{| | {| class="wikitable" style="width:91%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
!width="10%" | '''Partido''' | |||
!width="30%" | '''Recompensa''' | |||
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| align="center"|[[Archivo:Team_icon_athens.png|100px|link=]] | |||
| [[Archivo:Athenian_shields_icon.png]] <br /> '''Escudos Atenienses'''<br /> <span style="font-size:100%;">''Otorga bonificación defensiva en todas las ciudades.''</span> | |||
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{| style="width:90%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 1ª posición: || +20% mejora defensa | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 2ª posición: || +15% mejora defensa | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 3ª posición: || +10% mejora defensa | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 4-10ª posición: ||+5% mejora defensa | |||
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[[ | {| class="wikitable" style="width:91%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
!width="10%" | '''Partido''' | |||
[[ | !width="30%" | '''Recompensa''' | ||
!width="50%" | '''Efecto''' | |||
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| align="center"|[[Archivo:Team_icon_sparta.png|100px|link=]] | |||
| [[Archivo:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]] <br /> '''Sentidos Espartanos '''<br /> <span style="font-size:100%;">''Otorga bonificación de puntos de combate para todas las ciudades.''</span> | |||
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{| style="width:90%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 1ª posición: || +40% mejora puntos combate | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 2ª posición: || +30% mejora puntos combate | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 3ª posición: || +20% mejora puntos combate | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 4-10ª posición: ||+10% mejora puntos combate | |||
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[[ | {| class="wikitable" style="width:91%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
!width="10%" | '''Partido''' | |||
!width="30%" | '''Recompensa''' | |||
!width="50%" | '''Efecto''' | |||
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| align="center"|[[Archivo:Team_icon_corinth.png|100px|link=]] | |||
| [[Archivo:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]] <br /> '''Comercio de Corinto'''<br /> <span style="font-size:100%;">''Otorga bonificación de la producción de recursos en todas las ciudades.''</span> | |||
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{| style="width:90%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 1ª posición: || +40% mejora de recursos | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 2ª posición: || +30% mejora de recursos | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 3ª posición: || +20% mejora de recursos | |||
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| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 4-10ª posición: ||+10% mejora de recursos | |||
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[[ | {| class="wikitable" style="width:91%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
!width="10%" | '''Partido''' | |||
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!width="50%" | '''Efecto''' | |||
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| align="center"|[[Archivo:Team_icon_pantheon.png|100px|link=]] | |||
| [[Archivo:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]] <br /> '''Espadas de Dios'''<br /> <span style="font-size:100%;">''Otorga bonificación ofensiva en todas las ciudades.''</span> | |||
| | |||
{| style="width:90%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |||
|- | |||
| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 1ª posición: || +20% mejora ataque | |||
|- | |- | ||
| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 2ª posición: || +15% mejora ataque | |||
|align=" | |- | ||
| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 3ª posición: || +10% mejora ataque | |||
|align="left"| | |||
[[ | |||
|- | |- | ||
| align="left" | [[Archivo:Laurel_hoja.png|link=]] 4-10ª posición: ||+5% mejora ataque | |||
|align=" | |||
| | |||
|- | |- | ||
|} | |||
| | |} | ||
=== Recompensas comunitarias === | |||
Si los Grepolympians ganan su partido contra sus oponentes, todos los jugadores que participaron en un partido antes de esta victoria se beneficiarán de grandes recompensas de la comunidad: | Si los Grepolympians ganan su partido contra sus oponentes, todos los jugadores que participaron en un partido antes de esta victoria se beneficiarán de grandes recompensas de la comunidad: | ||
{| | {| class="wikitable" style="width:91%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
!width=" | !width="10%" | '''Partido''' | ||
!width=" | !width="30%" | '''Recompensa''' | ||
!width=" | !width="50%" | '''Efecto''' | ||
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|[[Archivo:Team_icon_athens.png|100px|link=]] | |||
| | |[[Archivo:Athenian_Celebrations.png]]<br />'''Celebraciones Atenienses''' | ||
Celebraciones Atenienses | | El coste y la duración de festivales se reduce en un 25% durante 7 días. | ||
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|[[Archivo:Team_icon_sparta.png|100px|link=]] | |||
| | |[[Archivo:Spartan_Celebrations.png]]<br />'''Celebraciones Espartanas''' | ||
Celebraciones Espartanas | | El coste y la duración del reclutamiento de unidades regulares terrestres se reduce en un 25% durante 7 días. | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Team_icon_corinth.png|100px|link=]] | |||
| | |[[Archivo:Corinthean_Celebrations.png]]<br />'''Celebraciones de Corinto''' | ||
Celebraciones de Corinto | | El coste y la duración de la construcción de barcos de colonización se reduce en un 25% durante 7 días. | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Team_icon_pantheon.png|100px|link=]] | |||
| | |[[Archivo:Divine_Celebrations.png]]<br />'''Celebraciones divinas''' | ||
Celebraciones divinas | | El coste de favor para Hechizos de Dioses se reduce en 10% durante 7 días. | ||
|} | |} | ||
== '''Tienda''' == | == '''Tienda''' == | ||
Línea 445: | Línea 475: | ||
Después de que su atleta comience a ganar laureles, puede llevarlos a la tienda y cambiarlos por los diversos artículos enumerados a continuación: | Después de que su atleta comience a ganar laureles, puede llevarlos a la tienda y cambiarlos por los diversos artículos enumerados a continuación: | ||
{|style="width:95%; margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; text-align: center;" | |||
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{|style="width:60%; margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; text-align: center;" | |||
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!width="10%" |<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;">'''Hechizo'''</span> | |||
!width="10%" |<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;">'''Descripción'''</span> | |||
{|style="width: | !width="10%" |<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;">'''Laureles'''</span> | ||
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|[[Archivo:Unit training boost archer.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo arqueros (V)</span>|| 30 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Unit training boost hoplite.png|70px|link=]]|| <span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo hoplitas (V)</span>|| 30 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Unit training boost sword.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo esapdachines (V)</span>|| 30 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
|- | |- | ||
|<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;"> | |[[Archivo:Unit training boost slinger.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo honderos (V)</span>|| 30 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | ||
| | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | |[[Archivo:Aumento_producción_epic_86x86.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo incremento recursos épico (V)</span>|| 50 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | ||
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|<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo | |||
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| | |[[Archivo:Unit training boost attack ship.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo incendiarias (V)</span>|| 50 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | ||
|- | |- | ||
|<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;"> | |[[Archivo:Unit training boost bireme.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo birremes (V)</span>|| 35 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | ||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | |[[Archivo:Refuerzo_sirena.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo sirenas (III)</span>|| 150 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | ||
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|<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo sirenas(III)</span> | |||
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{|style="width: | {|style="width:60%; margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; text-align: center;" | ||
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|<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;">'''Hechizo'''</span> | !width="10%" |<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;">'''Hechizo'''</span> | ||
!width="10%" |<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;">'''Descripción'''</span> | |||
| | !width="10%" |<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;">'''Laureles'''</span> | ||
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| | |[[Archivo:Longterm defense boost.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Coraje de Tyche (I)</span> ||100 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | ||
|<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;"> | |||
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|<span style=";font-size:90%;font-weight:bold;"> | |[[Archivo:Longterm attack boost.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Iluminación de Tyche(I)</span>||100 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | ||
| 100 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] || 150 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]]|| 150[[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]]||150 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]]||500[[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]]||500[[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |- | ||
|[[Archivo:Longterm festival resource boost.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Celebración </br> de Tyche (I)</span>|| 100 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
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|[[Archivo:Unit training boost harpy.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo Arpías (IV)</span>|| 150 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
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|[[Archivo:Unit-training-boost-manticore.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo Mantícoras (I)</span>|| 150 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Unit-training-boost-fury.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Refuerzo Erinias (I)</span>|| 150 [[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Shopitem grepolympia effect population boost.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Gran Expansión (100 pob.)</span>||500[[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Estrategia_batalla_divina_rare_86x86.png|70px|link=]]||<span style="color:#993300;font-size:90%;font-weight:bold;">Estrategia de batalla divina()</span>||500[[Archivo:Laurel_hoja.png|laurel|link=]] | |||
|} | |||
|} | |} | ||
== Medallas para el perfil == | |||
| | Como en todos los eventos, podrás lucir bonitas insignias de logros obtenidos en tu perfil de juego o en los mensajes a compañeros, foro de la alianza, etc | ||
Para ver los obtenidos, accede en la interfaz del juego a [[Grepolisscore|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">Grepolisscore</span>]]. | |||
Para ver en la wiki la lista de medallas del evento acceder a [[Grepolisscore_no_accesible#Grepolympia_La_copa_Griega|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">Grepolisscore Premios no accesibles</span>]] (están accesibles mientras dure el evento, una vez terminado se podrán ver desde Gerpolisscore en la ventana de no-accesibles. | |||
== '''Cuando termine la Copa Griega''' == | |||
Si aún te quedan hojas de '''laurel''' al final de la Copa de Grecia, no te preocupes porque aún puedes gastarte los laureles restantes durante un rato. La tienda permanecerá abierta durante 2 días después de que haya finalizado el evento para darle tiempo a decidir qué artículos quiere comprar. | |||
</div> | |||
<br /> | |||
[[ | [[Categoría:Eventos]] | ||
[[Categoría:Grepolisscore]] |
Revisión actual - 19:26 16 jun 2021
Puedes participar en cuatro partidos contra los equipos más famosos de Grecia. Los mejores jugadores competirán contra los búhos de la guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos del Olimpo. ¡La estrategia es tan importante como el entrenamiento frecuente para convertirse en el mejor atleta en cada partido y ayudar a su alianza a obtener el puntaje más alto en las tablas de clasificación!
Grepolympia – La Copa Griega
¡Experimenta el antiguo juego de pelota griego Episkyros durante la Copa griega!
Como miembro del equipo de Grepolympians, te enfrentarás a diferentes oponentes en partidos que tendrán lugar durante 3 días cada uno. Para cada partido, tienes un atleta al que puedes entrenar diariamente y participar en los partidos para marcar para los Grepolympians. Los premios por participación son laureles, y estos pueden ser intercambiados en el evento para obtener recursos adicionales, hechizos u otros efectos. Las mejores alianzas ganarán efectos únicos al final de cada partido y el 15% de los mejores jugadores representarán a los Grepolympians en el enfrentamiento contra uno de los cuatro equipos griegos famosos: los búhos de guerra de Atenas, los hoplitas espartanos, los pegasos corintios y los rayos olímpicos. Para convertirte en el mejor y ser el mejor, tendrás que enseñarles a tus atletas las habilidades para ganar contra estos oponentes con distintos conjuntos de habilidades, así que asigna tus puntos de entrenamiento sabiamente.
Cronograma del Torneo
Búhos de Guerra de Atena | Hoplitas Espartanos | Pegasos de Corinto | Truenos de Olimpo |
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Entrenamiento
Para cada partido tienes un atleta al que entrenar. Para entrenarlos, puedes confiar en cualquier unidad de cualquier ciudad para que te ayude con el entrenamiento, ya sean terrestres o míticas. Pero atención: las unidades que se envían para entrenar serán retiradas permanentemente del ejército, es decir, no se recuperan.
En los campos de entrenamiento se ofrecen 2 espacios gratuitos, y otros 2 se pueden comprar por 100 y 200 de oro respectivamente. Estas ranuras permanecen activas en todas las partidas. El número de unidades que se pueden entrenar en cada ranura es limitado, y esto da como resultado que el tiempo de entrenamiento sea de 1,5 horas por ranura.
Una vez que comienzas a entrenar a tu atleta, no puedes cancelarlo y no puedes recuperar las unidades. Piensa cuidadosamente si deseas usar esa unidad. Cada tipo de unidad utilizada proporcionará puntos de entrenamiento diferentes para tu atleta.
Los valores para puntos de entrenamiento son relativos a la velocidad de los mundos (Fórmula: puntos de entrenamiento*multiplicador del evento/velocidad del mundo)
- Para disciplinas de 48 horas, el factor multiplicador del evento es 1,75.
- Para disciplinas de 72 horas, el factor multiplicador del evento es 1,75.
- Para disciplinas de 96 horas, el factor multiplicador del evento es 1,3 .
- Para disciplinas de 120 horas, el factor multiplicador del evento es 1,4.
La tabla a continuación proporciona información sobre cada unidad y los puntos de entrenamiento (pts/Ud). Y en la última columna, el límite de unidades por espacio disponible.
También puedes usar oro para permitir a su atleta entrenar un 20% más efectivamente durante 12 horas. Esto te permite obtener más puntos de entrenamiento de lo que sería normal. Este efecto se traslada al próximo partido si se inicia hacia el final del marco de tiempo del partido.
- La cantidad de unidades por ranura de entrenamiento es también relativa a la velocidad del mundo (Fórmula: unidades*velocidad del mundo)
Habilidades
Hay 3 habilidades para cada partido que tu atleta puede aprender. Dado que cada oponente tiene una estrategia diferente, se recomienda establecer sus habilidades con prudencia. Su objetivo debe ser ganar tantos puntos de habilidad lo más rápido como sea posible y distribuirlos entre las diferentes habilidades. Esta es la única forma en que su atleta tiene un mejor desempeño. Por cada 1000 puntos de entrenamiento, recibirás 1 punto de habilidad.
Partido | Atenienses | Espartanos | Corintianos | Olimpos |
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Configuración de habilidades | Velocidad, Técnica, Resistencia | Concentración, Fuerza, Resistencia | Concentración, Técnica, Velocidad | Espíritu, Concentración, Fortaleza |
- Nota: Como hay un conjunto de habilidades diferente para cada partido, los puntos de entrenamiento ganados para cada partida se reiniciarán una vez que finalice el partido .
Si la distribución de tus puntos de habilidad no está funcionando como se esperaba, puedes restablecerlos por 50 de oro. Esto le permite encontrar la distribución óptima de puntos para ayudar a su atleta a llegar a la parte superior de la mesa.
Partido
Su atleta puede entrar en un partido una vez cada 12 horas. Si desea usar oro puede ingresar tantas veces como quiera, sin embargo, los costos de entrada aumentarán con cada entrada. Su resultado personal del partido dependerá de la cantidad de puntos de habilidad que haya asignado durante el entrenamiento. Tendrás que hacer todo lo posible para encontrar la combinación óptima.
Dependiendo de qué tan bien contribuyó su atleta al partido, recibirá laureles como recompensa. Los laureles se pueden cambiar en la tienda por diversos artículos. La tabla a continuación muestra cuántos laureles recibirá su atleta según su rendimiento.
Laureles | Buhos de Guerra de Atena | Hoplitas Espartanos | Pegasos de Corinto | Rayos de Olimpo |
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40 | 0 - 45 s | 0 - 45 s | 0 - 49 s | 0 - 49 s |
50 | 45.01 - 65 s | 50.01 - 67 s | 49.01 - 66 s | 49.01- 69 s |
55 | 65.01 - 90 s | 70.01 - 90 s | 66.01 - 90 s | 69.01- 90 s |
60 | 90.01 - 120 s | 90.01 - 110 s | 90.01 - 115 s | 90.01 - 109 s |
65 | 120.01 - 150 s | 110.01 - 140 s | 115.01 - 135 s | 110.01 – 130 s |
70 | 150.01 - 190 s | 140.01 - 165 s | 135.01 - 160 s | 130.01 - 155 s |
80 | 190.01+ s | 165.01+ s | 160.01+ s | 155.01+ s |
Rankings
La clasificación del jugador se basa en el mejor resultado del atleta durante un partido, por lo que cada jugador aparecerá una sola vez en el ranking.
Para la clasificación de la alianza, se considerarán las contribuciones al partido de los diez mejores atletas de una alianza, y se calculará un valor promedio. En caso de que haya menos de 10 miembros de la alianza que participen en un partido, cada miembro faltante representará "0" puntos en los cálculos.
Puntaje Actual (Comunidad)
Los 15 mejores jugadores de cada mundo y partido del juego llegarán a la alineación titular de los Grepolympians y se enfrentarán directamente a los equipos contrarios. Están siendo apoyados por el 15% superior de todos los jugadores del partido. Sus puntos combinados resultarán en el puntaje del equipo. El equipo con el puntaje más alto al final del partido gana.
Los 4 equipos griegos comenzarán cada uno con un puntaje establecido. Una vez por partido, se darán cuenta de que un cambio en la estrategia puede estar en orden y luego aumentarán sus esfuerzos para lograr un valor de puntaje aún mayor, lo que significa que su puntaje inicial establecido al comienzo del partido se actualizará una vez antes de que termine el partido. Esto puede suceder en cualquier momento durante el partido, aparte de las últimas 5 horas del encuentro. Si los Grepolympians salen victoriosos en un partido, todos los jugadores que hayan participado al menos una vez en cada partido de La Copa Griega Cup hasta este momento, recibirán una recompensa de la comunidad.
En caso de que se haya perdido uno de los emocionantes partidos, también puede consultar los puntajes anteriores, haciendo clic en la cresta del equipo del oponente respectivo.
Recompensas
Además de las recompensas que las alianzas y los jugadores pueden recibir, hay varias recompensas para el perfil que se pueden obtener también durante La Copa Griega. Esto incluye nuevos premios para los 15 mejores jugadores de cada partido.
Recompensas de Jugadores
Dependiendo de la contribución a un partido, el atleta de un jugador ganará una cierta cantidad de laureles en función de su rendimiento. Estos laureles se pueden intercambiar en la tienda por artículos de recompensa personales.
Recompensas para alianzas
Al final de cada partido, las 10 mejores alianzas recibirán un efecto como recompensa. Este efecto está ligado a la membresía dentro de la alianza. Al unirse o abandonar la alianza, el efecto se activa o desactiva, respectivamente. La intensidad o intensidad de este efecto dependerá de dónde se ubique la alianza en el ranking. Duración: 21 días desde la promulgación de la recompensa
Partido | Recompensa | Efecto | ||||||||
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Sentidos Espartanos Otorga bonificación de puntos de combate para todas las ciudades. |
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Partido | Recompensa | Efecto | ||||||||
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Comercio de Corinto Otorga bonificación de la producción de recursos en todas las ciudades. |
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Partido | Recompensa | Efecto | ||||||||
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Espadas de Dios Otorga bonificación ofensiva en todas las ciudades. |
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Recompensas comunitarias
Si los Grepolympians ganan su partido contra sus oponentes, todos los jugadores que participaron en un partido antes de esta victoria se beneficiarán de grandes recompensas de la comunidad:
Partido | Recompensa | Efecto |
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Celebraciones Atenienses |
El coste y la duración de festivales se reduce en un 25% durante 7 días. | |
Celebraciones Espartanas |
El coste y la duración del reclutamiento de unidades regulares terrestres se reduce en un 25% durante 7 días. | |
Celebraciones de Corinto |
El coste y la duración de la construcción de barcos de colonización se reduce en un 25% durante 7 días. | |
Celebraciones divinas |
El coste de favor para Hechizos de Dioses se reduce en 10% durante 7 días. |
Tienda
Después de que su atleta comience a ganar laureles, puede llevarlos a la tienda y cambiarlos por los diversos artículos enumerados a continuación:
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Medallas para el perfil
Como en todos los eventos, podrás lucir bonitas insignias de logros obtenidos en tu perfil de juego o en los mensajes a compañeros, foro de la alianza, etc
Para ver los obtenidos, accede en la interfaz del juego a Grepolisscore.
Para ver en la wiki la lista de medallas del evento acceder a Grepolisscore Premios no accesibles (están accesibles mientras dure el evento, una vez terminado se podrán ver desde Gerpolisscore en la ventana de no-accesibles.
Cuando termine la Copa Griega
Si aún te quedan hojas de laurel al final de la Copa de Grecia, no te preocupes porque aún puedes gastarte los laureles restantes durante un rato. La tienda permanecerá abierta durante 2 días después de que haya finalizado el evento para darle tiempo a decidir qué artículos quiere comprar.