Diferencia entre revisiones de «Versión 2.82»
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En esta actualización se implementó una nueva prevención de desconexión para el mantenimiento continuado: de ahora en adelante verás una ventana de notificación que no te permitirá jugar durante las actualizaciones, pero sí te permite mantenerte dentro del juego, y también tendrás un botón para recargar después de la actualización. ¡Así que nunca más se te sacará del juego por tal motivo! | |||
Como de costumbre también hemos arreglamos algunos bugs. | Como de costumbre también hemos arreglamos algunos bugs. | ||
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Revisión del 22:40 6 mar 2015
En esta actualización se implementó una nueva prevención de desconexión para el mantenimiento continuado: de ahora en adelante verás una ventana de notificación que no te permitirá jugar durante las actualizaciones, pero sí te permite mantenerte dentro del juego, y también tendrás un botón para recargar después de la actualización. ¡Así que nunca más se te sacará del juego por tal motivo! Como de costumbre también hemos arreglamos algunos bugs.
- Implementada notificación y prevención de desconexión que van a aparecer antes y durante las actualizaciones.
- Mejorados algunos de los títulos de las pestañas en el ranking para una mejor comprensión
- El botón de subir nivel del Templo estaba tapado en la vista general de la ciudad cuando se subía el nivel de la mina de plata.
- La ventana Alianza no tenía siempre el tamaño adecuado lo que generó cuestiones de diseño.
- Las islas que se encuentran en el borde del mapa del mundo no aparecían en el mapa estratégico.
- Corregido el texto informativo erróneo sobre de las interacciones entre personas que comparten conexión a internet.
- El largo texto explicativo del informe de conquista rompía el diseño de la ventana.
- La vista de reclutamiento marcaba todas las ciudades si se seleccionaba un grupo de ciudades vacío.
- La info emergente de un Consejero no desaparecía tras hacer click.
- Se mostraba un fondo erróneo al comenzar en un nuevo mundo.
- El texto del correo electrónico para la eliminación de la cuenta no era legible.
- Introducir números negativos de unidades en el simulador causaba un error interno.
- Las explicaciones de la recompensa en la batalla de Troya no se mostraban correctamente cuando ocupaban 2 líneas.
- Añadida info emergente a las pestañas cuyos títulos no se visualizan completos.
- Los generadores de unidad no continuaban en marcha cuando se cancelaba un efecto.
- Ocurría un error interno al utilizar la tecla Enter en la opción de pactos de la Alianza.
- Ocurría un error interno al usar "Casco de la invisibilidad" en un ataque a una ciudad fantasma.
- Se mostraba información errónea tras terminar 20 misiones cuando Andrómeda ya había sido reclutada.