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Dioses
Hechizos de los dioses
Se distinguen por ser de bordes redondeados. Son hechizos que pueden activarse si se tiene sl suficiente favor divino del dios correspondiente.
Hechizos de Artemisa
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Coste favor |
Título, descripción y efecto |
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30 |
Regalo de la Naturaleza Hay un misterioso carro cargado de piedras a las puertas de tu ciudad. Recibes 650 unidades de piedra.
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100 |
El empeño de la Cazadora Artemisa aumenta la precisión de tus combates a distancia. Tus combatientes a distancia causan un 15% más de daños.
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200 |
Purificación Artemisa libera una ciudad o una tropa de influencias místicas. Se neutralizan todos los poderes que afectan al objetivo.
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260 |
Ilusión Artemisa crea una ilusión en una ciudad enemiga. El propietario de la ciudad ve que se acerca un ataque y no se da cuenta de que se trata de una ilusión hasta que llega allí.
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Hechizos de Atenea
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Coste favor |
Título, descripción y efecto |
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60 |
Diosa protectora Los valerosos guerreros oyen la llamada y se dirigen con celeridad a la ciudad de la diosa protectora. La ciudad recibe 5 unidades aleatorias (infantes, honderos, hoplitas o arqueros).
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130 |
Protección de la ciudad Atenea protege la ciudad con su escudo. La ciudad no puede recibir la influencia de otras fuerzas durante 12 horas.
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140 |
Sabiduría Un búho sobrevuela las tropas enemigas y te informa de su fuerza. Recibes un informe de espionaje sobre una tropa enemiga.
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200 |
Fuerza sobrehumana Los soldados se sienten pletóricos, con más fuerza y coraje que nunca. Corren hacia las líneas enemigas profiriendo temibles rugidos. Las unidades terrestres serán un 10% más fuertes en el próximo combate.
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Hechizos de Hades
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Coste favor |
Título, descripción y efecto |
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30 |
Tesoros del inframundo Se abre la tierra y descubres increíbles riquezas. Recibes 500 monedas de plata..
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120 |
Yelmo de invisibilidad Hades otorga a tus tropas el poder de su yelmo. Tus tropas son invisibles durante el primer 10% de su viaje.
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250 |
Peste La poblacion sufre una terrible epidemia. Reduce la producción base de recursos de la ciudad seleccionada en un 50% durante x horas.
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400 |
Regreso del Inframundo Hades libera a tu guerrero más valiente. El 10% de las unidades terrestres caídas durante un ataque volverán a la vida a su ciudad natal.
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Hechizos de Hera
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Coste favor |
Título, descripción y efecto |
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30 |
Matrimonio De todas las ciudades vecinas llegan apuestos nobles que traen obsequios para la hija casadera del rey y para la ciudad. La ciudad recibe 200 madera, 200 piedras y 200 monedas de plata.
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80 |
Crecimiento de la población Ha nacido otro valiente guerrero. Hera ha tomado esta ciudad bajo su protección En el cuartel, después de usar este hechizo, todas las unidades asignadas se reclutan un 50% más rápido durante x horas.
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120 |
Felicidad Por la noche, Hera envuelve a los esforzados trabajadores con un cálido manto y, al mediodía, suaviza el intenso calor. Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante x horas.
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140 |
Nostalgia Los valientes guerreros están abrumados por la nostalgia; su corazón no late ya por la guerra, sino por su familia y su hogar. Las unidades terrestres y navales atacantes pierden un 10% de su intensidad en combate.
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Hechizos de Poseidón
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Coste favor |
Título, descripción y efecto |
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25 |
Un regalo del mar El mar arrastra madera hasta la orilla de la ciudad. Poseidón muestra su cara más amable.. Recibes 800 unidades de madera.
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60 |
Llamada del mar Grandes olas golpean la orilla; embarga a los trabajadores una urgencia incontrolable por seguir la llamada del mar. En el puerto, después de usar este hechizo, todas las unidades asignadas se reclutan un 50% más rápido durante x horas.
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280 |
Tormenta en alta mar Poseidón se levanta y las olas que desata golpean sin piedad las naves; no es un día propicio para los navegantes. Destruye entre el 10 y el 30% de las naves atacadas.
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350 |
Terremoto La tierra tiembla y se quiebra; grandes trozos de la muralla se precipitan a las profundidades. La Muralla pierde entre 1 y 3 niveles.
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Hechizos de Zeus
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Coste favor |
Título, descripción y efecto |
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50 |
Señal divina Un rayo se abre paso entre las nubes, un carro desciende del cielo y se une a la ciudad. La ciudad elegida recibe un carro.
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200 |
Rayo Unos amenazantes nubarrones se ciernen sobre la ciudad, cae un centelleante rayo y no deja más que un edificio destruido. Destruye un edificio al azar de la ciudad.
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250 |
Viento favorable La voz de Zeus resuena por el aire; el viento convierte las velas de las naves en alas y las flechas y los rayos zumban con pasmosa precisión hasta líneas enemigas. Las fuerzas navales ganan un 10% de potencia.
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300 |
La cólera de Zeus Zeus desgarra el cielo con rayos y lanza a los soldados por los aires; algunos se agarran a los árboles, otros son devorados por el cielo. Destruye entre el 10 y el 30% de las unidades terrestres atacantes.
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