Ejército
UNIDADES MILITARES
Son tiempos duros y para conquistar en la Antigua Grecia hacen falta tropas entrenadas que ayuden a enfrentar las dificultades. Por ello, en Grepolis contamos con una serie de unidades con diferentes características que ayudarán a mantener tu imperio y a extenderlo en los confines del océano.
Desde el Salón de los Héroes o desde el puerto y el cuartel, crea tu ejército y desde el ágora gestiónalo como creas conveniente. Cada unidad tiene tres puntos de defensa y tres posibles modos de ataque según sus armas.
Además, una serie de tecnologías podrán ayudarte a mejorar sus tiempos y gastos de reclutamiento, su poder en conjunto y otras características de cada tipo de unidad.
Sin olvidar los hechizos de los dioses y otros potenciadores que puedes obtener a lo largo del juego tanto en eventos como en misiones.
¿Preparados para conquistar el océano?
El ejército
Entrena tropas terrestres, construye barcos de transporte y militares, recluta unidades de los dioses con su favor divino o llama a tus filas a poderosos héroes venidos de todo el Mundo Conocido.
Te mostramos a continuación todas las tropas disponibles para formar tu ejército:
Milicia | Infante | Hondero | Arquero | Hoplita | Caballero | Carro | Catapulta |
/ | / | / |
Transporte lento | Birreme | Incendiaria | Trirreme | Brulote | Tte. rápido | Colonizadora |
/ |
Enviado | Centauro | Cerbero | Minotauro | Medusa | Jabalí | Cíclope | Erinia |
/ | / | / | / |
Agamenón | Atalanta | Áyax | Alexandrios | Deimos | Alexandrios | Helena |
Héracles | Jasón | Leónidas | Lysippe | Medea | Melousa | Mihalis |
Pelops | Perseo | Telémachos | Temistokles | Urefón | Zuretea |
Andrómeda | Anysia | Afeledes | Argos | Aristóteles | Christopholus | Daidalos |
Demócrito | Eurybia | Ferquión | Odiseo | Orfeo | Pariphaistes | Philoctetes |
Quirón | Rekonos | Terilea | Ylestres |
Tropas terrestres
Son aquellas unidades básicas de tu ejército y se reclutan en el cuartel. Hay dos tipos de unidades con ataque punzante, tres con ataque a larga distania y dos con ataque contundente.
- Ventajas:
- Son de las primeras unidades que podrás reclutar en el Cuartel, que suele construirse antes que el Puerto.
- Se desplazan a pie dentro de la misma isla, sin necesidad de barcos.
- Los infantes no requieren investigación previa en la Academia.
- La milicia no se recluta en el cuartel, sino en la Granja y es solo una unidad defensiva.
- Desventajas:
- Sin el uso del transporte marítimo, son lentas y no pueden viajar a otras islas.
- El uso de milicia baja la producción de recursos en la granja.
- Tienen tres tripos de ataque y de defensa, por lo que hay que usarlas y combinarlas con estrategia.
Plantilla:Tabla terrestres costes
Nota: Los valores fueron reajustados tras Reequilibrio 4
Son aquellas unidades militares que se construyen en el puerto.
Hay dos tipos de naves de transporte, cuatro tipos de naves de combate, un tipo de nave colonizadora/conquistadora y una unidad mitológica que por su naturaleza acuática se recluta en el puerto, la Hidra, con características navales y de unidade mitológicas.
- Ventajas:
- Transporte de tropas terrestres entre islas.
- Solo tienen un tipo de ataque y un tipo de defensa.
- Unidad conquistadora es naval, tanto en misma isla oomo en otras.
- Desventajas:
- Costes muy elevados con respecto a las terrestres.
- Construcción lenta.
Plantilla:Tabla navales costes
Nota: Los valores fueron reajustados tras Reequilibrio 4
Tropas mitológicas
Costes y requisitos
Costes / Criaturas | Centauro | Cerbero | Cíclope | Erinia | Jabalí | Medusa | Minotauro |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2300 | 1950 | 3000 | 3300 | 2900 | 1100 | 2500 | |
400 | 2350 | 5000 | 6600 | 1500 | 2700 | 1050 | |
900 | 4700 | 4000 | 6600 | 1600 | 1600 | 5450 | |
12 | 30 | 40 | 55 | 20 | 18 | 30 | |
70 | 180 | 240 | 330 | 120 | 110 | 180 |
Costes / Criaturas | Enviado | Arpía | Grifo | Mantícora | Pegaso | Hidra |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 2000 | 4100 | 5500 | 4000 | 6750 | |
0 | 500 | 2100 | 3750 | 1300 | 3500 | |
0 | 1700 | 5200 | 4250 | 700 | 4750 | |
3 | 14 | 35 | 45 | 20 | 50 | |
12 | 180 | 240 | 330 | 120 | 300 |
Potencia en combate y habilidades
Nota: Los valores fueron reajustados tras Reequilibrio 4
Héroes
Sistema de batalla
Tecnologías
Hechizos
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