Diferencia entre revisiones de «Misiones de las Islas»

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=Cómo cumplir las misiones=
=Cómo cumplir las misiones=
Al hacer clic en la misión se abrirá la ventana con opciones.
Al hacer clic en la misión se abrirá la ventana con opciones.


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Lo que veras en principio es la descripción de las Misiones que se te proponen, mas abajo tendrás que elegir entre dos pasos a dar se cauteloso y decide lo mejor para ti dependiendo de tus necesidades...De una buena elección depende su recompensa.
Lo que veras en principio es la descripción de las Misiones que se te proponen, mas abajo tendrás que elegir entre dos pasos a dar se cauteloso y decide lo mejor para ti dependiendo de tus necesidades...De una buena elección depende su recompensa.


Each option also has a reward attached to it which you will receive upon successful completion of the chosen challenge. The type of challenge can be seen directly on the icon of the "decision button". If you hover over the 'Decide' button, you will be told what your task will be should you choose that path, hovering over the image in the centre of each path will show you the reward that you will receive when you complete the quest.
Cada opción tiene una recompensa que se te acreditara y recibirás una ves superado el desafío. El tipo de desafío se puede ver directamente en el icono  'botón de decisión '. Si pasas el ratón sobre el botón 'Decidir', se te indicara la misión a cumplir, ahí mismo se te indicara Misión y recompensa por cumplirla.
Before making a decision for the selected quest you also have the possibility to exchange this quest for another one by clicking the "rotate" button (this action will cost 50 gold).
Antes de tomar una decisión tienes la posibilidad de cambiar de misiones si así lo prefieres,  has clic en el botón 'girar' (esta acción tendrá un costo de 50 monedas de oro).


==The Different Paths==
----
You must decide which path you take, one will typically be a 'aggressive option' (i.e. "Hunt down the heretics...") and one will be a peaceful option (i.e. "Spare the lives of the heretics..."). Which path you take is up to you, you need to decide which sort of ruler you want to be.  
 
 
==Diferentes Opciones==
 
Puedes decidir qué camino seguir, uno será típicamente una 'opción agresiva '(es decir,' caza a los herejes ... ') y otra opción pacífica (es decir,' salvar las vidas de los herejes ...') . El camino a seguir es tu decisión, tu decides que tipo de Gobernante quieres ser.  
 
Cada ruta le dará una tarea diferente y una recompensa diferente. Por ejemplo ...


Each path will give you a different task and a different reward. For example...
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Tipo'''
!width="150px" | '''Tipo'''
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|}  
|}  


So the different paths give you different bonuses, you decide which path you take just like the ancient greek rulers had to.
Como ves cada decisión te da diferentes recompensas, se sabio a la hora de elegir.


==Accepted Quests==
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If you make a decision, the option to rotate and the other decision for this quest will not be available anymore, at this point the quest has been accepted.
 
 
==Aceptar Misiones==
 
Si tomas la decisión de aceptar una de  las misiones propuestas, la opción de Refrescar para elegir entre otras misiones  no estará disponible tenlo presente para no cometer errores.


[[File:aceptada.png|center|600px]]
[[File:aceptada.png|center|600px]]


*An accepted Island Quest will be displayed on the right-hand side of your interface, so you're always informed about all accepted quests.
* Una vez aceptada la Misión de la isla se mostrará en la parte derecha de la interfaz, por lo que siempre estarás informado sobre todas las misiones aceptadas.
*You can have a maximum of 4 Island Quests '''active''' at a time.  
 
*Once a quest has been accepted, you can either try to successfully complete it or wait until it automatically disappears.
* Puedes tener un máximo de 4 Misiones activas a la misma vez.
*Island Quests will disappear after 24 hours if you do not continue to work on its progress. In case you have sent troops to support your Island Quest goal, they will return to you upon termination of the quest.
 
* Una vez aceptada la Misión, puedes esperar a que esta se cumpla y pasado el tiempo establecido la misión activa desaparecerá ya que a sido Completada.
 
**La misión activa desaparecerá pasadas 24hs si esta no se completa o culmina.
Si en esta misión has enviado tropas a cumplir con ella, estas regresaran a tu ciudad pero sin haber cumplido dicha misión.




[[File:en curso.png|center|600px]]
[[File:en curso.png|center|600px]]


==Completing Quests==
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In order to interact with an Island Quest simply click the "challenge" button to get access to the corresponding pop-up window:
 
 
==Completar Misiones==
 
Con el fin de aceptar y completar una misión de isla, simplemente has Click en el botón desafió para acceder así la la ventana emergente Correspondiente :


[[File:monedas.png|center]]
[[File:monedas.png|center]]


This menu will vary depending on the type of challenge for your quest. As soon as all requirements have been met and the progress bar reaches 100%, the quest is complete and you don't need to fear that this Island Quest will automatically disappear. You can claim your reward at any time you want.  
Este menú puede variar en función del tipo de Misión. Tan pronto como se hayan cumplido todos los requisitos y la barra de progreso llegue al 100%, la Misión estará completa y recuerda que una ves culminada esta misión a de desaparecer . Ya puedes reclamar tu recompensa.....  
You can choose to directly apply the effect on the currently selected city or stash it in your [[Inventario]].
Recuerda que tienes la opción de utilizar la recompensa en el momento o de lo contrario guardarle en el[[Inventario]] para usarla en un  futuro.
 
----
 
===Niveles de recompensas===


===Levels of the Rewards===
Muchos de los efectos tienen un número romano representado en su icono que indica el nivel de la misma
Many effects also have a Roman number displayed in their icon indicating its level.  
El nivel general afecta a la duración o la calidad de un efecto. Los Niveles de recompensa dependen de los niveles de dificultad de las Misiones de la isla, esto está determinado por tu puntuación promedio de la ciudad en la isla que has aceptado la Misión.  
The level usually affects the duration or quality of an effect. Reward levels depend on Island Quest difficulty levels, this is determined by your average city score on the island that the quest has spawned on.  


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Average Score'''
!width="150px" | '''Puntuacion Media'''
!width="150px" | '''Quest Level'''
!width="150px" | '''Nivel de Misión'''
|-
|-
|align="center"|Below 301
|align="center"|Below 301
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|}
|}


'''Note:''' Keep in mind that some rewards may not have any level because its power already scales
'''Note:'''  
with the total points of the city it is being applied to. Basic production of wood which is being
*Ten presente que algunas recompensas necesitan de cierto nivel de ampliación ya que de lo contrario sus efectos no serian los esperados...
increased as a percentage will be improved more greatly if the city has a level 30 timber camp
 
instead of a level 1 timber camp.
*La producción básica de la madera aumentara a razón de la producción base de la ciudad, a mayor Nivel mayor sera el aumento de producción en relación a niveles mas bajos.


{{Plank
{{Plank
|title = A Note About Rewards
|title =Nota sobre Recompensas
|text = Island Quest rewards do '''''not''''' cancel each other out. So if you had taken a Reduced Loyalty Spell and in exchange were given some units, the effects of this spell (-5 mood per hour for 5 hours) could not be avoided by simple using a Forced Loyalty spell
|text =Las recompensas de Misiones " NO " Se anulan entre si.  
Así que si has aplicado un Hechizo de " Reclutamiento Acelerado " y a cambio se brindan Unidades, los efectos de este hechizo (- 5 estado de ánimo por hora, durante 5 horas) no pudo ser cancelado simplemente por usar un hechizo de " Fidelidad Reforzada "
|height = 60
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|bgcolor = F5A9A9
|bgcolor = F5A9A9

Revisión del 14:48 14 mar 2015

Las Misiones de Islas es otra ve las posibilidades que te ofrece el juego... Cada misión es independiente y deberás de saber tomar una decisión correcta para beneficiarte de ellas...!

Qué son las Misiones de Isla?

Misiones de la isla son una nueva opción en el juego (mayo de 2013) que ampliara mas tu experiencia en el juego, Deberás de tomar decisiones correctas ya que de esto dependerá los resultados a tu favor al igual que sus beneficios.

La frecuencia con la que tendrás misiones disponibles dependerá de tus puntos alcanzados....

Puntos Tiempos
10,000 2 horas.
10,001 - 50,000 4 horas.
50,000 8 horas.
  • Ten en cuenta que la velocidad del mundo en el que juegues no varia el tiempo en que las misiones estarán disponibles.

Por periodo se te ofrecen un máximo de 2 Misiones por isla a lo cual si tienes mas de una ciudad en dicha isla las misiones son las mismas no se duplican....

Nota:

  • Las Islas que no cuentan con Aldeas no Generan Misiones.
  • Ten presente que podrás alcanzar hasta 10 Misiones diarias, esto dependerá de la cantidad de Ciudades con las que cuentes.

Para que te queda un poco mas Clara la Idea...

  • Un puedes obtener un máximo de 10 misiones pero solo podas aceptar , 4 de ellas al mismo tiempo así que tendrás que tomar una buena decisión. Dos misiones por isla es el máximo que tendrás, cuantas mas ciudades en distintas islas mas opciones tendrás de seleccionar entre las que se te ofrezcan. .

Cómo encontrar las Misiones?

InnoGames es muy consciente de que desplazarte por todos los mares de un mundo es tedioso ... Así que, que te han facilitado las cosas, solo deberás de buscar Misiones en las Islas que Ocupas es decir que tienes ciudades de tu propiedad . Que esperas ?? Ya estas en busca de tus Misiones ???..


Vista de Misiones

Así veras la disposición de las Misiones en las Islas....

Misiones1.png

Cómo cumplir las misiones

Al hacer clic en la misión se abrirá la ventana con opciones.

Misiones2.png

Lo que veras en principio es la descripción de las Misiones que se te proponen, mas abajo tendrás que elegir entre dos pasos a dar se cauteloso y decide lo mejor para ti dependiendo de tus necesidades...De una buena elección depende su recompensa.

Cada opción tiene una recompensa que se te acreditara y recibirás una ves superado el desafío. El tipo de desafío se puede ver directamente en el icono 'botón de decisión '. Si pasas el ratón sobre el botón 'Decidir', se te indicara la misión a cumplir, ahí mismo se te indicara Misión y recompensa por cumplirla. Antes de tomar una decisión tienes la posibilidad de cambiar de misiones si así lo prefieres, has clic en el botón 'girar' (esta acción tendrá un costo de 50 monedas de oro).



Diferentes Opciones

Puedes decidir qué camino seguir, uno será típicamente una 'opción agresiva '(es decir,' caza a los herejes ... ') y otra opción pacífica (es decir,' salvar las vidas de los herejes ...') . El camino a seguir es tu decisión, tu decides que tipo de Gobernante quieres ser.

Cada ruta le dará una tarea diferente y una recompensa diferente. Por ejemplo ...

Tipo Ejemplo
Sabiduría.png "Sabiduría" Peace.png
Guerra.png "Guerra" Violent.png

Como ves cada decisión te da diferentes recompensas, se sabio a la hora de elegir.



Aceptar Misiones

Si tomas la decisión de aceptar una de las misiones propuestas, la opción de Refrescar para elegir entre otras misiones no estará disponible tenlo presente para no cometer errores.

Aceptada.png
  • Una vez aceptada la Misión de la isla se mostrará en la parte derecha de la interfaz, por lo que siempre estarás informado sobre todas las misiones aceptadas.
  • Puedes tener un máximo de 4 Misiones activas a la misma vez.
  • Una vez aceptada la Misión, puedes esperar a que esta se cumpla y pasado el tiempo establecido la misión activa desaparecerá ya que a sido Completada.
    • La misión activa desaparecerá pasadas 24hs si esta no se completa o culmina.

Si en esta misión has enviado tropas a cumplir con ella, estas regresaran a tu ciudad pero sin haber cumplido dicha misión.


En curso.png


Completar Misiones

Con el fin de aceptar y completar una misión de isla, simplemente has Click en el botón desafió para acceder así la la ventana emergente Correspondiente :

Monedas.png

Este menú puede variar en función del tipo de Misión. Tan pronto como se hayan cumplido todos los requisitos y la barra de progreso llegue al 100%, la Misión estará completa y recuerda que una ves culminada esta misión a de desaparecer . Ya puedes reclamar tu recompensa..... Recuerda que tienes la opción de utilizar la recompensa en el momento o de lo contrario guardarle en elInventario para usarla en un futuro.


Niveles de recompensas

Muchos de los efectos tienen un número romano representado en su icono que indica el nivel de la misma El nivel general afecta a la duración o la calidad de un efecto. Los Niveles de recompensa dependen de los niveles de dificultad de las Misiones de la isla, esto está determinado por tu puntuación promedio de la ciudad en la isla que has aceptado la Misión.

Puntuacion Media Nivel de Misión
Below 301 1
301-600 2
601-1000 3
1001-2000 4
2001-3500 5
3501-6000 6
6001-9000 7
9001-13000 8
More than 13000 9

Note:

  • Ten presente que algunas recompensas necesitan de cierto nivel de ampliación ya que de lo contrario sus efectos no serian los esperados...
  • La producción básica de la madera aumentara a razón de la producción base de la ciudad, a mayor Nivel mayor sera el aumento de producción en relación a niveles mas bajos.

Plantilla:Plank

Más Info

Para leer lo que explica Marcel, uno de los creadores y desarrolladores de las misiones de las islas, click aquí (texto en inglés).