Diferencia entre revisiones de «Aldeas por puntos de combate BPV»
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<div style="width:97%; background: linear-gradient(to bottom right, #55aadd, #cccccc); color:black;; border-radius:2px; border-top:2px double #aaa; border-left:2px double #aaa; border-right:2px double black; border-bottom:2px double black; padding:10px;min-height:90px;"> | |||
= | <p style="color: #000033; font-size: 120%; text-align: center; vertical-align: middle"> | ||
[[Archivo:Aldeas_banner_ar22.png|center|link=]] | |||
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== [[Archivo:Bpv_lEvEl1_flag.png|30px|link=]] Aldeas BPV == | |||
Las '''aldeas por puntos de combate''', también llamadas BPV (''Battle Point Villages''), te permiten solicitar recursos o tropas para las ciudades que se encuentren en la misma isla. | |||
En cada isla hay 6 lugares destinados a esas aldeas en los que tendrás que levantar dichas aldeas construyéndolas. Podrás solicitar tropas o recursos una vez terminada la construcción del primer nivel de una aldea, y así con cada una de las 6 aldeas. | |||
Este nuevo sistema de aldeas y el [[Campamento_de_bandidos|Campamento de bandidos]] se idearon para hacer más livianas las primeras etapas del juego y así mantener a más jugadores por mundo y que haya menos abandonos. | |||
Para lograr ese objetivo se simplificó la usabilidad de las antiguas aldeas convirtiéndolas en otro tipo de desafío para los jugadores que acaban de iniciarse- Así pueden combatir desde el primer momento y comprender las habilidades de las tropas contra los bandidos, todo ello pudiendo darse antes de acabar con la protección inicial del mundo. | |||
[[File:BPV island.png|center|600px]] | [[File:BPV island.png|center|600px]] | ||
== Cómo obtener Aldeas == | |||
Para poder obtener una aldea BPV necesitarás gastar tus puntos de combate. Al inicio del mundo se podrán conseguir luchando contra los bandidos y después de forma habitual contra unidades de otros jugadores. | |||
Con los puntos de batalla necesarios, hay que hacer clic en alguna de las aldeas (podemos seguir las instrucciones del tutorial) y empezar a construir nuestra primera aldea. | |||
[[File:Build_FV.png|center| | [[File:Build_FV.png|center|500px|link=]] | ||
A continuación se muestra una tabla con los costos asociados: | |||
{|class=" | {| class style="width:80%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
|'''Número de aldeas'''||1||2 ||3||4||5||6 ó + | |||
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| | |'''Costo (en puntos de combate)''' | ||
|100 | |2 [[Archivo:Puntos_combate.png|link=]] | ||
|8 [[Archivo:Puntos_combate.png|link=]] | |||
|10 [[Archivo:Puntos_combate.png|link=]] | |||
|30 [[Archivo:Puntos_combate.png|link=]] | |||
|50 [[Archivo:Puntos_combate.png|link=]] | |||
|100 [[Archivo:Puntos_combate.png|link=]] | |||
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|} | |} | ||
Una vez desbloqueada la sexta aldea el costo de construir una aldea será de 100 puntos de combate. Este número no se restablecerá y contará para todas tus ciudades. | |||
===Símbolos de las aldeas=== | |||
[[Archivo:bpv_simbols_arg.png|left|300px|link=]] | |||
Las aldeas en ruinas deben ser reconstruidas para poder empezar a producir recursos y/o tropas y para poder comerciar con ellas. La reconstrucción se paga con puntos de combate. Una vez en nuestro poder ya podremos empezar a demandar recursos, tropas o comerciar. | |||
Se pueden subir de nivel aportando más puntos de combate. | |||
| | {| class style="width:80%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
! rowspan="2"| '''Aldea en ruinas'''|| colspan="3"|'''Aldea en tu posesión''' | |||
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| | |Sin recolectar | ||
|Tras recolectar | |||
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| | |[[File:bpv ruinn_flag.png]] | ||
|[[File:Bpv demand.png]] | |||
|[[File: | |[[File:bpv_lEvEl1_flag.png]] | ||
|[[File: | |[[File:bpv_lEvEl1_flag.png]] | ||
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| | |[[File:Bpv tooOoltip3.png]] | ||
|[[File:bpv_Tooltip4.png]] | |||
|[[File: | |[[File:bpv_tooltipp1.png]] | ||
|[[File: | |[[File:bpv_tooltiP2.png]] | ||
|} | |} | ||
[[File: | == Obtener tropas y recursos == | ||
[[File:BPV accept units.png|center]] | |||
Cada vez que solicitas recursos se resta del total diario (que depende del nivel de la aldea). Además, si solicitas recursos, no podrás exigir tropas hasta que termine el tiempo de espera. | |||
== | === Límite diario total === | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align: center" | ||
!colspan="2"| | !colspan="2"|Nivel de la aldea | ||
! | !Límite diario anterior | ||
! | !Nuevo límite diario | ||
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|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv lEvEl1.png]] | ||
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|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv lEvEl2.png]] | ||
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|3 | |3 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
|8750 | |8750 | ||
| | |3500 | ||
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|4 | |4 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv lEvEl4.png]] | ||
|10000 | |10000 | ||
|4000 | |4000 | ||
Línea 193: | Línea 109: | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
|11250 | |11250 | ||
| | |4500 | ||
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|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
|12500 | |12500 | ||
| | |5000 | ||
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|colspan="4" style = "text-align:center"|'' | |colspan="4" style = "text-align:center"|''Los nuevos valores se multiplican por la velocidad del mundo.'' | ||
|} | |} | ||
== | === Recolectar recursos === | ||
Tendrás varias opciones de recolección diferentes para elegir, que van desde 5 minutos a 8 horas. Con el fin de desbloquear las diferentes opciones tendrás que actualizar el [[almacén]] como corresponde: | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align: center" | ||
! | !Opción | ||
! | !Nivel del Almacén | ||
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|} | |} | ||
{|class="wikitable" | Cuando tengas el nivel de almacén apropiado, todas estas opciones estarán disponibles: | ||
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!5 | {|class="wikitable" style="text-align: center" | ||
!20 | !colspan="2"|Nivel de la aldea | ||
!90 | !5 Minutos de enfriamiento | ||
!4 | !20 Minutos de enfriamiento | ||
!90 Minutos de enfriamiento | |||
!4 Horas de enfriamiento | |||
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|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl1.png]] | ||
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| | |133 | ||
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|2 | |2 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl2.png]] | ||
| | |16 | ||
| | |36 | ||
| | |79 | ||
| | |155 | ||
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|3 | |3 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
| | |18 | ||
| | |41 | ||
| | |91 | ||
| | |177 | ||
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|4 | |4 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl4.png]] | ||
| | |21 | ||
| | |47 | ||
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|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
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|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
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|} | |} | ||
!10 | Además podrás investigar la tecnología "Lealtad de los aldeanos" para desbloquear un conjunto de tiempos diferentes: | ||
!40 | |||
!3 | {|class="wikitable" style="text-align: center" | ||
!8 | !colspan="2"|Nivel de la aldea | ||
!10 Minutos de enfriamiento | |||
!40 Minutos de enfriamiento | |||
!3 Horas de enfriamiento | |||
!8 Horas de enfriamiento | |||
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|1 | |1 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl1.png]] | ||
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|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl2.png]] | ||
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|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
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|4 | |4 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl4.png]] | ||
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| | |101 | ||
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|5 | |5 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
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|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
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|} | |} | ||
== | === Recolectar unidades === | ||
Recolectar unidades ya no afecta al límite diario cuando se recolectan de aldeas BPV. Sin embargo, las aldeas sí requieren un ''enfriamiento'' (recuperación) como cuando se recolectan recursos. A continuación se muestra una tabla con los respectivos valores, dependiendo también de la velocidad del mundo: | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align: center" | ||
!colspan="2"| | !colspan="2"|Nivel de la aldea | ||
! | !Infantes | ||
! | !Honderos | ||
! | !Arqueros | ||
! | !Hoplitas | ||
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|1 | |1 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl1.png]] | ||
| | |2.43 | ||
| | |2.25 | ||
| | |2.25 | ||
|1 | |1.95 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl2.png]] | ||
|2 | |2.87 | ||
|2 | |2.65 | ||
|2 | |2.65 | ||
|2 | |2.29 | ||
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|3 | |3 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
|3 | |3.27 | ||
|3 | |3.02 | ||
|3 | |3.02 | ||
| | |2.61 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|style="text-align:center"|[[File: | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_lEvEl4.png]] | ||
| | |3.62 | ||
| | |3.34 | ||
| | |3.34 | ||
| | |2.89 | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
| | |4.05 | ||
| | |3.74 | ||
| | |3.74 | ||
| | |3.24 | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
| | |4.48 | ||
| | |4.14 | ||
| | |4.14 | ||
| | |3.59 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<div class="center">''El tiempo de enfriamiento para recolectar todos los tipos de unidades es de 3 horas.'' <br> | |||
Los valores dependen de la velocidad del juego ''(fórmula: velocidad del mundo*nº de unidades, redondeado a la baja)''</div> | |||
Para desbloquear las unidades mencionadas necesitas incrementar el nivel de la granja. Cada opción de unidad requiere un nivel mínimo de granja para poder recolectar sa unidad. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align: center" | ||
! | !Opción | ||
! | !Requerimiento | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
| | |Granja a nivel 5 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| | |Granja a nivel 7 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| | |Granja a nivel 10 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
| | |Granja a nivel 15 | ||
|} | |} | ||
= | ===Comerciar=== | ||
Podrán comerciar con las aldeas BPV con un ratio máximo de 1:1,25. El mínimo de recursos para comerciar es 100 y el máximo 3000. | |||
[[File:BPV_trading.png | [[File:BPV_trading.png|center]] | ||
Una vez que comercien con una aldea BPV el ratio bajará. Pasado un tiempo se repondrá a razón de 0.,02 por hora multiplicado por la velocidad del mundo. | |||
= | ==Pasear por las aldeas== | ||
[[File: | [[File:bpv_togglE.png|center]] | ||
Ahora es posible moverse entre las aldeas BPV para conseguir recursos. Pueden hacerlo haciendo clic en las flechas que aparecen arriba. | |||
= | ==Tecnología== | ||
Con la introducción de las aldeas BPV hay una nueva tecnología disponible en la [[Academia]]: '''Lealtad de los Aldeanos''' que aumentará la cantidad de recursos que pueden obtener hasta el 115%. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!style="text-align: center" colspan="2"| | !style="text-align: center" colspan="2"|Lealtad de los Aldeanos | ||
|- | |- | ||
|style="text-align: center" colspan="2"|[[File: | |style="text-align: center" colspan="2"|[[File:Villagers loyalty.png]] | ||
''' | '''Se requiere [[Academia]] al nivel 7''' | ||
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! | !Efecto | ||
! | !Costo | ||
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| | | | ||
* | *Al granjear la cantidad de recursos que pueden obtener aumenta hasta el 115% | ||
* | *Las velocidades de enfriamiento se doblan ampliando las opciones. | ||
|1300 | |1300 de cada recurso y 6 puntos de investigación. | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<br /> | |||
[[Categoría:Comercio]] | |||
[[Categoría:Aldeas]] |
Revisión actual - 00:53 11 may 2022
Aldeas BPV
Las aldeas por puntos de combate, también llamadas BPV (Battle Point Villages), te permiten solicitar recursos o tropas para las ciudades que se encuentren en la misma isla. En cada isla hay 6 lugares destinados a esas aldeas en los que tendrás que levantar dichas aldeas construyéndolas. Podrás solicitar tropas o recursos una vez terminada la construcción del primer nivel de una aldea, y así con cada una de las 6 aldeas.
Este nuevo sistema de aldeas y el Campamento de bandidos se idearon para hacer más livianas las primeras etapas del juego y así mantener a más jugadores por mundo y que haya menos abandonos.
Para lograr ese objetivo se simplificó la usabilidad de las antiguas aldeas convirtiéndolas en otro tipo de desafío para los jugadores que acaban de iniciarse- Así pueden combatir desde el primer momento y comprender las habilidades de las tropas contra los bandidos, todo ello pudiendo darse antes de acabar con la protección inicial del mundo.
Cómo obtener Aldeas
Para poder obtener una aldea BPV necesitarás gastar tus puntos de combate. Al inicio del mundo se podrán conseguir luchando contra los bandidos y después de forma habitual contra unidades de otros jugadores. Con los puntos de batalla necesarios, hay que hacer clic en alguna de las aldeas (podemos seguir las instrucciones del tutorial) y empezar a construir nuestra primera aldea.
A continuación se muestra una tabla con los costos asociados:
Número de aldeas | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 ó + |
Costo (en puntos de combate) | 2 | 8 | 10 | 30 | 50 | 100 |
Una vez desbloqueada la sexta aldea el costo de construir una aldea será de 100 puntos de combate. Este número no se restablecerá y contará para todas tus ciudades.
Símbolos de las aldeas
Las aldeas en ruinas deben ser reconstruidas para poder empezar a producir recursos y/o tropas y para poder comerciar con ellas. La reconstrucción se paga con puntos de combate. Una vez en nuestro poder ya podremos empezar a demandar recursos, tropas o comerciar. Se pueden subir de nivel aportando más puntos de combate.
Aldea en ruinas | Aldea en tu posesión | ||
---|---|---|---|
Sin recolectar | Tras recolectar | Subiendo de nivel | |
Obtener tropas y recursos
Cada vez que solicitas recursos se resta del total diario (que depende del nivel de la aldea). Además, si solicitas recursos, no podrás exigir tropas hasta que termine el tiempo de espera.
Límite diario total
Nivel de la aldea | Límite diario anterior | Nuevo límite diario | |
---|---|---|---|
1 | 6250 | 2500 | |
2 | 7500 | 3000 | |
3 | 8750 | 3500 | |
4 | 10000 | 4000 | |
5 | 11250 | 4500 | |
6 | 12500 | 5000 | |
Los nuevos valores se multiplican por la velocidad del mundo. |
Recolectar recursos
Tendrás varias opciones de recolección diferentes para elegir, que van desde 5 minutos a 8 horas. Con el fin de desbloquear las diferentes opciones tendrás que actualizar el almacén como corresponde:
Opción | Nivel del Almacén |
---|---|
1 | 1 |
2 | 5 |
3 | 7 |
4 | 10 |
Cuando tengas el nivel de almacén apropiado, todas estas opciones estarán disponibles:
Además podrás investigar la tecnología "Lealtad de los aldeanos" para desbloquear un conjunto de tiempos diferentes:
Recolectar unidades
Recolectar unidades ya no afecta al límite diario cuando se recolectan de aldeas BPV. Sin embargo, las aldeas sí requieren un enfriamiento (recuperación) como cuando se recolectan recursos. A continuación se muestra una tabla con los respectivos valores, dependiendo también de la velocidad del mundo:
Nivel de la aldea | Infantes | Honderos | Arqueros | Hoplitas | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2.43 | 2.25 | 2.25 | 1.95 | |
2 | 2.87 | 2.65 | 2.65 | 2.29 | |
3 | 3.27 | 3.02 | 3.02 | 2.61 | |
4 | 3.62 | 3.34 | 3.34 | 2.89 | |
5 | 4.05 | 3.74 | 3.74 | 3.24 | |
6 | 4.48 | 4.14 | 4.14 | 3.59 |
Los valores dependen de la velocidad del juego (fórmula: velocidad del mundo*nº de unidades, redondeado a la baja)
Para desbloquear las unidades mencionadas necesitas incrementar el nivel de la granja. Cada opción de unidad requiere un nivel mínimo de granja para poder recolectar sa unidad.
Opción | Requerimiento |
---|---|
1 | Granja a nivel 5 |
2 | Granja a nivel 7 |
3 | Granja a nivel 10 |
4 | Granja a nivel 15 |
Comerciar
Podrán comerciar con las aldeas BPV con un ratio máximo de 1:1,25. El mínimo de recursos para comerciar es 100 y el máximo 3000.
Una vez que comercien con una aldea BPV el ratio bajará. Pasado un tiempo se repondrá a razón de 0.,02 por hora multiplicado por la velocidad del mundo.
Pasear por las aldeas
Ahora es posible moverse entre las aldeas BPV para conseguir recursos. Pueden hacerlo haciendo clic en las flechas que aparecen arriba.
Tecnología
Con la introducción de las aldeas BPV hay una nueva tecnología disponible en la Academia: Lealtad de los Aldeanos que aumentará la cantidad de recursos que pueden obtener hasta el 115%.
Lealtad de los Aldeanos | |
---|---|
Se requiere Academia al nivel 7 | |
Efecto | Costo |
|
1300 de cada recurso y 6 puntos de investigación. |