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| == Advertencia preliminar ==
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| :*''No serán abiertos más Mundos de Héroes'' (Community Manager Grepolis Argentina 2/6/2014)
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| :*A partir de esta fecha todos los mundos nuevos que se abran serán '''Mundos Estandar''', que conservarán las características de los MdH excepto la de comenzar en el mundo con 3 ciudades.
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| :*Sigue el enlace para más información: [http://forum.ar.grepolis.com/showthread.php?3279-Futuro-de-los-mundo-de-los-h%C3%A9roes|Futuro de los mundos de los héroes]
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| __TOC__ | | __TOC__ |
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| == Introducción == | | == Introducción == |
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| Los Héroes son similares a otras unidades en muchos aspectos, pero hay algunas características que los distinguen: | | Los héroes son un tipo de unidad especial que no se recluta en la ciudad sino en lo que se denomina Consejo de Héroes. |
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| | Tienen una serie de '''atributos''' similares a las unidades habituales, solo que a diferencia de éstas pueden ser mejorados por niveles. |
| | Los costes son mediante un recurso nuevo, las monedas de sabiduría y las de la guerra, que se obtienen principalmente, pero no solo, en misiones de isla. |
| | Otra diferencia notable es que tienen características especiales o '''habilidades''', que consisten en mejoras sobre las tropas a las que acompañan o sobre las ciudades en las que estén apostados. Estas habilidades también mejoran con cada nivel del héroe. |
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| :*Los Héroes no pueden ser reclutados en un edificio (esto se explica más adelante). | | A continación se mencionan otras diferencias con el resto de unidades: |
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| :*Los Héroes no se costean con recursos, se pueden obtener con "monedas de la Guerra" o "monedas de la Sabiduría", que se pueden obtener completando misiones en la isla o en eventos. | | :*Los Héroes no se costean con recursos, se pueden obtener con "monedas de la Guerra" o "monedas de la Sabiduría", que se pueden obtener completando misiones en la isla o en eventos. |
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| :*Cada Héroe tiene una habilidad especial propia que se detalla en su descripción y con un impacto en el juego de una manera particular.
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| :*Los héroes pueden alcanzar nuevos niveles de desarrollo al invertir "monedas de la Guerra" o "monedas de Sabiduría". Cada nivel incrementa los valores básicos y su habilidad especial.
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| :*Los Héroes no se pierden si se reinicia en un mundo. | | :*Los Héroes no se pierden si se reinicia en un mundo. |
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| :*Los Héroes no pueden ser utilizados para apoyar a otras ciudades o jugadores. Pueden ser utilizados solamente en ataques o en defensa de la ciudad en que cada uno está asignado. | | :*Los Héroes no pueden ser utilizados para apoyar a otras ciudades o jugadores. Pueden ser utilizados solamente en ataques o en defensa de la ciudad en que cada uno está asignado. |
| :*Tampoco se mantendrán al conquistar una ciudad. | | :*Tampoco se mantendrán al conquistar una ciudad. |
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| | :*Los Héroes '''heridos''', mientras se curan, no tienen sus efectos disponibles para la ciudad a la que pertenecen. |
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| :*Después de que comience un ataque, el Héroe volverá inmediatamente a su ciudad natal y sin tiempo de viaje | | :*Después de que comience un ataque, el Héroe volverá inmediatamente a su ciudad natal y sin tiempo de viaje |
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| == Visión General == | | == Visión General == |
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| :*Para acceder al Consejo de Héroes, se encuentra en un botón bajo la imagen del dios en la esquina superior derecha. | | :*Para acceder al '''Consejo de Héroes''', se encuentra en un botón bajo la imagen del dios en la esquina superior derecha. |
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| <center>[[Archivo:Heroes_001.png]]</center>
| | [[Archivo:Heroes_001.png|center|link=]] |
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| En esta pantalla se ofrece información sobre los Héroes disponibles en el mundo activo como: | | En esta pantalla se ofrece información sobre los Héroes disponibles en el mundo activo como: |
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| :*Puntos actuales de experiencia | | :*Puntos actuales de experiencia |
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| | Hay que tener en cuenta que no se pueden adquirir todos los Héroes desde el principio. En las primeras etapas sólo hay una opción de Héroe disponible. Para cada '''nivel cultural''' adicional se activa una ranura adicional pàra reclutar otro Héroe. Si no se desea esperar, puede desbloquearse de manera inmediata una casilla adicional mediante el pago de '''monedas de oro'''. |
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| Hay que tener en cuenta que no se pueden poseer todos los Héroes desde el principio. En las primeras etapas sólo hay una opción de Héroe disponible. Para cada nivel cultura adicional se activa una posibilidad adicional de reclutar otro Héroe. Si no se desea esperar, puede desbloquearse de manera inmediata una casilla adicional mediante el pago de 250 monedas de oro.
| | En algunos eventos pueden aparecer Héroes exclusivos que se obtienen de forma gratuita mientras dure el evento si se alcanzan una serie de requisitos. Estos Héroes exclusivos siempre vienen con su propia casilla de reclutamiento adicional, pero no pueden ser reclutados por el pago de monedas. Sin embargo, todos los Héroes exclusivos se convertirán en Héroes comunes unos meses después de su introducción. |
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| También puede haber Héroes exclusivos, que se pueden obtener según se desarrollen los acontecimientos en el juego o por otros medios. Estos Héroes exclusivos siempre vienen con su propia casilla de reclutamiento adicional, pero no pueden ser reclutados por el pago de monedas. Sin embargo, todos los Héroes exclusivos se convertirán en Héroes comunes unos meses después de su introducción.
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| Lo Héroes que se muestran como heridos necesitarán 18 horas (divididas por la velocidad del mundo) hasta que esté completamente curado. Durante ese tiempo que dura la sanación, el nivel puede ser subido y el Héroe seguirá dotando a la ciudad con su habilidad especial característica. Sin embargo, un Héroe herido no luchará personalmente, ni en ataque ni en defensa | | Lo Héroes que se muestran como heridos necesitarán de varias horas (divididas por la velocidad del mundo) hasta que esté completamente curado. Durante ese tiempo, el nivel puede ser subido y el Héroe seguirá dotando a la ciudad con su habilidad especial, pero un Héroe herido no luchará personalmente, ni en ataque ni en defensa. |
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| Como se puede ver, hay muchas funciones y pestañas junto a la característica del Héroe. Veamos ahora cada una de ellas. | | Como se puede ver, hay muchas funciones y pestañas junto a la característica del Héroe. Veamos ahora cada una de ellas. |
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| Las azules son monedas de la Sabiduría, las rojas son monedas de la Guerra. Estas monedas son necesarias para reclutar nuevos Héroes y para subir de nivel los ya existentes. | | Las azules son monedas de la Sabiduría, las rojas son monedas de la Guerra. Estas monedas son necesarias para reclutar nuevos Héroes y para subir de nivel los ya existentes. |
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| Para obtener este preciado recurso sólo han de concluirse exitosamente [[Misiones de las Islas]]. Se recibirá entonces un tipo u otro de moneda dependiendo de nuestra elección en cada misión. | | Para obtener este preciado recurso sólo han de concluirse exitosamente [[Misiones de las Islas]]. Se recibirá entonces un tipo u otro de moneda dependiendo de nuestra elección en cada misión. |
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| | También hay que tener en cuenta que a cada jugador se le ofrece la posibilidad de ganar la misma cantidad de monedas por día al terminar todas las Misiones de las Islas de que disponga. Si por tener pocas ciudades tienes menos Misiones de Islas que completar, cada misión se premiará con más monedas, de tal manera que sean compensadas las diferencias del número de misiones disponibles con la puntuación de cada jugador. Al final, a todos y cada uno de los jugadores de un mundo se les da la oportunidad de ganar hasta 24 monedas por día. |
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| También hay que tener en cuenta que a cada jugador se le ofrece la posibilidad de ganar la misma cantidad de monedas por día al terminar todas las Misiones de las Islas de que disponga. Si por tener pocas ciudades tienes menos Misiones de Islas que completar, cada misión se premiará con más monedas, de tal manera que sean compensadas las diferencias del número de misiones disponibles con la puntuación de cada jugador. Al final, a todos y cada uno de los jugadores de un mundo se les da la oportunidad de ganar hasta 24 monedas por día.
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| == Reclutar Héroes == | | == Reclutar Héroes == |
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| Al hacer clic en la casilla de "reclutamiento" se abre una ventana igual a esta: | | Al hacer clic en la casilla de "reclutamiento" se abre una ventana igual a esta: |
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| | | [[Archivo:Heroes_003.png|center|link=]] |
| <center>[[Archivo:Heroes_003.png]]</center>
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| == Intercambio de monedas == | | == Intercambio de monedas == |
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| <center>[[Archivo:Heroes_004.png ]]</center>
| | [[Archivo:Heroes_004.png|center|link=]] |
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| == Subir niveles a tus Héroes == | | == Subir niveles a tus Héroes == |
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| <center>[[Archivo:Heroes_005.png]]</center>
| | [[Archivo:Heroes_005.png|center|link=]]]] |
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| ''En resumen, se puede asignar un máximo de un Héroe para cada ciudad. El Héroe asignado proporcionará dos beneficios:'' | | ''En resumen, se puede asignar un máximo de un Héroe para cada ciudad. El Héroe asignado proporcionará dos beneficios:'' |
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| :*Las habilidades especiales de los Héroes sólo pueden desarrollarse mientras se está en una ciudad. | | :*Las habilidades especiales de los Héroes sólo pueden desarrollarse mientras se está en una ciudad. |
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| La asignación de un Héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (divididas por la velocidad del mundo) , que es el tiempo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un Héroe de una ciudad en cualquier momento. | | La asignación de un Héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (divididas por la velocidad del mundo) , que es el tiempo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un Héroe de una ciudad en cualquier momento. |
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| Si tu ciudad es conquistada el Héroe asignado a ella será retirado y liberado automáticamente. | | Si tu ciudad es conquistada el Héroe asignado a ella será retirado y liberado automáticamente. |
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| Para tu comodidad, puedes ver si un Héroe está asignado actualmente a la ciudad activa en la interfaz del juego (panel derecho, bajo el icono del dios). Este elemento de la interfaz, además de indicarte si dicho Héroe está en la ciudad, también te indica si está herido o viajando en un ataque. | | Para tu comodidad, puedes ver si un Héroe está asignado actualmente a la ciudad activa en la interfaz del juego (panel derecho, bajo el icono del dios). Este elemento de la interfaz, además de indicarte si dicho Héroe está en la ciudad, también te indica si está herido o viajando en un ataque. |
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| Y, por último, haciendo clic en la pestaña "Equipo", es posible ver todos los Héroes que hay en el juego, junto con sus habilidades | | Y, por último, haciendo clic en la pestaña "Equipo", es posible ver todos los Héroes que hay en el juego, junto con sus habilidades |
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| | [[Archivo:Heroes_006.png|center|link=]] |
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| <center>[[Archivo:Heroes_006.png]]</center>
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| | == Lista de Héroes == |
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| | Para facilitar la búsqueda de información, hemos preparado dos listados con todos los datos disponibles de los héroes de Grepolis. |
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| == Lista de Héroes ==
| | En un primer listado, te mostramos una relación de los atributos de los héroes, como pueden ser su coste en monedas de sabiduría o de la guerra, sus valores ofensivos y defensivos (en nivel 1 y nivel 20), la velocidad de desplazamiento y el botín que pueden cargar. |
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| === Héroes de la Guerra ===
| | :*[[Listado_héroes|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">Listado de atributos y costes héroes</span>]] |
| {| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| |
| ! colspan="5"| <span style="color: #890000;">Héroes de la Guerra</span>
| |
| |-
| |
| ! width="13%" rowspan="2"| <span style="color:#003300;">Héroe</span>
| |
| ! rowspan="2" width="40%" |<span style="color:#003300;">Descripción</span>
| |
| ! width="35%" colspan="3"| <span style="color:#003300;">Stats</span>
| |
| |-
| |
| ! <span style="color:#003300;font-size:100%;">Costes</span>
| |
| ! <span style="color:#003300;font-size:100%;">Nivel 1</span>
| |
| ! <span style="color:#003300;font-size:100%;">Nivel 20</span>
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| |-
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| |rowspan="4"| [[Archivo:agamemnon.png]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Agamenón'''</span>
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| |rowspan="4"|En el nivel 1, hoplitas y arqueros tendrán un 10% de aumento en la ofensiva y los valores defensivos en combate con Agamenón. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%.
| |
| <br/><b>Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento [[Esparta_vs_Hades|Esparta vs Hades]].</b>
| |
| |55 [[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |88 [[Archivo:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |240 [[Archivo:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |-
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| |105 [[Archivo:Speed.png]]
| |
| |132 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |360 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |50 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |88 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |240 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Population]]
| |
| |132 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |360 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Ájax_139x139.png|100px|Ájax]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Ájax'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En el nivel 1, los '''hoplitas''' tendrán un 16,5% de aumento en los valores ofensivos y defensivos mientras luchan al lado de Ájax. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 45%.
| |
| <br/><b>Héroe exclusivo que se podía obtener gratis en el evento [[La_Ruleta_del_Tiempo_de_la_Naturaleza_2018|Rueda del tiempo de la naturaleza 2018]].</b>
| |
| |GRATIS [[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |253 [[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
| |
| |690 [[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
| |
| |-
| |
| |140 [[Archivo:Speed.png|link=]]
| |
| |77 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon|link=]]
| |
| |210 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon|link=]]
| |
| |-
| |
| |20 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |77 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon|link=]]
| |
| |210 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon|link=]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Population|link=]]
| |
| |77 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon|link=]]
| |
| |210 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Atalanta_139x139.png|100px|Atalanta]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Atalanta'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, el '''ejército se mueve''' un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades.
| |
| |105 [[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |220 [[Archivo:Monedas_guerra.png|link=]]
| |
| |600 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |40 [[Archivo:speed.png|Velocidad|link=]]
| |
| |66 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |180 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |15 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |55 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |150 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |99 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |270 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Alexandrios'''</span>
| |
| |rowspan="4"| En el nivel 1 los arqueros tienen incrementados los valores ofensivos y defensivos un 16% mientras luchan al lado de Alexandrios. En el nivel 20, se incrementa hasta el 35%.
| |
| '''Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento "[[Esparta_vs_Hades_(2018)|Esparta contra Hades (2018)]]".
| |
| |40 [[File:Monedas_guerra.png]]
| |
| |60 [[File:Attackdist.png|Distanzwaffen]]
| |
| |180 [[File:Attackdist.png|Distanzwaffen]]
| |
| |-
| |
| |210 [[File:Speed.png]]
| |
| |121 [[File:Def_hack.png|Verteidigung gegen Schlagwaffen]]
| |
| |330 [[File:Def_hack.png|Verteidigung gegen Schlagwaffen]]
| |
| |-
| |
| |40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |286 [[File:Def_pierce.png|Verteidigung gegen Stichwaffen]]
| |
| |780 [[File:Def_pierce.png|Verteidigung gegen Stichwaffen]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |220 [[File:Def_distance.png|Verteidigung gegen Fernwaffen]]
| |
| |600 [[File:Def_distance.png|Verteidigung gegen Fernwaffen]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:DeimosS.png]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Deimos'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En el nivel 1, todas las unidades tendrán un 5,5% de aumento de los valores ofensivos mientras ataca con Deimos. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 15%.<br/>
| |
| |120 [[Archivo:Coins of Warr.png]]
| |
| |385 [[Archivo:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |1050 [[Archivo:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |-
| |
| |35 [[Archivo:Speed.png]]
| |
| |44 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |120 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |40 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |44 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |120 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Population]]
| |
| |55 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |150 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Herohector.png]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Héctor'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En el nivel 1, infates y honderos han aumentado un 11% los valores de ataque y defensa mientras que luchan al lado de Héctor. En el nivel de 20, esto aumenta a 30%.<br/>
| |
| |65 [[Archivo:Monedas_guerra.png]]
| |
| |99 [[Archivo:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |270 [[Archivo:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |-
| |
| |14 [[Archivo:Speed.png]]
| |
| |165 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |450 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |20 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |165 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |450 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Population]]
| |
| |121 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |330 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
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| |rowspan="4"| [[Archivo:Helena_139x139.png|100px|Helena]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Helena'''
| |
| |rowspan="4"|Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de [[conquista]] se reduce un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%.
| |
| |105 [[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |44 [[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
| |
| |120[[Archivo:Atqcontundente.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |12 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
| |
| |88 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |140[[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |15 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |99 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |270[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |99 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |270[[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Hércules_139x139.png |100px|Héracles]]
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| <span style="color: #890000;">'''Heracles'''</span>
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| |rowspan="4"|En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Héracles recibirás instantáneamente 22 '''favores''' para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. Recibirás el favor si consigues al menos 50 puntos de combate.
| |
| |85[[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |209 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
| |
| |570 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
| |
| |-
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| |18 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
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| |99 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |270 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |-
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| |200 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| |99 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |270 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
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| |143 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |390 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:jasón.png]]
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| <span style="color: #890000;">'''Jasón'''</span>
| |
| |rowspan="4"|Las unidades atacantes pueden llevar un 22% botín adicional cuando se viaja con Jasón. En el nivel de 20, esto aumenta a 60%.
| |
| |45 [[Archivo:Monedas_guerra.png]]
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| |176 [[Archivo:Att sharp.png|Sharp Attack]]
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| |480 [[Archivo:Att sharp.png|Sharp Attack]]
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| |-
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| |12 [[Archivo:Speed.png]]
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| |88 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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| |240 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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| |40 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot]]
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| |99 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |270 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Population]]
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| |77 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |210 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |rowspan="4"| [[Archivo:Leónidas_139x139.png |100px|Leónidas]]
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| <span style="color: #890000;">'''Leónidas'''
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las '''unidades defensoras''' incrementan su valor en '''combate''' un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%.
| |
| |110[[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
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| |44 [[Archivo:Ataque_punzante.png |link=]]
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| |120 [[Archivo:Ataque_punzante.png |link=]]
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| |35 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
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| |143 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |390 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |30 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| |143 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |390 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
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| |110 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |rowspan="4"| [[Archivo:Lysippe.png]]
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| <span style="color: #890000;">'''Lysippe'''
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| |rowspan="4"|En nivel 1, los caballeros tendrán aumentados los niveles ofensivos y defensivos un 16% con Lysippe. En nivel 20, se incrementa al 35%.
| |
| Es un héroe exclusivo que puedes conseguir en el evento [[Pascua 2019]].
| |
| |45[[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
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| |275[[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
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| |750[[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
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| |35 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
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| |33[[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |90[[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |40[[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| |55[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
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| |110 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |300 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |-
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| |rowspan="4"| [[Archivo:Medea_139x139.png |100px|Medea]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Medea'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, los infantes aumentan un 16% los valores ofensivos y defensivos mientras luchan al lado de Medea. En el nivel 20 este valor aumenta hasta el 35%.
| |
| Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento "Esparta vs Hades''
| |
| |0[[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
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| |297 [[Archivo:Attackdist.png |link=]]
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| |810 [[Archivo:Attackdist.png |link=]]
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| |35 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
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| |10 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| |44 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
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| |33 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |90 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |-
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| |-
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| |rowspan="4"| [[Archivo:Melousa_139x139.png |100px|Medea]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Melousa'''</span>
| |
| |rowspan="4"| En el nivel 1 los carros aumentan su capacidad defensiva y ofensiva un 16% mientras son acompañados por Melousa en el campo de batalla. En el nivel 20, hasta el 35%.
| |
| Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento "Círculo de encantamientos 2019"
| |
| |45[[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |253 [[Archivo:Attackdist.png |link=]]
| |
| |690 [[Archivo:Attackdist.png |link=]]
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| |121 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |40 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| |33 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |90 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |110 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |300 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Pelops.png]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Pélope'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En el nivel 1, hoplitas y carros tendrán un 11% el aumento de los valores defensivos y ofensivos en combate con Pélope. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%.
| |
| |60 [[Archivo:Coins of Warr.png]]
| |
| |291.5 [[Archivo:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |795 [[Archivo:Attackdist.png|Attack]]
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| |-
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| |35 [[Archivo:Speed.png]]
| |
| |181.5 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |495 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |80 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |88 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |240 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Population]]
| |
| |55 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |150 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:ThemistokleSsS.png]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Temístocles'''
| |
| |rowspan="4"|En el nivel 1, enviados divinos y caballeros han aumentado un 11% los valores de ataque y defensa mientras que lucha al lado de Temístocles. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%.
| |
| |60 [[Archivo:Coins of Warr.png]]
| |
| |99 [[Archivo:Att sharp.png|Sharp Attack]]
| |
| |270 [[Archivo:Att sharp.png|Sharp Attack]]
| |
| |-
| |
| |35 [[Archivo:Speed.png]]
| |
| |170.5 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |465 [[Archivo:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |30 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |176 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |480 [[Archivo:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Population]]
| |
| |225.5 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |615 [[Archivo:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Urephon_139x139.png |100px|Urefón]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Urefón'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, tus unidades '''míticas''' verán incrementados sus valores en '''combate''' un 5,5% si luchan junto a Urefón. En nivel 20, el incremento es del 15%.
| |
| |95 [[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |66 [[Archivo:Ataque_punzante.png |link=]]
| |
| |180 [[Archivo:Ataque_punzante.png |link=]]
| |
| |-
| |
| |20 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
| |
| |77 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |210 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |15 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |88 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |240 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |99 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |270 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Zuretha_139x139.png|100px|Zuretea]]
| |
| <span style="color: #890000;">'''Zuretea'''</span>
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, las unidades '''navales''' ven incrementados sus valores en '''combate''' un 5.5% al luchar junto a Zuretea. En el nivel 20, será del 15%.
| |
| |95 [[Archivo:Monedas_guerra.png|30px|monedas de la guerra|link=]]
| |
| |110 [[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
| |
| |300 [[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
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| |-
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| |13 [[Archivo:speed.png|Velocidad|link=]]
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| |77 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |210 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |-
| |
| |20 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |66 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |180 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |77 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |210 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Héroes de la Sabiduría ===
| |
| {| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| |
| ! colspan="5"| <span style="color: #000099;">Héroes de la Sabiduría</span>
| |
| |-
| |
| ! width="13%" rowspan="2"| <span style="color:#003300;">Héroe</span>
| |
| ! rowspan="2" width="40%" |<span style="color:#003300;">Descripción</span>
| |
| ! width="35%" colspan="3"| <span style="color:#003300;">Stats</span>
| |
| |-
| |
| ! <span style="color:#003300;font-size:100%;">Costes</span>
| |
| ! <span style="color:#003300;font-size:100%;">Nivel 1</span>
| |
| ! <span style="color:#003300;font-size:100%;">Nivel 20</span>
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Andrómeda_139x139.png |100px|Andrómeda]]
| |
| '''Andrómeda'''
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, con Andrómeda asignada a la ciudad, la '''producción''' de madera, piedra y plata de ésta se '''incrementa''' un 16,5%. En nivel 20 sería un incremento del 45%. <br />
| |
| '''Se consigue''': al completar 20 misiones del Tutorial inicial.
| |
| |GRATIS [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |33 [[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
| |
| |90 [[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |15 [[Archivo:speed.png|Velocidad|link=]]
| |
| |88 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |240 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |10 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |110 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |300 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |99 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |270 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:Heroapheledes.png]]
| |
| '''Afeledes'''
| |
| |rowspan="4"|Cuando el sátiro Apheledes se asigna a una ciudad, la investigación en esa ciudad costará 22% menos recursos y el progreso será un 22% más rápido. En el nivel de 20, esto aumenta a 60%.<br/>
| |
| |70 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |88 [[File:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |240 [[File:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |-
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| |14 [[File:Speed.png]]
| |
| |66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |180 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |240 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |198 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |540 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:aristóteles.png]]
| |
| '''Aristóteles'''
| |
| |rowspan="4"|Cuando Aristóteles esté asignado a una ciudad, el costo y el tiempo de construcción de las naves incendiarias se reducirá un 20% (en el nivel I). Al llegar al nivel 20, la reducción llegará al 60%.
| |
|
| |
|
| Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento [[Calendario_de_Adviento_2016|Calendario de Adviento 2016]].</b>
| | En el otro listado, te mostramos una relación de la descripción de las habilidades de cada héroe, que mejoras tienen sobre la ciudad o las tropas y el valor en nivel 1 y nivel 30 de dicha mejora. |
| |105 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |11 [[File:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |30 [[File:Attackdist.png|Attack]]
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| |-
| |
| |120 [[File:Speed.png]]
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| |27.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |75 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |181.5 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |495 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |137.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |375 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:CHristopholus.png]]
| |
| '''Christopholus'''
| |
| |rowspan="4"|En el nivel 1, cuando que Christopholus se asigna a un pueblo, el tiempo de construcción de edificios en la ciudad que se reduce en un 10%. En el nivel de 20, esto aumenta a 30%
| |
| Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento [[La_Ruleta_del_Tiempo_de_la_Naturaleza|Evento del Tiempo y de la Naturaleza]].</b>
| |
| |70 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |44 [[File:Attackdist.png|Attack]]
| |
| |120 [[File:Attackdist.png|Attack]]
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| |-
| |
| |70 [[File:Speed.png]]
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| |88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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| |-
| |
| |15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
| |
| |99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Demócrito_139x139.png |100px|Demócrito]]
| |
| '''Demócrito'''
| |
| |rowspan="4"|Mientras Demócrito está asignado a una ciudad, en el nivel 1 hay un 22% de posibilidades de multiplicar por dos la '''duración''' de los '''efectos positivos''' aplicados. En el nivel 20 sería del 60%. <br />
| |
| Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento [[Halloween_2014|Halloween 2014]].
| |
| |70 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| | 66 [[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
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| | 180 [[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
| |
| |-
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| | 20[[Archivo:speed.png|Velocidad|link=]]
| |
| | 88[[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| | 240[[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |-
| |
| | 15[[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| | 99[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| | 270[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
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| | 0[[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| | 77[[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| | 210[[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Euribia_139x139.png |100px|Eurybia]]
| |
| '''Eurybia'''
| |
| |rowspan="4"|Cuando Eurybia se asigna a una ciudad, el tiempo de contratación y el costo de los trirremes se reducen. Mientras que el efecto de nivel 1 es solo del 11%, sube hasta el 30% hasta el nivel 20.
| |
| Héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento [[Pascua_2018|Pascua 2018]].
| |
| | 105 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| | 60.5 [[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
| |
| | 165 [[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
| |
| |-
| |
| | 35[[Archivo:speed.png|Velocidad|link=]]
| |
| | 99[[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| | 264[[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |-
| |
| | 15[[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| | 121[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| | 333[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |-
| |
| | 0[[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| | 111[[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| | 197[[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Ferkyon_139x139.png |100px|Ferquión]]
| |
| '''Ferquión'''
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las '''unidades terrestres''' en dicha ciudad serán '''reclutadas''' un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento.
| |
| |70 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |55 [[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
| |
| |150 [[Archivo:Ataque_contundente.png |link=]]
| |
| |-
| |
| |12 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
| |
| |132 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |360 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |20 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |132 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |360 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |121 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |330 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:odysseus.png]]
| |
| '''Ulises'''
| |
| |rowspan="4"|Cuando Ulises se asigna a un pueblo, se reducirán los costes de contratación y el tiempo de los infantes en un 22%. En el nivel de 20, esto aumenta a 60%.
| |
| |115 [[File:Monedas_sabiduria.png]]
| |
| |143 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |390 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |-
| |
| |14 [[File:Speed.png]]
| |
| |154 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |420 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |300 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |-
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| |0 [[File:Pop.png|Population]]
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| |143 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |-
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| |rowspan="4"| [[Archivo:Orfeo_139x139.png|100px|Orfeo]]
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| '''Orfeo'''
| |
| |rowspan="4"|En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un Punto de cultura '''adicional''' si Orfeo está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%.
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| |75[[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
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| |44 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
| |
| |120 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
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| |-
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| |13 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
| |
| |99 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |270 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |5 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| |110 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |300[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
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| |77 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |210[[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:PariphaisteSsS.png]]
| |
| '''Pariphaistes'''
| |
| |rowspan="4"|En el nivel 1,cuando Pariphaistes se asigna a una ciudad, todas las unidades navales en esa ciudad se construirán 11% más rápido. En el nivel de 20, este valor se incrementa a 30%.
| |
| |70 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |22 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
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| |60 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
| |
| |-
| |
| |35 [[File:Speed.png]]
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| |93.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |255 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |126.5 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |345[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
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| |99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
| |
| |270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Hero_Philoctetes_ar.png|100px|Philoctetes]]
| |
| '''Philoctetes'''
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| |rowspan="4"|En nivel 1, se reduce el tiempo de reclutamiento de los arqueros con Philoctetes hasta un 22% el la ciudad. En el nivel 20, hasta el 60%.
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| Es un héroe exclusivo que se pudo obtener gratis en el evento "La rueda del tiempo y de la naturaleza 2019".
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| |60[[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |55 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
| |
| |150 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
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| |-
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| |140 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
| |
| |132 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |360 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |40 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |242 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |660[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |319 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |870[[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Quirón_139x139.png |100px|Quirón]]
| |
| '''Quiron'''
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| |rowspan="4"|En nivel 1, con Quirón asignado a una ciudad, el tiempo de '''reclutamiento''' de hoplita|hoplitas será el 20% más rápido. En el nivel 20 se incrementa un 60%.
| |
| |105[[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |66 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
| |
| |180 [[Archivo:Ataque_distancia.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |16 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
| |
| |121 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |330 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
| |
| |-
| |
| |20 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
| |
| |132 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |360 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
| |
| |-
| |
| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
| |
| |121 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |330 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
| |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:Rekonos.png]]
| |
| '''Rekonos'''
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| |rowspan="4"|En el nivel 1, cuando Rekonos se asigna a un pueblo, la producción de piedra en la ciudad se incrementará en un 44%. En el nivel 20, este valor aumenta a 120%.
| |
| |65 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |16.5 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |45 [[File:Att_hack.png|Attack]]
| |
| |-
| |
| |35 [[File:Speed.png]]
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| |82.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |225 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |-
| |
| |300 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
| |
| |82.5 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |225 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
| |
| |-
| |
| |0 [[File:Pop.png|Population]]
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| |181.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |495 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |-
| |
| |rowspan="4"| [[Archivo:Terylea_139x139.png|100px|Terilea]]
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| '''Terilea'''
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| |rowspan="4"|En nivel 1, si tienes a Terilea asignada a una ciudad, la '''producción de plata''' se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 120%
| |
| |65[[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |33[[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
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| |90[[Archivo:Ataque_punzante.png|link=]]
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| |-
| |
| |12 [[Archivo:speed.png |Velocidad|link=]]
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| |88 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |240 [[Archivo:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]
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| |-
| |
| |10 [[Archivo:Booty_icon.png|Loot|link=]]
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| |88 [[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |240[[Archivo:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]
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| |-
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| |0 [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
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| |132 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |360 [[Archivo:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]
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| |-
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| |rowspan="4"| [[File:YlestreSs.png]]
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| '''Ylestres'''
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| |rowspan="4"|En el nivel 1, cuando Ylestres se asigna a un pueblo, la producción de madera en esa ciudad se incrementa en un 44%. En el nivel 20, este valor aumenta a 120%.
| |
| |65 [[Archivo:Monedas_sabiduria.png|30px|monedas de la sabiduría|link=]]
| |
| |5.5 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
| |
| |15 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
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| |-
| |
| |35 [[File:Speed.png]]
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| |121 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
| |
| |330 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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| |-
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| |15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
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| |77 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |210 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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| |-
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| |0 [[File:Pop.png|Population]]
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| |49.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |135 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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| |-
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| |}
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| | :*[[Habilidades_héroes|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">Listado de habilidades de los héroes</span>]] |
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| [[Categoría: Héroes]] | | [[Categoría: Héroes]] |