Dioses
Los dioses pueden allanar el camino hacia la conquista de los mares o convertirlo todo en cenizas. En Grepolis se puede elegir entre 6 dioses para adorar en el templo y conseguir favor divino que nos servirá para lanzar potentes hechizos a nuestros aliados o enemigos. Además, tienen a sus órdenes temibles criaturas mitológicas que pueden ser reclutadas para luchar junto a tus tropas. Construye templos y estatuas divinas para aumentan el favor divino.
Los Dioses
Zeus |
Hera |
Poseidón |
Hades |
Atenea |
Artemisa |
Afrodita |
Ares |
Edificios
- Artículo principal: Edificios
Templo | En este edificio elegimos a qué dios o diosa adorar para recibir favor divino. |
Cuartel |
Reclutamos tropas míticas terrestres y voladoras de los dioses. |
Puerto |
Reclutamos tropas míticas navales de los dioses. |
Estatua divina |
Incrementa la generación de favor divino del dios venerado en el templo. A mayor número de estatuas del mismo dios o diosa, mayor generación. Cada dios tiene su propia estatua. |
Favor divino
- Artículo principal: Producción de favores
En cada templo con un dios venerado, se genera el recurso favor divino que nos servirá para reclutar unidades mitológicas y lanzar hechizos de los dioses. A mayor nivel de templo, mejor generación de favor. Si, además, construimos una estatua divina, la generación de favores en esa ciudad aumenta.
Los jugadores Premium que tengan activada la Sacerdotisa obtienen un 50% más de favores por hora.
Criaturas mitológicas
- Artículo principal: Tropas mitológicas
Dioses
|
Afrodita
|
Artemisa
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Ares
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Atenea
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Hades
|
Hera
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Poseidón
|
Zeus
|
Criaturas |
Sátiro |
Jabalí |
Próx. |
Centauro |
Cerbero |
Medusa | Cíclope |
Minotauro |
Sirena |
Grifo |
Próx. |
Pegaso |
Erinia |
Arpía |
Hidra |
Mantícora |
Hechizos
- Artículo principal:Hechizos de los dioses
Dioses
|
Afrodita
|
Artemisa
|
Ares
|
Atenea
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Hades
|
Hera
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Poseidón
|
Zeus
|
Hechizos |
Narcisismo |
Regalo naturaleza |
Próx. |
Diosa protectora |
Peste |
Matrimonio | Regalo mar |
Señal divina |
Festival benéfico |
Empeño cazadora |
Próx. |
Sabiduría |
Regreso del inframundo |
Felicidad |
Llamada del mar |
Rayo | |
Himno a Afrodita |
Ilusión |
Próx. |
Protección |
Tesoros |
Crecimiento |
Terremoto |
Viento | |
Pigmalión |
Purificación |
Próx. |
Fuerza |
Yelmo |
Nostalgia |
Tormenta |
Cólera |
Rituales
- Artículo principal: Rituales
Dioses
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Afrodita
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Artemisa
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Ares
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Atenea
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Hades
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Hera
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Poseidón
|
Zeus
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Rituales |
-- |
-- |
Diosa protectora |
Plaga desmoralizadora |
Boda entre aristócratas |
Ayuda de las Nereidas |
Relámpago encadenado |
-- |
-- |
Aura protectora |
-- |
Población apasionada | Sufrimiento y luto |
Intervención divina |
Artefactos
Cornucopia de Atenea |
Chispa de Zeus |
La Lana Dorada |
Una bendita Cornucopia, presentada por la mismísima Athena, para proezas estratégicas en la guerra por la Dominación. | Una chispa del rayo de Zeus recogida por los sacerdotes al final de la era de las Maravillas del mundo. | La Lana Dorada, la recompensa de los dioses por demostrar tu valía y mantener el Olympus contra todos los enemigos. |
Efecto: Aumenta la capacidad de almacenamiento en los almacenes en un 10%. | Efecto: Agrega 50 de capacidad al almacenamiento de favor divino de todos los dioses. | Efecto: Entrenar héroes cuesta un 10% menos monedas de sabiduría o guerra. |
Tecnologías
- Artículo principal: Tecnologías
La mayoría de tecnologías que tienen efectos sobre las tropas regulares terrestres o navales, tienen efectos similares sobre las unidades mitológicas.
Solo dos tecnologías tienen efecto exclusivo sobre las unidades mitológicas:
Saqueo del templo | Tus unidades míticas pueden saquear favor de templos enemigos (5 favores por ud, excepto con las Hidras y Sirenas). |
Selección divina |
La potencia de tus unidades míticas aumenta un 10% tanto en ataques como en defensa. |
Cambio de dios
A lo largo del juego es posible que interese cambiar de dios en una ciudad, según las necesidades del momento. Dicho cambio se puede hacer pero tiene dos consecuencias:
- Se pierden todos los favores divinos acumulados hasta ese momento correspondientes al dios que se deja de venerar.
- Se pierden todas las unidades mitológicas creadas en esa ciudad.