Simulador

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El Simulador es una característica que permite valorar la capacidad de tus tropas frente a movientos enemigos, tanto en defensa como ataque para dar un resultado de la batalla.

Modificando no solo tropas, si no otras funciones como la suerte, moral, los bonos, las tecnologías investigadas, héroes activos, edificios, premium, etc


Simulador

Para acceder al Simulador de Grepolis, se debe acudir al Ágora de cualquiera de tus ciudades.


Tropas navales

Bote Birreme Incendiaria Brulote Tte. rápido Trirreme Colono
Unidades Atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes
Pérdidas atacante unidades perdidas como atacante
Unidades del defensor Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas
Unidades perdidas del defensor unidades perdidas como defensa


Tropas terrestres

Infante Hondero Arquero Hoplita Caballero Carro Catapulta
Unidades Atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes
Pérdidas atacante unidades perdidas como atacante
Unidades del defensor Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas
Unidades perdidas del defensor unidades perdidas como defensa

Puntos de combate

Bonos de batalla

Para añadir los bonos de batalla simplemente inserta en los recuadros en blanco el valor de la suerte, moral y muralla que tienes (o quieras pronosticar).

Bono terrestre Bono naval Suerte Moral Nivel de muralla Bonificaciones
Unidades Atacantes 100% 100% Unidades atacantes Unidades atacantes 0
Unidades del defensor 100% 100% Unidades Defensivas 0
Unidades perdidas del defensor niveles muralla derruidos 0


A continuación puedes añadir el resto de posibles bonificaciones pulsando en el símbolo "+". Aparece una ventana donde se pueden elegir los bonos del defensor y atacante en dos columnas diferenciadas. No todos los bonos están disponibles para atacante y defensor, algunos están especialmente diseñados para mejorar ataques y otros la defensa. Selecciona los que necesites para simular una batalla pulsando en el icono "+" al lado de cada opción en tu pantalla de juego.

Bonos del atacante Bonos del defensor
Bonificaciones Poderes Bonificaciones Poderes
Bonificaciones Hechizos Bonificaciones Hechizos
Bonificaciones Tecnologías Bonificaciones Tecnologías
Bonificaciones Edificios Bonificaciones Edificios
Bonificaciones Consejeros Bonificaciones Consejeros
Bonificaciones Bonos de juego Bonificaciones Bonos de juego


Una vez elegidos todos los bonos, pulsar en la X dentro de la misma ventana para volver al simulador. Cuidado no pulsar en la X de la ventana exterior o cerraremos el Simulador.

cerrar pestaña

Esta serie de mejoras se establecieron en una actualización de abril de 2021. Sigue en enlace para leer más y ver un vídeo explicativo: Cambios en el simulador


Héroes

En la parte izquierda está situado el héroe atacante y en la derecha el héroe defensor. Para seleccionar el héroe defensivo o atacante, hay que pulsar en el icono "+" y elegir el héroe en la lista desplegable horizontal. Si pulsamos en el primer recuadro, se resetea el héroe marcado para elegir otro o simplemente no elegir héroe.

Una vez seleccionado, con las flechas arriba y abajo, indicaremos el nivel del héroe a simular.


héroes


Dioses

Los dioses no intervienen directamente en la batalla, pero se deben seleccionar para indicar las unidades militares que si participan. Bajo los recuadros de las tropas terrestres encontramos unos menús desplegables con los diferentes dioses. Si selecionamos el desplegable de la izquierda indicamos el dios de las tropas atacantes y en la derecha, el de las tropas defensoras. Aparecerán las unidades correspondientes entre los recuadros de las tropas justo encima.


Batallas simuladas

Este es un ejemplo de cómo quedaría configurada una simulación de combate con unidades navales y terrestres. Son escenarios ficticios, no se han tenido en cuenta las unidades de transporte necesarias ni si hay tropas suficientes en la ciudad. Estos datos los debe tener en cuenta a la hora de simular batallas, pues en ataque hay límites de población por ataque determinados por la propia población libre de la ciudad, que se puede dedica a tropas. No obstante en defensa con el efecto acumulativo se pueden juntar más unidades que las de la propia ciudad.

Los números en rojo indican las bajas. En el héroe en modo atacante indica que ha sido una baja, el número indicaba el nivel del mismo.

escenarios