Simulador
El Simulador es una característica que permite valorar la capacidad de tus tropas frente a movientos enemigos, tanto en defensa como ataque para dar un resultado de la batalla.
Modificando no solo tropas, si no otras funciones como la suerte, moral, los bonos, las tecnologías investigadas, héroes activos, edificios, premium, etc
Simulador
Para acceder al Simulador de Grepolis, se debe acudir al Ágora de cualquiera de tus ciudades.
unidades perdidas como atacante | |||||||
unidades perdidas como defensa |
Tropas terrestres
unidades perdidas como atacante | |||||||
unidades perdidas como defensa |
Puntos de combate
Bonos de batalla
Para añadir los bonos de batalla simplemente inserta en los recuadros en blanco el valor de la suerte, moral y muralla que tienes (o quieras pronosticar).
100% | 100% | 0 | ||||
100% | 100% | 0 | ||||
niveles muralla derruidos | 0 |
A continuación puedes añadir el resto de posibles bonificaciones pulsando en el símbolo "+". Aparece una ventana donde se pueden elegir los bonos del defensor y atacante en dos columnas diferenciadas. No todos los bonos están disponibles para atacante y defensor, algunos están especialmente diseñados para mejorar ataques y otros la defensa. Selecciona los que necesites para simular una batalla pulsando en el icono "+" al lado de cada opción en tu pantalla de juego.
Bonos del atacante | Bonos del defensor |
---|---|
Poderes | Poderes |
Hechizos | Hechizos |
Tecnologías | Tecnologías |
Edificios | Edificios |
Consejeros | Consejeros |
Bonos de juego | Bonos de juego |
Una vez elegidos todos los bonos, pulsar en la X dentro de la misma ventana para volver al simulador. Cuidado no pulsar en la X de la ventana exterior o cerraremos el Simulador.
Esta serie de mejoras se establecieron en una actualización de abril de 2021. Sigue en enlace para leer más y ver un vídeo explicativo: Cambios en el simulador
Héroes
En la parte izquierda está situado el héroe atacante y en la derecha el héroe defensor. Para seleccionar el héroe defensivo o atacante, hay que pulsar en el icono "+" y elegir el héroe en la lista desplegable horizontal. Si pulsamos en el primer recuadro, se resetea el héroe marcado para elegir otro o simplemente no elegir héroe.
Una vez seleccionado, con las flechas arriba y abajo, indicaremos el nivel del héroe a simular.
Dioses
Los dioses no intervienen directamente en la batalla, pero se deben seleccionar para indicar las unidades militares que si participan. Bajo los recuadros de las tropas terrestres encontramos unos menús desplegables con los diferentes dioses. Si selecionamos el desplegable de la izquierda indicamos el dios de las tropas atacantes y en la derecha, el de las tropas defensoras. Aparecerán las unidades correspondientes entre los recuadros de las tropas justo encima.
Batallas simuladas
Este es un ejemplo de cómo quedaría configurada una simulación de combate con unidades navales y terrestres. Son escenarios ficticios, no se han tenido en cuenta las unidades de transporte necesarias ni si hay tropas suficientes en la ciudad. Estos datos los debe tener en cuenta a la hora de simular batallas, pues en ataque hay límites de población por ataque determinados por la propia población libre de la ciudad, que se puede dedica a tropas. No obstante en defensa con el efecto acumulativo se pueden juntar más unidades que las de la propia ciudad.
Los números en rojo indican las bajas. En el héroe en modo atacante indica que ha sido una baja, el número indicaba el nivel del mismo.