Diferencia entre revisiones de «Misiones de las Islas»

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Island Quests depict random events in the life of a ruler. You get to make your own decisions on how to react to a specific quests, this will supplement your role as a ruler. We, as players, have been after a feature that made the game a bit more realistic in this way and we have received it!
::''Ir a [[Página_principal|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">Inicio</span>]] >> Ir a [[Lista_de_misiones_de_isla|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">Lista de misiones de isla</span>]] >> Estás en [[Misiones_de_las_Islas|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">Misiones de las islas</span>]]


=What are Island Quests?=
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
Island quests are a new addition to the game (May 2013) that further your grepolis experience by giving you decisions to make, just like those that a real Ruler would have had to make.


The frequency at which the quests appear changes depending on how many points you have.
<div style="width:97%; background: linear-gradient(to bottom right, #55aadd, #cccccc); color:black;; border-radius:2px; border-top:2px double #aaa; border-left:2px double #aaa; border-right:2px double black; border-bottom:2px double black; padding:10px;min-height:90px;">
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
[[Archivo:Misiones_islas_banner.png|center|link=]]
!width="150px" | '''Points'''
 
!width="150px" | '''Frequency'''
 
<p style="color: #000033; font-size: 120%; text-align: justify; vertical-align: middle;"></p>
</div>
 
 
== Misiones de isla ==  
 
Las '''misiones de islas''' representan desafíos aleatorios en tu vida de gobernante tomando tus propias decisiones sobre cómo actuar en situaciones específicas. Encontrarás misiones pacíficas y reprobables.
 
Estos desafíos aumentan con tu progreso en el juego, recompensándote con objetos valiosos y permitiéndote obtener monedas de guerra y sabiduría que pueden ser usadas para subir el nivel de los '''héroes'''. Aparecen de forma aleatoria en alguna isla donde el jugador posea al menos una ciudad y siempre en islas con aldeas (no aparecen en los islotes aunque tengas ciudades en ellos).
 
Desde la versión 2.139, las nuevas misiones de isla son mostradas debajo de las misiones del tutorial para que puedas tener total acceso de un vistazo.
 
La frecuencia con la que tendrás misiones disponibles dependerá de tus puntos alcanzados...
{| class=wikitable style="width:60%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! width="50%" |'''Puntos'''|| width="50%" | '''Frecuencia'''
|-
|-
|align="center"|Under 10,000
|10.000 ||2 horas
|align="center"|Every 2 hours.
|-
|-
|align="center"|10,001 - 50,000
|10.001 - 50.000 || 4 horas
|align="center"|Every 4 hours.
|-
|-
|align="center"|Over 50,000
|sobre 50.000 || 8 horas
|align="center"|Every 8 hours.
|-
|-
|}  
|}  
*Note that world speed does not change the frequency.
As soon as an Island Quest appears it will be placed on a random island with on of your cities.
You can only have 2 Island Quests active on each island, so if you had 5 cities on one island, you could still only have 2 quests active on that island.


*'''Islands without farming villages cannot contain any Island Quests.'''
*Furthermore, there can only be 10 active Island Quests on your islands.


To make this a bit more clear...
*La velocidad del mundo en el que juegues no varía el tiempo en que las misiones estarán disponibles.
A player can have a maximum of 10 quests available for them to accept at any one time, however they can only ''accept'' 4 quests at the same time (so you have to decide which quests you accept). You can have 2 quests active on one island, however no more than 2 and you cannot get island quests on islands with no farming villages.
*Aparecen solo 2 misiones por isla. Si tienes presencia en más islas pueden aparecer en cada una de ellas 2 misiones.  
*Cuantas mas ciudades en distintas islas más opciones tendrás de seleccionar entre las que aparecen (no salen duplicadas).
*Solo pueden estar activas 3 misiones a la vez, eso quiere decir que aunque haya más misiones en las islas no se podrán aceptar hasta finalizar las activas.
 
 
== Ubicación de las misiones ==
 
Como explicábamos, aparecen en las islas grandes que tienen aldeas. Se puede ir de isla en isla para ver donde y cuáles han aparecido.
Esto podría ser una tarea muy tediosa para jugadores con muchas islas así que también se puede ver un resumen de ellas en el icono
 
{| class=wikitable style="width:80%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| [[Archivo:Misiones1.png|270px|misiones isla|link]] <br /><span style="font-size:110%;">Vista de la isla</span>
| [[Archivo:Questlog_2.png|misiones isla listado|link=]] <br /><span style="font-size:110%;">Listado de misiones.</span>
|-
|}
 
 
== Tomar una decisión ==


=How do I find the Quests?=
Una vez dentro de la ventana de misiones, buscamos la parte inferior que corresponde con las misiones de las islas.  
InnoGames is well aware that the thought of scrolling through all of your 90 cities to find the island quests may be a bit tedious... So, I am happy to say that you don't need to search all your islands for available quests, you can simply check your city list instead (by clicking on your city name in the top left corner). Every city with an available Island Quest on its island will have a corresponding icon next to it.  


==What do Island Quests look like?==
[[Archivo:Misiones2_2021.png|400px|center]]
Available Island Quests look like this on your map.
[[File:Misiones1.png|center]]


=How do I do the quests?=
Cada misión de isla ofrece dos posibilidades para cumplirla: bien realizar una acción '''reprobable''' (aparecen en rojo) o una acción '''pacífica''' (aparece en azul). Cada elección que tomes tendrá recompensas pero también puede acarrear consecuencias negativas para tus unidades o ciudades. Piensa convenientemente qué tipo de desafío te conviene en cada momento y cuál repercutirá de forma balanceada mejor para tus intereses en ese momento.  
Clicking on the quest marker on your screen will open the relevant quest window:
[[File:Misiones2.png|center]]


First you will be introduced to the Quest with a short descriptive story to set the scene for the Quest, underneath you will find two boxes, each representing a viable option to react on the given situation. You must decide which path you take.
[[Archivo:Misiones3 2021.png|400px|center]]


Each option also has a reward attached to it which you will receive upon successful completion of the chosen challenge. The type of challenge can be seen directly on the icon of the "decision button". If you hover over the 'Decide' button, you will be told what your task will be should you choose that path, hovering over the image in the centre of each path will show you the reward that you will receive when you complete the quest.
Before making a decision for the selected quest you also have the possibility to exchange this quest for another one by clicking the "rotate" button (this action will cost 50 gold).


==The Different Paths==
Además de las reompensas en forma de efectos para la ciudad y tropas, también se obtienen '''monedas de sabiduría''' o '''monedas de la guerra''' según la elección tomada. Se podrán invertir en la mejora y pago a los [[Héroes|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">héroes</span>]].
You must decide which path you take, one will typically be a 'aggressive option' (i.e. "Hunt down the heretics...") and one will be a peaceful option (i.e. "Spare the lives of the heretics..."). Which path you take is up to you, you need to decide which sort of ruler you want to be.  


Each path will give you a different task and a different reward. For example...
{| class=wikitable style="width:60%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
|[[Archivo:sabiduría.png]] "Sabiduría"|| [[Archivo:guerra.png]] "Guerra"
!width="150px" | '''Path'''
!width="150px" | '''Example'''
|-
|align="center"|"Agresiva"
|align="center"|[[file:violent.png]]
|-
|align="center"|"Peaceful"
|align="center"|[[file:peace.png]]
|-
|}  
|}  


So the different paths give you different bonuses, you decide which path you take just like the ancient greek rulers had to.


==Accepted Quests==
If you make a decision, the option to rotate and the other decision for this quest will not be available anymore, at this point the quest has been accepted.


[[File:Island quest challenge.jpg|center]]
== Cambiar de misión ==


*An accepted Island Quest will be displayed on the right-hand side of your interface, so you're always informed about all accepted quests.
Antes de decantarse por un tipo de desafío, podemos pulsar en '''girar''' para cambiar la misión. Puede que no nos interesen las recompensas, o no podamos cumplir los requisitos o no nos convenga la posible penalización.  
*You can have a maximum of 4 Island Quests '''active''' at a time.
Entonces basta con pulsar en el botón de girar a cambio de '''50 monedas de oro''' premium y otra misión diferente y aleatoria, aparecerá en su lugar.  
*Once a quest has been accepted, you can either try to successfully complete it or wait until it automatically disappears.
*Island Quests will disappear after 24 hours if you do not continue to work on its progress. In case you have sent troops to support your Island Quest goal, they will return to you upon termination of the quest.


==Completing Quests==
[[Archivo:Misiones4 2021.png|400px|center]]
In order to interact with an Island Quest simply click the "challenge" button to get access to the corresponding pop-up window:


[[File:Screen Shot 2013-05-03 at 22.22.17.png|center]]


This menu will vary depending on the type of challenge for your quest. As soon as all requirements have been met and the progress bar reaches 100%, the quest is complete and you don't need to fear that this Island Quest will automatically disappear. You can claim your reward at any time you want.
== Completar el desafío ==
You can choose to directly apply the effect on the currently selected city or stash it in your [[Inventory]].


===Levels of the Rewards===
Para completar los desafíos hay que reunir una serie de '''requisitos'''. En algunos casos se tratará de enviar tropas en soporte, en otros defenderse de tropas atacantes, o enviarlas en ataque, también invertir recursos.
Many effects also have a Roman number displayed in their icon indicating its level.
Solo las tropas enviadas en apoyo volverán intactas a tu ciudad, las demás derrotadas no se devolverán, al igual que los recursos invertidos.  
The level usually affects the duration or quality of an effect. Reward levels depend on Island Quest difficulty levels, this is determined by your average city score on the island that the quest has spawned on.  


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
 
!width="150px" | '''Average Score'''
[[Archivo:Misiones desafío2021.png|400px|center]]
!width="150px" | '''Quest Level'''
 
* Puedes tener un máximo de 3 misiones activas a la misma vez.
* Una vez aceptada la misión, puedes esperar a que esta se cumpla y pasado el tiempo establecido la misión activa desaparecerá si no se ha completado.
 
 
== Reclamar las recompensas ==
 
Tan pronto como se hayan cumplido todos los requisitos y la barra de progreso llegue al 100%, la misión se dará por completada.
 
La recompensa se puede utilizar, tirar o almacenar en el  [[Inventario|<span style="color:#993300;font-size:110%;font-weight:bold;">inventario</span>]]. Las monedas de sabiduría o de guerra se añaden automáticamente al contador de monedas.
 
{| class=wikitable style="width:80%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| [[Archivo:Misiones aceptada2021.png|400px|center]] <br />
| [[Archivo:monedas.png|400px|center]] <br />
|}
 
 
==Niveles de recompensas==
 
Muchos de los efectos tienen un número romano representado en su icono que indica el nivel de la misma
El nivel general afecta a la duración o la calidad de un efecto. Los niveles de recompensa dependen de los niveles de dificultad de las Misiones de la isla, esto está determinado por tu puntuación promedio de la ciudad en la isla que has aceptado la Misión.
 
{| class=wikitable style="width:60%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
!Nivel de recompensa de misión || Puntuacion media del jugador
|-
|-
|align="center"|Below 301
| 1 ||Mínimo - 301 puntos
|align="center"|1
|-
|-
|align="center"|301-600
| 2 ||301 a 600 puntos
|align="center"|2
|-
|-
|align="center"|601-1000
| 3 ||601 a 1.000 puntos
|align="center"|3
|-
|-
|align="center"|1001-2000
| 4 ||1.001 a 2.000 puntos
|align="center"|4
|-
|-
|align="center"|2001-3500
| 5 ||2.001 a 3.500 puntos
|align="center"|5
|-
|-
|align="center"|3501-6000
| 6 ||3.501 a 6.000 puntos
|align="center"|6
|-
|-
|align="center"|6001-9000
| 7 ||6.001 a 9.000 puntos
|align="center"|7
|-
|-
|align="center"|9001-13000
| 8 ||9.001 a 13.000 puntos
|align="center"|8
|-
|-
|align="center"|More than 13000
| 9 || Mayor de  13.000 puntos
|align="center"|9
|-
|-
|}
|}


'''Note:''' Keep in mind that some rewards may not have any level because its power already scales
*Ten presente que algunas recompensas necesitan de cierto nivel de ampliación ya que de lo contrario sus efectos no serian los esperados...  
with the total points of the city it is being applied to. Basic production of wood which is being
*La producción básica de la madera aumentará a razón de la producción base de la ciudad, a mayor nivel mayor será el aumento de producción en relación a niveles más bajos.
increased as a percentage will be improved more greatly if the city has a level 30 timber camp
 
instead of a level 1 timber camp.
== Listado de misiones de isla ==
 
Aquí podrás ver una [[Lista_de_misiones_de_isla|<span style="color:#993300;font-size:100%;font-weight:bold;">lista</span>]] de todas las misiones de isla disponibles, con sus recompensas y penalizaciones.
Pulsa en cada icono para acceder a cada una de ellas.
 
{| class=wikitable style="width:60%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
!colspan="7" | Lista de misiones
|-
| [[Archivo:Island_quest_01_The_lone_pilgrim.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#peregrino1]] ||[[Archivo:Island_quest_02_The_destroyed_shrine.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#santuario1]] ||[[Archivo:Island_quest_03_The_stranded_captain.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#capi1]] || [[Archivo:Island_quest_04_Tear_off_the_past.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#pasado1]]||[[Archivo:Island_quest_05_The_brothel.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#taberna1]] || [[Archivo:Island_quest_06_Camp_of_the_desperate.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#campamento1]]||  [[Archivo:Island_quest_07_Refugees_or_prey.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#refugiados1]]
|-
| [[Archivo:Island_quest_08_Caravan_without_protection.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#caravana1]] || [[Archivo:Island_quest_09_Celebrations_of_a_ruler.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#ruler1]]||[[Archivo:Island_quest_10_The_tournament_of_the_chariots.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#carros1]] ||[[Archivo:Island_quest_11_Intrigue_of_merchants.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#intriga1]] || [[Archivo:Island_quest_12_The_epidemic_plague.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#plaga1]] ||[[Archivo:Island_quest_13_Child_of_the_gods.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#hijo1]] || [[Archivo:Island_quest_14_The_desperate_village.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#aldea1]]
|-
| [[Archivo:Island_quest_15_All_just_an_exploit.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#explotacion1]] ||[[Archivo:Island_quest_16_Question_of_mathematics.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#mate1]] ||[[Archivo:Island_quest_17_Riddance_of_the_poor.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#pobres1]] ||[[Archivo:Island_quest_18_Holy_haunted_forest.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#bosque1]] ||[[Archivo:Island_quest_19_Crusade.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#cruzada1]] || [[Archivo:Island_quest_20_Hero_of_the_populace.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#heroe1]]|| [[Archivo:Island_quest_21_Threat_from_outside.png|50px|center|misiones isla|link=Lista_de_misiones_de_isla#amenaza1]]
|-
|}


{{Plank
</div>
|title = A Note About Rewards
<br />
|text = Island Quest rewards do '''''not''''' cancel each other out. So if you had taken a Reduced Loyalty Spell and in exchange were given some units, the effects of this spell (-5 mood per hour for 5 hours) could not be avoided by simple using a Forced Loyalty spell
|height = 75
|bgcolor = F5A9A9
|bordercolor = FE2E2E
|outerbordercolor = FE2E2E
|img = Important.png
}}


=More Info=
<div style="width:90%; text-align:right; margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;">[[#top|<span style="color:green;font-size:140%;font-weight:bold;">Ir al principio</span>]]</div>
To read what Marcel, one of the grepolis developers and creator of the Island Quests, has to say about them, click [http://devblog.grepolis.com/?p=147 here].


Tom ~ Wiki-Mod 01:39, 8 July 2013 (CEST)
[[Categoría:Misiones]]

Revisión actual - 20:19 1 abr 2021

Ir a Inicio >> Ir a Lista de misiones de isla >> Estás en Misiones de las islas
Misiones islas banner.png



Misiones de isla

Las misiones de islas representan desafíos aleatorios en tu vida de gobernante tomando tus propias decisiones sobre cómo actuar en situaciones específicas. Encontrarás misiones pacíficas y reprobables.

Estos desafíos aumentan con tu progreso en el juego, recompensándote con objetos valiosos y permitiéndote obtener monedas de guerra y sabiduría que pueden ser usadas para subir el nivel de los héroes. Aparecen de forma aleatoria en alguna isla donde el jugador posea al menos una ciudad y siempre en islas con aldeas (no aparecen en los islotes aunque tengas ciudades en ellos).

Desde la versión 2.139, las nuevas misiones de isla son mostradas debajo de las misiones del tutorial para que puedas tener total acceso de un vistazo.

La frecuencia con la que tendrás misiones disponibles dependerá de tus puntos alcanzados...

Puntos Frecuencia
10.000 2 horas
10.001 - 50.000 4 horas
sobre 50.000 8 horas


  • La velocidad del mundo en el que juegues no varía el tiempo en que las misiones estarán disponibles.
  • Aparecen solo 2 misiones por isla. Si tienes presencia en más islas pueden aparecer en cada una de ellas 2 misiones.
  • Cuantas mas ciudades en distintas islas más opciones tendrás de seleccionar entre las que aparecen (no salen duplicadas).
  • Solo pueden estar activas 3 misiones a la vez, eso quiere decir que aunque haya más misiones en las islas no se podrán aceptar hasta finalizar las activas.


Ubicación de las misiones

Como explicábamos, aparecen en las islas grandes que tienen aldeas. Se puede ir de isla en isla para ver donde y cuáles han aparecido. Esto podría ser una tarea muy tediosa para jugadores con muchas islas así que también se puede ver un resumen de ellas en el icono

link
Vista de la isla
misiones isla listado
Listado de misiones.


Tomar una decisión

Una vez dentro de la ventana de misiones, buscamos la parte inferior que corresponde con las misiones de las islas.

Misiones2 2021.png

Cada misión de isla ofrece dos posibilidades para cumplirla: bien realizar una acción reprobable (aparecen en rojo) o una acción pacífica (aparece en azul). Cada elección que tomes tendrá recompensas pero también puede acarrear consecuencias negativas para tus unidades o ciudades. Piensa convenientemente qué tipo de desafío te conviene en cada momento y cuál repercutirá de forma balanceada mejor para tus intereses en ese momento.

Misiones3 2021.png


Además de las reompensas en forma de efectos para la ciudad y tropas, también se obtienen monedas de sabiduría o monedas de la guerra según la elección tomada. Se podrán invertir en la mejora y pago a los héroes.

Sabiduría.png "Sabiduría" Guerra.png "Guerra"


Cambiar de misión

Antes de decantarse por un tipo de desafío, podemos pulsar en girar para cambiar la misión. Puede que no nos interesen las recompensas, o no podamos cumplir los requisitos o no nos convenga la posible penalización. Entonces basta con pulsar en el botón de girar a cambio de 50 monedas de oro premium y otra misión diferente y aleatoria, aparecerá en su lugar.

Misiones4 2021.png


Completar el desafío

Para completar los desafíos hay que reunir una serie de requisitos. En algunos casos se tratará de enviar tropas en soporte, en otros defenderse de tropas atacantes, o enviarlas en ataque, también invertir recursos. Solo las tropas enviadas en apoyo volverán intactas a tu ciudad, las demás derrotadas no se devolverán, al igual que los recursos invertidos.


Misiones desafío2021.png
  • Puedes tener un máximo de 3 misiones activas a la misma vez.
  • Una vez aceptada la misión, puedes esperar a que esta se cumpla y pasado el tiempo establecido la misión activa desaparecerá si no se ha completado.


Reclamar las recompensas

Tan pronto como se hayan cumplido todos los requisitos y la barra de progreso llegue al 100%, la misión se dará por completada.

La recompensa se puede utilizar, tirar o almacenar en el inventario. Las monedas de sabiduría o de guerra se añaden automáticamente al contador de monedas.

Misiones aceptada2021.png

Monedas.png


Niveles de recompensas

Muchos de los efectos tienen un número romano representado en su icono que indica el nivel de la misma El nivel general afecta a la duración o la calidad de un efecto. Los niveles de recompensa dependen de los niveles de dificultad de las Misiones de la isla, esto está determinado por tu puntuación promedio de la ciudad en la isla que has aceptado la Misión.

Nivel de recompensa de misión Puntuacion media del jugador
1 Mínimo - 301 puntos
2 301 a 600 puntos
3 601 a 1.000 puntos
4 1.001 a 2.000 puntos
5 2.001 a 3.500 puntos
6 3.501 a 6.000 puntos
7 6.001 a 9.000 puntos
8 9.001 a 13.000 puntos
9 Mayor de 13.000 puntos
  • Ten presente que algunas recompensas necesitan de cierto nivel de ampliación ya que de lo contrario sus efectos no serian los esperados...
  • La producción básica de la madera aumentará a razón de la producción base de la ciudad, a mayor nivel mayor será el aumento de producción en relación a niveles más bajos.

Listado de misiones de isla

Aquí podrás ver una lista de todas las misiones de isla disponibles, con sus recompensas y penalizaciones. Pulsa en cada icono para acceder a cada una de ellas.

Lista de misiones
misiones isla
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