Plantilla:Unidades Terrestres
Ir a la navegación.
Unidades Terrestres
Unidades terrestres | |||
---|---|---|---|
Unidades | Descripción | Datos | |
Milicia es una unidad especial que no puede ser reclutado en el cuartel. En su lugar, usted puede acceder a ellas desde la granja. Cuestan sin recursos, ni espacio población. Sin embargo, si los activa entonces la producción se reducirá a la mitad en tu ciudad durante 3 horas. Milicia es una unidad puramente defensiva, no puede atacar y no se puede enviar a otras ciudades, como apoyo. Después de 3 horas van a desaparecer (si no han muerto ya) y su producción será de nuevo al 100%. Su producción de recursos se mantendrá en 50% durante 3 horas, incluso si todos los milicianos se mata sólo unos segundos después de la activación. | 0 Archivo:Maderagrepo.png | 0 | |
0 Piedra | 6 | ||
0 Plata | 8 | ||
0 | 4 Defensa de armas a distancia | ||
Los Infantes son una unidad defensivas lentas con armadura pesada. Son eficaces en la defensa contra varias unidades. No se recomiendan cuando se ataca y sirven únicamente como unidades defensivas. Ellos son más fuertes contra las unidades a distancia, como honderos. | 95 Archivo:Maderagrepo.png | 5 | |
0 Piedra | 14 ] | ||
85 Plata | 8 Defensa de armas punzantes | ||
1 | 30 Defensa de armas a distancia | ||
Honderos son una unidad ofensiva barato. Ellos son bastante rápidos y en gran número, son atacantes muy fuertes. En defensa son mucho menos útiles. estos son los mejores contra hoplitas y otros honderos. | 55 Archivo:Maderagrepo.png | 23 | |
100 Piedra | 7 | ||
40 Plata | 8 Defensa de armas punzantes | ||
1 | 2 Defensa de armas a distancia | ||
Los arqueros son relativamente buenos en velocidad y puede llevar a una gran cantidad de botín. Sin embargo, no son buenos en ataque, pero son una parte esencial de una buena defensa. Ellos son los más utilizados contra hoplitas y carros. | 120 Archivo:Maderagrepo.png | 8 | |
0 Piedra | 6 | ||
75 Plata | 25 Defensa de armas punzantes | ||
1 | 12 Defensa de armas a distancia | ||
Hoplitas son una unidad lenta con armas afiladas. Son buenos en ataque y en defensa razonable. A menudo de los hoplitas se dice que son una versión lenta de carros, pero son un poco más baratos y cuestan menos de la población en proporción a su fuerza de ataque. | 0 Madera | 16 | |
75 Piedra | 18 | ||
150 Plata | 12 | ||
1 | 7 Defensa de Armas a distancia | ||
Los Caballeros son unidades atacantes muy fuertes con alta velocidad y una gran capacidad de carga para los recursos. Son muy caros y tienen una muy mala defensa. Ellos son los más utilizados contra los Infantes. | 240 Madera | 55 | |
120 Piedra | 18 | ||
36 Plata | 1 | ||
3 | 24 Defensa de Armas a distancia | ||
Los carros son una unidad rápida y fuerte. Son poderosos atacantes y defensores fuertes. Usted puede utilizar Zeus "poder" Divino “ Mejor usado contra arqueros y jinetes al atacar. | 200 Madera | 56 | |
440 Piedra | 76 | ||
320 Plata | 16 | ||
4 | 56 Defensa de Armas a distancia | ||
Las catapultas son unidades especiales. En realidad, no toman parte en una pelea, pero se pueden sacar las paredes de su enemigo. Son caros y ocupan una gran cantidad de la población, pero si envía alrededor de 25 junto con su ataque, podrá un muro de 25 niveles. | 1200 Madera | 100 | |
1200 Piedra | 30 | ||
1200 Plata | 30 | ||
15 | 30 Defensa de Armas a distancia |