Diferencia entre revisiones de «Guardia de la Ciudad»

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*Guardián de la Ciudad es una tecnología que le permite aumentar en tu ciudad la[[Milicia | milicia]] por 5. Así que ganas 15 milicianos por nivel de granja en vez de la normal que serian 10. Esto a veces puede ser necesario para defenderse de un enemigo ante ataques.
*La Guardia de la Ciudad es una tecnología que te permite aumentar en tu ciudad la[[Milicia | milicia]] en 5. Así que ganás 15 milicianos por nivel de granja en vez de la normal que serian 10. Esto a veces puede ser necesario para defenderse de un enemigo ante ataques.


*Esto es casi imprescindible para el jugador que está siendo constantemente granjeado y no tiene tiempo para construir un ejército defensivo, dado que matar milicia no genera puntos de combate.
*Esto es casi imprescindible para el jugador que está siendo constantemente granjeado y no tiene tiempo para construir un ejército defensivo, dado que matar milicia no genera puntos de combate.

Revisión del 15:22 17 feb 2015

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Hondero
Hoplita
Espionaje
Caballero
Birreme
Carro
Brulote
Bote de transporte rápido
Trirreme
Ariete
Lluvia de piedras
Experiencia en combate
Arquero
Meteorología
Botín
Arquitectura
Grúa
Nave Incendiaria
Catapulta
Arado
Falange
Cartografía
Saqueo del Templo
Vino más intenso
Guardia de la Ciudad
Cerámica
Instructor
Constructor Naval
Servicio Militar Obligatorio
Criptografía
Literas
Penetración
Conquista
Selección Divina
Arriar velas
Nave Colonizadora
Democracia (Solo mundos de Conquista)
Matemáticas


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Guardia de la Ciudad

Imagen Tecnología Descripción Coste
Nivel de Academia 4
Town guard.png Guardia de la Ciudad El guardia de tu ciudad reforzando su milicia con cinco guerreros para cada nivel de la Granja. Archivo:Wood.png400 Archivo:Stone.png300Archivo:Silver.png300Research Points.png3



  • La Guardia de la Ciudad es una tecnología que te permite aumentar en tu ciudad la milicia en 5. Así que ganás 15 milicianos por nivel de granja en vez de la normal que serian 10. Esto a veces puede ser necesario para defenderse de un enemigo ante ataques.
  • Esto es casi imprescindible para el jugador que está siendo constantemente granjeado y no tiene tiempo para construir un ejército defensivo, dado que matar milicia no genera puntos de combate.