Diferencia entre revisiones de «Infante»
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1. | 1. Los tiempos de reclutamiento se dan con el nivel más bajo de su cuarteles a la que la unidad puede ser entrenado. <br /> | ||
2. | 2. Velocidad de la unidad está dada por mundos con velocidad de la unidad 1. (Una unidad con velocidad 15 tendrá velocidad 30 en un mundo velocidad de la unidad 2!) | ||
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Revisión del 22:31 23 feb 2015
Infantes | |||
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Los Infantes son una unidad defensivas lentas con armadura pesada. Son eficaces en la defensa contra varias unidades. No se recomiendan cuando se ataca y sirven únicamente como unidades defensivas. Ellos son más fuertes contra las unidades a distancia, como honderos. | |||
No requiere la investigación. | |||
Costs | Stats | ||
Archivo:Maderagrepo.png: 95 | : 0 | : 5 | : 14 |
Archivo:Piedragrepo.png: 0 | : 1 | Archivo:Speed.png: 8 | : 8 |
Archivo:Platagrepo.png: 85 | : 0:18:00 | : 16 | Archivo:Def distance.png: 30 |
1. Los tiempos de reclutamiento se dan con el nivel más bajo de su cuarteles a la que la unidad puede ser entrenado. |
Unidades terrestres: | Milicia - Infante - Hondero - Arquero - Hoplita - Caballero - Carro - Catapulta |
Unidades Navales: | Bote de transporte - Birreme - Nave incendiaria - Brulote - Bote de transporte rápido - Trirreme - Nave colonizadora |
Unidades Mítológicas: | Minotauro (Zeus) - Mantícora (Zeus) - Cíclope (Poseidón) - Hidra (Poseidón) - Arpía (Hera) - Medusa (Hera) - Centauro (Atenea) - Pegaso (Atenea) - Cerbero (Hades) - Erinia (Hades) - Grifo (Artemisa) - Jabalí de Caledonia (Artemisa) - Enviado Divino |