Diferencia entre revisiones de «Milicia»

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|colspan="3"|'''Milicia es una unidad especial que no puede ser reclutado en el cuartel. En su lugar, usted puede acceder a ellas desde la granja. Cuestan sin recursos, ni espacio población. Sin embargo, si los activa entonces la producción se reducirá a la mitad en tu ciudad durante 3 horas. Milicia es una unidad puramente defensiva, no puede atacar y no se puede enviar a otras ciudades, como apoyo. Después de 3 horas van a desaparecer (si no han muerto ya) y su producción será de nuevo al 100%. Su producción de recursos se mantendrá en 50% durante 3 horas, incluso si todos los milicianos se mata sólo unos segundos después de la activación. '''
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1. Recruiting times are given for the lowest level of the barracks at which the unit can be trained.<br />
1. Los tiempos de reclutamiento se dan con el nivel más bajo de su cuarteles a la que la unidad puede ser entrenado. <br />
2. Speed of the unit is given for worlds with unit speed 1. (A unit with Speed 15 will have speed 30 on a unit speed 2 world!)
2. Velocidad de la unidad está dada por mundos con velocidad de la unidad 1. (Una unidad con velocidad 15 tendrá velocidad 30 en un mundo velocidad de la unidad 2!)
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==Descripción==
==Descripción==


During emergencies, you can arm civilians in order to defend impending attacks. Residents are summoned from their buildings and are ordered to defend.
Ante una emergencia - Ataques, se puede armar a civiles para la defensa de tus ciudades. Los residentes son convocados desde sus edificios y se les ordena defender.


Militia do not get trained in the barracks. Instead, they can be enlisted for 3 hours from your [[granja]]. During this time, resource production is lowered by 50% but a number of militia are recruited to defend your village. After the 3 hours are up, resource production returns to normal.
La Milicia no entrena en sus cuarteles. En cambio, pueden ser reclutados por 3 horas de su [[granja]]. Durante este tiempo, la producción de recursos se reduce en un 50%. Después de las 3 horas retornan a tu Granja y se normaliza la producción de recursos.


La cantidad de miloicia reclutada depende del nivel de la [[granja]] y de si investigaste [[Guardia de la Ciudad]] en la Academia]]. For every farm level, you receive 10 militia (or 15 with the city guard research). This is capped at level 25 (meaning that the maximum amount of militia is 375). This militia remain militia for 3 hours before returning to their work. Militia cannot be used to attack other villages.
La Cantidad de Milicia reclutada Depende del Nivel de la [[granja]] y de si investigaste [[Guardia de la Ciudad]] en la Academia]]. Por cada nivel de Granja, recibirá 10 milicia (o 15 con la investigación de guardia de la ciudad). Esto tiene un tope en el nivel 25 (lo que significa que la cantidad máxima de la milicia es de 375). Milicia no puede ser utilizado para atacar a otros pueblos.


One advantage of using militia is that, even if they are killed, you do not lose the population. Another is that if they are killed by an attacking player, they do not earn any BP from killing them. However, opponents can tell your farm level just from the amount of militia you have.
Una ventaja de utilizar la milicia es que, incluso si están muertos, no se pierde la población. Otra es que si ellos son asesinados por un jugador atacante, este no ganan ningún Punto de Ataca.  





Revisión actual - 20:17 10 nov 2015

Milicia
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Milicia
Milicia es una unidad especial que no puede ser reclutado en el cuartel. En su lugar, usted puede acceder a ellas desde la granja. Cuestan sin recursos, ni espacio población. Sin embargo, si los activa entonces la producción se reducirá a la mitad en tu ciudad durante 3 horas. Milicia es una unidad puramente defensiva, no puede atacar y no se puede enviar a otras ciudades, como apoyo. Después de 3 horas van a desaparecer (si no han muerto ya) y su producción será de nuevo al 100%. Su producción de recursos se mantendrá en 50% durante 3 horas, incluso si todos los milicianos se mata sólo unos segundos después de la activación.
No requiere la investigación.
Costes Datos
Archivo:Maderagrepo.png: 0 Favor.png: 0 Att sharp.png: 2 Def hack.png: 6
Archivo:Piedragrepo.png: 0 Pop.png: 0 Velocidad.png: 0 Def pierce.png: 8
Archivo:Platagrepo.png: 0 Time.png: 0 Booty icon.png: 0 Archivo:Def distance.png: 4

1. Los tiempos de reclutamiento se dan con el nivel más bajo de su cuarteles a la que la unidad puede ser entrenado.
2. Velocidad de la unidad está dada por mundos con velocidad de la unidad 1. (Una unidad con velocidad 15 tendrá velocidad 30 en un mundo velocidad de la unidad 2!)

Descripción

Ante una emergencia - Ataques, se puede armar a civiles para la defensa de tus ciudades. Los residentes son convocados desde sus edificios y se les ordena defender.

La Milicia no entrena en sus cuarteles. En cambio, pueden ser reclutados por 3 horas de su granja. Durante este tiempo, la producción de recursos se reduce en un 50%. Después de las 3 horas retornan a tu Granja y se normaliza la producción de recursos.

La Cantidad de Milicia reclutada Depende del Nivel de la granja y de si investigaste Guardia de la Ciudad en la Academia]]. Por cada nivel de Granja, recibirá 10 milicia (o 15 con la investigación de guardia de la ciudad). Esto tiene un tope en el nivel 25 (lo que significa que la cantidad máxima de la milicia es de 375). Milicia no puede ser utilizado para atacar a otros pueblos.

Una ventaja de utilizar la milicia es que, incluso si están muertos, no se pierde la población. Otra es que si ellos son asesinados por un jugador atacante, este no ganan ningún Punto de Ataca.